send函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是server应用程序都用send函数来向TCP连接的还有一端发送数据. 客户程序一般用send函数向server发送请求,而server则通经常使用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个參数指定发送端套接字描写叙述符: 第二个參数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个參数指明实际要发送的数据的字节数: 第
一般情况下:send(),recv()用于TCP,sendto()及recvfrom()用于UDP 但是send(),recv()也可以用于UDP,sendto()及recvfrom()也可以用于TCP send函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据. 客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用
send,recv,sendto,recvfrom send函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据. 客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际
'''Send messages through all edges >>> update all nodes.DGLGraph.update_all(message_func='default', reduce_func='default', apply_node_func='default') message_func --message function on the edgesreduce_func--reduce function on the nodeapply_node_f