相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext
最少知识原则(Least Knowledge Principle),或者称迪米特法则(Law of Demeter),是一种面向对象程序设计的指导原则,它描述了一种保持代码松耦合的策略.其可简单的归纳为: Each unit should have only limited knowledge about other units: only units "closely" related to the current unit. 每个单元对其他单元只拥有有限的知识,只了解与当前单元紧密
Spring Cloud Bus将分布式系统中各节点通过轻量级消息代理连接起来. 从而实现例如广播状态改变(例如配置改变)或其他的管理指令. 目前唯一的实现是使用AMQP代理作为传输对象. Spring Cloud Bus又被称为消息总线,负责管理和传播所有分布式系统中的消息,通过集成MQ实现广播机制,目前常用的有Kafka和RabbitMQ.利用bus的机制可以做很多的事情,其中配置中心客户端刷新就是典型的应用场景.及利用消息总线,可以实现当配置中心的refresh命令触发后,通过广播发送到每
什么是回调?通常发生在需要两个角色即调用者与实现者的情形上,即我们希望当产生某个事件时,调用实现者定义的某个函数.当然这个概念很大,不是说操作系统的信号量,条件变量什么的,是在语言级别实现,如一个Framework提供商,规定了整个程序的框架,可能产生某事件时它希望调用某个行为,而这个行为的具体定义是由framework客户来完成. 我们从简单的做起,通过一个个为什么最终来获得一个比较好的回调实现. C语言中用全局函数实现回调最简单了: void callback(int a) { co