# 案例: ''' 某网络游戏中,定义了玩家类Player(id,name,status) 每当有一个玩家,就会在服务器创建一个Player实例 当在线人数过多时,将产生大量实例(百万级别),消耗内存 如何降低这些实例的大量实例的内存开销? 解决方案:定义类的 __slots__属性,它是用来声明实例属性名字的列表 ''' class Player(object): __slots__ = ['name', 'id', 'status'] def __init__(self, name, id,