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setXfermode 显示目标图像
2024-09-03
详解Paint的setXfermode(Xfermode xfermode)
一.setXfermode(Xfermode xfermode) Xfermode国外有大神称之为过渡模式,这种翻译比较贴切但恐怕不易理解,大家也可以直接称之为图像混合模式,因为所谓的“过渡”其实就是图像混合的一种,这个方法跟我们上面讲到的setColorFilter蛮相似的.查看API文档发现其果然有三个子类:AvoidXfermode, PixelXorXfermode和PorterDuffXfermode,这三个子类实现的功能要比setColorFilter的三个子类复杂得多. 二.Avo
[Android] 给图像加入相框、圆形圆角显示图片、图像合成知识
前一篇文章讲述了Android触屏setOnTouchListener实现突破缩放.移动.绘制和加入水印,继续我的"随手拍"项目完毕给图片加入相框.圆形圆角显示图片和图像合成的功能介绍.希望文章对大家有所帮助. 一. 打开图片和显示assets文件里图片 首先,对XML中activity_main.xml进行布局,通过使用RelativeLayout相对布局完毕(XML代码后面附).然后,在Mainctivity.java中public class MainActivity e
[ html canvas globalCompositeOperation ] canvas绘图属性 设置合成图像如何显示 属性演示
<!DOCTYPE html> <html lang='zh-cn'> <head> <title>Insert you title</title> <meta name='description' content='this is my page'> <meta name='keywords' content='keyword1,keyword2,keyword3'> <meta http-equiv="
python实现图像加载与保存,窗口创建与销毁,图片常用属性,ROI,通道的分离与合并,对比度和亮度
目录: (一)图像加载与保存 (二)图像显示窗口创建与销毁 (三)图片的常用属性的获取 (四)生成指定大小的矩形区域(ROI) (五)图片颜色通道的分离与合并 (六)两张图片相加,改变对比度和亮度 (一)图像加载与保存 1 cv2.imread(filename, flags) :读取加载图片 2 3 cv2.imshow(winname, mat) : 显示图片 4 5 cv2.waitKey() : 等待图片的关闭,可设置参数,为多少毫秒后自动关闭,0时等待用户输入自动关闭. 6 7 cv2
Android Paint Xfermode 学习小结
一.setXfermode(Xfermode xfermode) Xfermode国外有大神称之为过渡模式,这种翻译比较贴切但恐怕不易理解,大家也可以直接称之为图像混合模式,因为所谓的"过渡"其实就是图像混合的一种,这个方法跟我们上面讲到的setColorFilter蛮相似的.查看API文档发现其果然有三个子类:AvoidXfermode, PixelXorXfermode和PorterDuffXfermode,这三个子类实现的功能要比setColorFilter的三个子类复杂得多.
自定义View系列教程04--Draw源码分析及其实践
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure源码详尽分析 自定义View系列教程03–onLayout源码详尽分析 自定义View系列教程04–Dra
HTML5- Canvas入门(七)
这是本系列的最后一篇入门文章,主要是对剩余的未说明的canvas方法来逐个介绍. 首先,如果你是一名擅长矢量设计的设计师,对Illustrator或者Fireworks很熟悉的话,那你肯定知道它们有一个很强大的矢量混合处理功能,可以对多个矢量路径进行“合并”.“拆分”.“结合”.“相交”等系列操作. 如下图,在Fireworks中有三个矢量路径,我先把灰色的圆形和粉红色的矩形进行了“结合路径”的处理,接着又把结合后的路径跟绿色的星形矢量进行了“合并路径”操作: 在canvas中也有实现同样功能的
HTML5 实现橡皮擦的擦除效果
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近项目刚好用到这种效果,也就是有点像刮刮卡一样,在移动设备上,把某张图片刮掉显示出另一张图片.效果图如下: DEMO请戳右:DEMO 这种在网上还是挺常见的,本来就想直接网上找个demo套用下他的方法就行了,套用了才发现,在android上卡出翔了,因为客户要求,在android不要求特别流畅,至少要能玩,但是网上找的那个demo实在太卡,根本就是没法玩的情况.于是就想自己写一个算了,本文也就权当记录一下研究过程. 这种刮图的效果
canvas API ,通俗的canvas基础知识(六)
这篇是canvas API系列的首尾之作,这篇以后,所有的canvas的属性和方法就将完了,哦,不对,应该是大部分常用的,还有部分不常用的属性和方法,因为种种原因,就不介绍了,后期的重点就是多写一点canvas的实践小实例了,恩,我觉得这才是最实用的,俗话说一例抵千言啊,废话不多说,我们来看看剩下的一些属性和方法吧! 1.createPattern createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat") 在指定的方向上重复指
HTML5-canvas实例:刮刮乐游戏
实现方法: (1)利用canvas画布,fillRect()描绘出一个矩形(不是透明),定位盖在某个标签如div上面(这个标签写着中奖的信息) (2)globalCompositeOperation = 'destination-out';利用此属性,手指划过画布,arc(x,y, radius, 0, Math.PI*2, true)绘画圆形,那么这个圆形会把之前描绘出的矩形穿透,看到div标签的内容 globalCompositeOperation属性: globalCompositeOpe
opencv2对读书笔记——使用均值漂移算法查找物体
一些小概念 1.反投影直方图的结果是一个概率映射,体现了已知图像内容出如今图像中特定位置的概率. 2.概率映射能够找到最初的位置,从最初的位置開始而且迭代移动,便能够找到精确的位置,这就是均值漂移算法做的事情. 3.均值漂移算法是以迭代的方式锁定函数的局部最大值的. 关于均值漂移算法的过程(opencv) 事实上均值漂移算法就是寻找提前定义寻找区域中数据点的重心,或者说加权平均值.将寻找区域中心移动到数据点的重心处,并反复这个过程直到寻找区域重心收敛到一个稳定点. OpenCV中定义了两种终止条
深入GDI图像显示
摘 要:本文首先给出了一种结合了DIB和DDB两种位图优点的图像显示方法,其次对GDI函数的高级应用,如透明位图显示.图像旋转显示.图像镜像显示进行了研究. 关键词:GDI图像显示,特殊GDI函数的应用,透明位图显示,图像几何变换显示 图像信息是人类认识世界的重要知识来源,人类获得的70%以上的信息来自于眼睛摄取的丰富和真切的图像.图像与计算机相结合带给人们近乎神奇的图像艺术.对于程序开发者来说,实现高速的绘图是设计漂亮友好的用户界面的基础和关键所在. 在Win32图像程序设计中,图像显示的方
OpenCV示例学习笔记(1)-contours2.cpp-通过findContours 函数实现轮廓提取
这个系列的目的是通过对OpenCV示例,进一步了解OpenCV函数的使用,不涉及具体原理. 示例代码地址:http://docs.opencv.org/3.0.0/examples.html(安装openCV时可框选) 目录 简介 Example运行截图 Example分析 Example代码 简介 本文记录了对OpenCV示例contours2.cpp的分析. 资料地址:http://docs.opencv.org/3.0.0/d0/d2a/contours2_8cpp-example
canvas烟花-娱乐
网上看到一个释放烟花的canvas案例,很好看哦. 新建文本,把下面代码复制进去,后缀名改为html,用浏览器打开即可. 看懂注释后,可以自己修改烟花的各个效果.我试过让烟花炸成了心型.:-) <!DOCTYPE html> <html dir="ltr" lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewpo
OPENCV图像变换-1
图像变换是指将一幅图像变换为图像数据的另一种表现形式,例如将图像进行傅立叶变换,或者对图像进行X,Y方向的求导等,经过这些变换,可以将图像数据处理中的某些问题换一个别的角度想办法,所以图像变换是图像处理的时候比较常用的一种方法. 一.sobel算子 sobel算子是一个用于边缘检测的离散微分算子,其结合了高斯平滑和微分求导,用于计算图像灰度函数的近似梯度,在图像的任何一点使用该函数,都将产生对应的梯度矢量或者是发矢量,简单地说,sobel算子适用于计算出图像像素点之间变化幅度的算子,而边缘的变化
html5橡皮檫特效
体验效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/32.htm 效果描述: 有点像刮刮卡一样,在移动设备上,把某张图片刮掉显示出另一张图片.效果图如下: 这种刮图的效果,首先想到就是用HTML5的canvas来实现,而canvas的API中,可以清除像素的就是clearRect方法,但是clearRect方法的清除区域矩形,毕竟大部分人的习惯中的橡皮擦都是圆形的,所以就引入了剪辑区域这个强大的功能,也就是clip方法.用法很简单: ctx.save() ctx.
使用canvas实现擦除效果
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像.画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素.canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. html代码: <div class="container"> <canvas id="canvas" width="200" height="50"></canvas> <div class=&
基于Emgucv,C#的图片旋转方式
/// <summary> /// 图片旋转 --百度 旋转仿射 /// </summary> /// <param name="modelImage"></param> /// <param name="degree"></param> /// <returns></returns> Image<Bgra, byte> rotateImage1(Image
html5 canvas画布上合成
source-over 默认.在目标图像上显示源图像. source-atop 在目标图像顶部显示源图像.源图像位于目标图像之外的部分是不可见的. source-in 在目标图像中显示源图像.只有目标图像内的源图像部分会显示,目标图像是透明的. source-out 在目标图像之外显示源图像.只会显示目标图像之外源图像部分,目标图像是透明的. destination-over 在源图像上方显示目标图像. destination-atop 在源图像顶部显示目标图像.源图像之外的目标图像部分不会被显
在html5 canvas的destination-atop属性的一些奇怪的问题
最近在整理canvas的时候发现HTML5 Canvas开发详解一个奇怪的属性解释 目标图形是显示在画布上的位图 而原图形是指要回执在画布上的形状 w3school上面是这样说的 destination-atop 在源图像顶部显示目标图像.源图像之外的目标图像部分不会被显示. 然后再HTML5 Canvas开发详解是这样说的 destination-atop 目标图形位于源图形上,两者重叠切都不透明的地方显示目标图形,源图形不透明而目标图形透明的地方显示源图形,其余显示透明 2个都是权
HTML5+CSS3整体回顾
http://blog.poetries.top/2016/10/19/HTML5+CSS3%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%9B%9E%E9%A1%BE%20/ 这篇文章主要总结H5的一些新增的功能以及一些基础归纳,这里只是一个提纲,并不是很详细,后面会一直完善补充新的内容,本文是一些笔记记录,放在这里供自己参考也供他人学习! 第一课 HTML5结构 HTML5 是新一代的 HTML DTD声明改变 <!DOCTYPE html> 新的结构标签 常用的一些新的结构标签 补充说明 s
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js canvas 绘制可编辑多边形
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unity webgl更换指针
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