研究了很多联网的方式,甚至把TCP/IP,shock,HTTP的关系都搞清楚了,终于弄明白怎么在Unity中用GET或POST的方式通信了,还是有点小激动的,但是不排除有更好的方式,听说Unity还是能自己写shock的.这里我还没有进行研究,就是用Unity自带的WWW类来实现了. 这是比较简单的方式,仅仅传URL即可,还有很多种方式可以进一步的进行传数据,等操作. 自己打包了一个CS....可供使用,跟MOMO学的... using UnityEngine; using System.Col