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shader 2D 变形
2024-10-12
Shader 之 顶点变形
可以使3D物体通过顶点变形弯曲,常见于跑酷游戏的跑道.可向左.右.上.下弯曲. Shader "Custom/VertexColorCurved" { Properties { // Shader需要的6个参数 _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _QOffset (,,,) _Dist ("Distance", Float) = 100.0 _BrightnessAmount (
【CSS3练习】transform 2d变形实例练习
transform 2d变形实例练习:练习了旋转 倾斜 缩放的功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>transform</title> <style> .box{background-color: #000;width: 100px;height: 100px;transiti
CSS3——2D变形和3D变形
2D变形(CSS3) transform transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移.旋转.倾斜.缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果. 变形转换 transform transform 变换 变形的意思 < transformers 变形金刚> 移动 translate(x, y) translate 移动平移的意思 translate(50px,50px); 使用translate方法来将文字或
css3的2D变形
一.2D变形 1.变形 transform:translate();translateX();translateY();translate(,); 2.过渡 transition:all 1s; 二.具体体现的例子 1.位移的实例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport&quo
CSS3(3)---2D变形(transform)
CSS3(3)---2D变形(transform) 2D变形是CSS3中具有颠覆性的特征之一,它常用的属性有:移动(translate).缩放(scale).旋转(rotate).倾斜 (skew). 一.2D变形语法 1.移动 (translate) 移动的属性: translate translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动) translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动) translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动) 比如设置为: tra
Cg入门21:Fragment shader - 2D纹理採样
体纹理:是啥? tex2D 曾经仅仅能在Fragment程序中纹理採样 UV坐标系:事实上点为左下角,范围为[0,1].U为x轴,V为y轴 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /> Texture.wrapMode 循环模式: TextureWrapMode
Unity Shader 2D水流效果
水流的模拟主要运用了顶点变换和纹理动画的结合: 顶点变换中,利用正弦函数模拟河流的大致形态,例如波长,振幅等. 纹理动画中,将纹理坐标朝某一方向持续滚动以形成流动的效果. 脚本如下: Shader "MyUnlit/ScrollWater" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Color(,,,) //控制水流波动的幅度,也就是三角函数中的振幅(值域范围) _Magnitud
CSS3 2D变形 transform---移动 translate(x, y), 缩放 scale(x, y), 旋转 rotate(deg), transform-origin, 倾斜 skew(deg, deg)
transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移.旋转.倾斜.缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果. 变形转换 transform transform 变换 变形的意思 < transformers 变形金刚> 1. 移动 translate(x, y) translate 移动平移的意思 translate(50px,50px); 使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动
css3 2D变形(transform)移动、缩放、旋转、倾斜
一. translate(x,y) 或者translateX(x)或者translateY(y) 注意点:translateX(x)和translateY(y)大写X和Y:只写一个值,默认y=0. <body> <div></div> </body> div{ width: 200px; height: 200px; background: rgb(185, 24, 24); transition: all 1s; } div:hover { transfo
2D变形transform的translate和rotate
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>transform的 translate和rotate</title> <style type="text/css"> #div1{ height:200px; width: 200px; border:1px solid; transform: translate
深入理解CSS变形transform(2d)
× 目录 [1]变形原点 [2]变形函数 [3]多值 前面的话 CSS变形transform是一些效果的集合,主要是移动.旋转.缩放和倾斜这四种基本操作,还可以通过设置matrix矩阵来实现更复杂的效果.变形transform可以实现2D和3D两种效果.2D变形涉及的属性主要有transform变形函数和transform-origin变形原点.本文将详细介绍变形transform2d的相关知识.为了更清楚地说明变形的整个过程,本文的DEMO中大量使用了CSS过渡transition.关于CSS
CSS变形transform(2d)
前面的话 CSS变形transform是一些效果的集合,主要是移动.旋转.缩放和倾斜这四种基本操作,还可以通过设置matrix矩阵来实现更复杂的效果.变形transform可以实现2D和3D两种效果.2D变形涉及的属性主要有transform变形函数和transform-origin变形原点.本文将详细介绍变形transform2d的相关知识.为了更清楚地说明变形的整个过程,本文的DEMO中大量使用了CSS过渡transition.关于CSS过渡transition的详细情况移步至此 变形原点(
9.css3动画-2D/3D变形--trasform
transform: None不转换. Translate(x,y)通过设置X轴的值进行移动. translateY(y)通过设置Y轴的值进行移动. Scale(x,y)定义2D缩放. ScaleX(x)通过设置X轴来进行缩放. ScaleY(y)通过设置y轴来进行缩放. Rotate(45deg)角度旋转. Rotate(45rad)弧度旋转. Skew(x-angle,y-angle)倾斜. SkewX(angle)沿x轴倾斜. skewY(angle)沿y轴倾斜. Transform-or
Stage3d 由浅到深理解AGAL的管线vertex shader和fragment shader || 简易教程 学习心得 AGAL 非常非常好的入门文章
Everyday Stage3D (一) Everyday Stage3D (二) Triangle Everyday Stage3D (三) AGAL的基本概念 Everyday Stage3D (四) AGAL的数据操作 Everyday Stage3D (五) 流化你的数据 Everyday Stage3D (六) Texture Everyday Stage3D (七) 常量寄存器的使用 总结来说,Stage3D是跟GPU打交道的技术.涉及到几方面的知识: 1.渲染的过程,3d管
CSS3变形记(上):千变万化的Div
传统上,css就是用来对网页进行布局和渲染网页样式的.然而,css3的出现彻底打破了这一格局.了解过css3的人都知道,css3不但可以对网页进行布局和渲染样式,还可以绘制一些图形.对元素进行2D和3D变换.从而可以替代一些以前必须使用图片实现的功能,大大加快了网页的响应速度.例如,css3可以实现渐变背景.绘制圆角和一些小图标等! 今天,就来说说如何用css3绘制一些小图标和css3中的变形.建议用chrome浏览器查看,这里为了方便大家理解,暂时没有写其他浏览器前缀! 一.div和css3
CSS3过渡、变形和动画
1.CSS3过渡 所谓CSS3过渡,就是使用CSS3让元素从一种状态慢慢转换到另一种状态.如鼠标的悬停状态就是一种过渡.如下例子: #content a{ text-decoration: none; font:2.25em; background-color: #b01c20; text-transform: uppercase; border-radius: 8px; color: #fff; padding:30px; flo
深入理解CSS变形transform(3d)
× 目录 [1]坐标轴 [2]透视 [3]变形函数 [4]透视函数 [5]变形原点 [6]背景可见 [7]变形风格 前面的话 本文将详细介绍关于transform变形3D的内容,但需以了解transform变形2D为基础.3D变形涉及的属性主要是transform-origin.transform.transform-style.perspective.perspective-origin.backface-visibility 坐标轴 在了解透视之前,首先要先了解坐标轴.3D变形与2D变形最大
CSS3 2D Transform
在 一个二维或三维空间,元素可以被扭曲.移位或旋转.只不过2D变形工作在X轴和Y轴,也就是大家常说的水平轴和垂直轴:而3D变形工作在X轴和Y轴之外, 还有一个Z轴.这些3D变换不仅可以定义元素的长度和宽度,还有深度.我们将首先讨论元素在2D平面如何变换,然后我们在进入3D变换的讨论. CSS3 2D变换让Web设计师有了更多的自由来装饰和变形HTML组件.同时让设计师有更多的功能装饰文本和更多动画选项来装饰Div元素.在CSS3 2D变形中主要包含的一些基本功能如下. 位移translate()
CSS3 变形记
CSS3 变形 CSS3变形是一些效果的集合,比如平移,旋转,缩放和倾斜效果,每个效果都称为变形函数. transform transform属性向元素应用 2D 或 3D 转换.该属性允许我们对元素进行旋转.缩放.移动或倾斜. transform:none | <transform-function> [<transform-function>] * <!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns="ht
深入理解 CSS变形 transform(3d)
坐标轴 在了解透视之前,首先要先了解坐标轴.3D变形与2D变形最大的不同就在于其参考的坐标轴不同.2D变形的坐标轴是平面的,只存在x轴和y轴,而3D变形的坐标轴则是x.y.z三条轴组成的立体空间,x轴正向.y轴正向.z轴正向分别朝向右.下和屏幕外 <!-- 在本身元素上设置透视无效果 --> <div style="float:left;margin-right: 10px;border:2px solid gray;"> <div style="
Css中的变形及过渡动画
在css3的标准中新增加了变形样式,这些样式使得网页中各元素的位置形状的变换变得更加容易.其语法如下: transform:none | <transform-function>+ 其中对于<transform-function>这一属性值,css中规定了4类常用变换 1.translate() 该值指定对象的2D translation(2D平移).第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴.如果第二个参数未提供,则默认值为0 . 例: .exp{ width:150px; heig
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