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shadow build在哪
2024-08-21
Qt:Shadow Build
每个编辑器有Build和Run两个设置界面. 在Build界面上,有一个"Shadow build"复选框.如果勾选此项,编译后将在项目的同级目录下建立一个编译后的文件目录,目录名称包含编译器信息,这种方式一般用于使用不同编译器创建不同版本的可执行文件.如果不勾选此项,编译后将在shadow build下的指定构建目录中下建立"Debug"和"Release"子目录用于存放编译后的文件. 假设项目名为T,那么T是一个文件夹,不勾选"Sh
浅谈 qmake 之 shadow build(将源码路径和构建路径分开,一套源码要分别用msvc2008、msvc2008、mingw分别编译又不互相干扰)
shadow build shadow build 是什么东西?就是将源码路径和构建路径分开(也就是生成的makefile文件和其他产物都不放到源码路径),以此来保证源码路径的清洁. 这不是qmake独创的东西,cmake中早就使用这个东西了 cmake qmake 备注 in-source cmake . qmake project.pro 在源码路径下执行 out-of-source(shadow-build) mkdir build cd buildcmake ../project m
浅谈 qmake 之 shadow build
shadow build shadow build 是什么东西?就是将源码路径和构建路径分开(也就是生成的makefile文件和其他产物都不放到源码路径),以此来保证源码路径的清洁. 这不是qmake独创的东西,cmake中早就使用这个东西了 cmake qmake 备注 in-source cmake . qmake project.pro 在源码路径下执行 out-of-source (shadow-build) mkdir build cd build cmake ../project
浅谈 qmake 之 shadow build(就是将源码路径和构建路径分开)
shadow build shadow build 是什么东西?就是将源码路径和构建路径分开(也就是生成的makefile文件和其他产物都不放到源码路径),以此来保证源码路径的清洁. 这不是qmake独创的东西,cmake中早就使用这个东西了 cmake qmake 备注 in-source cmake . qmake project.pro 在源码路径下执行 out-of-source(shadow-build) mkdir build cd buildcmake ../project m
Cannot find Makefile. Check your build settings.
QT Cannot find Makefile. Check your build settings. Error while building/deploying project qt_client (kit: Desktop Qt 5.11.1 GCC 64bit) When executing 解决方案: 修改 "projects" -> "Build & Run"项目中端 Buld Settings, 选中 Shadow build, 然
Qt5.7.0配置选项(configure非常详细的参数)
configure是一个命令行工具,用于配置Qt编译到指定平台.configure必须运行于Qt源码根目录.当运行configure时,编译源码使用的是所选工具链中的make工具. 一.源码目录.编译目录和安装目录 源码目录就是包含源码的目录.编译目录是包含Makefiles文件.object文件和其他中间文件的目录.安装目录是二进制文件和库文件安装的目录. 当编译目录和源码目录不一样时,称为影子编译(shadow build),比如说,Qt Creator默认是使用影子编译来编译工程的.这里也
QT C1041错误
使用QT Createor + MSVC2013写程序时.我复制了一份之前OK的代码到新的工程中,工程名字和之前的工程一样,出现了奇怪的错误.开始程序总是崩溃,后来我删掉shadow build目录,重建程序后,又出现C1041的错误. 耽误一两个小时. 错误在于导入了同一个名字的工程到QT Creator中,并且两个工程还在同一个根目录下. 改了工程名字后,就好了. 参考:http://stackoverflow.com/questions/20643370/visual-studio-2
VS2015编译Qt5.7.0生成支持XP的静态库(很不错)
一.编译工具 1.VS2015 编译Qt5.7.0的所需VS版本:Visual Studio 2013 (Update1)或Visual Studio 2015 (Update2).因为Update补丁向下兼容,我用的是Visual Studio 2015 (Update3). 2.Python 我用的是python-2.7.9,去官网下个最新版的也行. 安装后将C:\Python27(我的)添加到path环境变量 3.Perl 我用的ActivePerl-5.16.2.1602,去官网下载个最
QT5 动态链接库的创建和使用
记录一下QT5 动态链接库的创建和使用 在文章的最后有完成的代码供下载 1.创建动态链接库 先新建一个库项目 选择chose进入下一下页面,类型选择共享库,输入一个名称:我输入的是sld 再点击下一步到 如果这里我们需要QtGui所以也勾选上了 再点击下一步直到完成 我们在.pro文件里加上 DESTDIR =..\MyDebug 它的意思是我们把生成的内容放到这个文件夹里,如果没有它会自动生成 点击项目把Shadow build 去掉勾选 设置完成后我们来实现方法测试 把sld.h修改成这样
QtCreator 添加第三方头文件库文件路径
打开工程名.pro文件 添加 INCLUDEPATH += $$PWD/../../Obelisk/thirdparty/prebuilt/include/LeapSDKOrion LIBS += -L$$PWD/../../Obelisk/thirdparty/prebuilt/lib -lLeap $$PWD表示当前工作目录 有些情况下,你必须删除Shadow BUILD目录,才能起作用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!坑人
从相对路径说开来(从C++到Qt)
从相对路径说开来(从C++到Qt) 转载自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6363165 在Qt论坛经常看到网友抱怨: QPixmap("dbzhang800.png") 加载图片不成功 QFile("dbzhang800.txt") 打开文件失败 ... 遇到这种问题,我一般回答:请注意区分进程的"工作目录 "与程序所在的目录 .但这种回答似乎还是显得太苍白了,既然如此,整理一下
QT5 动态链接库的创建和使用(QT自己做动态库给自己使用)
记录一下QT5 动态链接库的创建和使用 在文章的最后有完成的代码供下载 1.创建动态链接库 先新建一个库项目 选择chose进入下一下页面,类型选择共享库,输入一个名称:我输入的是sld 再点击下一步到 如果这里我们需要QtGui所以也勾选上了 再点击下一步直到完成 我们在.pro文件里加上 DESTDIR =..\MyDebug 它的意思是我们把生成的内容放到这个文件夹里,如果没有它会自动生成 点击项目把Shadow build 去掉勾选 设置完成后我们来实现方法测试 把sld.h修改成这样
使用QT来制作串口终端
为什么要使用QT,因为它是跨平台的. 我现在使用的环境是Win7 64bit,使用VS的编译器来编译QT工程. 安装这套环境简单说一下:先到QT官网下载qt-windows-opensource-5.1.1-msvc2012_opengl-x86_64-offline,然后安装它 (BUT,最近我把QtCreator改成使用Mingw编译了,直接下载带有Mingw32的版本就可以了,这样可以编译出同时在64和32下运行的程序!!) 再自己安装一个VS,我这里安装的是VS2012的 这样就可以在Q
qmake pro工程设置
----我的生活,我的点点滴滴!! #以下是在terminal里面编译,想编译哪个就修改pro文件 #================================================================= #如果只想编译debug版本,下面设置就行 #CONFIG += debug #DESTDIR += ./debug #OBJECTS_DIR += ./debug/obj #MOC_DIR += ./debug/moc #UI_DIR += ./debug/u
给 Qt 添加模块
添加 Qt 模块 QtCanvas3D 由于需要使用 Qt Quick 进行 3D 绘图,因此在网上找了一些资料. JS 绘制 3D 的有 ThreeJS 库,应该可以用于 QML.继续搜索,发现Qt 里面有一个 QtCanvas3D 模块,可以用来进行 3D绘制.那就照着 Qt 官方教程做,首先导入该模块 import QtCanvas3D 1.1 但是问题来了,QtCreator 提示 "QML Module not found",原来是电脑上没有这个模块,那就安装这个模块吧.找了
使用VSCode 编译调试QT程序
预备知识 bat文件,或者其他的脚本语法. qmake基本语法,qmake shadow build是啥. vscode 的task,lanch的配置. 前提 各个程序正确安装,即使用QtCreator可以正常编译调试. 使用QtCreator生成工程. 这里演示的是使用MSVC + CDB,因此VS和windows调试工具要装好.当然也是可以使用GCC + GDB的. 脚本 我这里使用bat文件. bat文件如下: debug版本--build_debug.cmd @echo off titl
关于QT中.pro文件中的相对路径
被.pro文件中的相对路径给整糊涂了,仔细研究后,原来.pro文件中有两种相对路径. 一种情况下./表示.pro文件所在的目录 另一种情况下./表示构建生成目录 INCLUDEPATH SOURCE FORM HEADERS 这些变量中使用的./指的是.pro文件所在的目录 而DESTDIR OBJECTS_DIR MOC_DIR UI_DIR这些变量中使用的./指的是构建生成目录. 如果没有选择影子构造(shadow build),通常构建生成目录和.pro文件所在目录是同一个目录但是如果指定
Qt 学习之路 2(3):Hello, world!
豆子 2012年8月22日 Qt 学习之路 2 107条评论 想要学习 Qt 开发,首先要搭建 Qt 开发环境.好在现在搭建 Qt 开发环境还是比较简单的.我们可以到 Qt 官方网站找到最新版本的 Qt.在 Downloads 页面,可以看到有几个版本的 Qt:Qt SDK.Qt Library.Qt Creator 等等.它们分别是: Qt SDK:包含了 Qt 库以及 Qt 的开发工具(IDE.i18n 等工具),是一套完整的开发环境.当然,这个的体积也是最大的(Windows 平台
Qt Creator : Read an image from resources
最近两周碰到的一个问题是: opencv无法读取qt中的资源文件. 参考网址:https://stackoverflow.com/questions/45233559/qt-creator-read-an-image-from-resources 上面的解释是说,qt中只有使用QFile类,才可以从qt资源系统中读取资源文件. 然后使用cv::imdecode()来得到cv::Mat. 解决方案:https://stackoverflow.com/questions/33922284/read-
在Linux下使用linuxdeployqt发布Qt程序
一.简介 linuxdeployqt 是Linux下的qt打包工具,可以将应用程序使用的资源(如库,图形和插件)复制到二进制运行文件所在的文件夹中. 二.安装linuxdeployqt 去github直接下载编译好的 linuxdeployqt-x86_64.AppImage 应用程序文件. 下载好之后,将其改名为linuxdeployqt,并chmod +x,然后复制到 /usr/local/bin/.然后命令行输入 linuxdelpoyqt –version,查看是否安装成功,若输出版本信
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