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SharedPreferences和sqlite哪个更耗内存
2024-09-03
Android数据存储三剑客——SharedPreferences、File、SQLite
Android中常用的数据存储一般有三种方式:SharedPreferences.文件和SQLite数据库,用来保存需要长时间保存的数据.本文将通过几个具体的小实例来讲解这三种方式的具体实现. 数据存储之SharedPreferences: SharedPreferences位于android.content包中,用于存储少量简单数据.其特点有: 1. 轻型的数据存储方式 2. 基于xml文件的存储方式,以 键/值 对的形式存储数据 3. 存储简单的配置信息,支持的存储类型有:Boolean.F
SQLite剖析之动态内存分配
SQLite通过动态内存分配来获取各种对象(例如数据库连接和SQL预处理语句)所需内存.建立数据库文件的内存Cache.保存查询结果. 1.特性 SQLite内核和它的内存分配子系统提供以下特性: (1)对内存分配失败的健壮处理.如果一个内存分配请求失败(即malloc()或realloc()返回NULL),SQLite将释放未关联的缓存页,然后重新进行分配请求.如果失败,SQLite返回SQLITE_NOMEM给应用程序. (2)无内存泄漏.应用程序负责销毁已分配的任何对象.
Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (二) —— SQLite
SQLite是一种转为嵌入式设备设计的轻型数据库,其只有五种数据类型,分别是: NULL: 空值 INTEGER: 整数 REAL: 浮点数 TEXT: 字符串 BLOB: 大数据 在SQLite中,并没有专门设计BOOLEAN和DATE类型,因为BOOLEAN型可以用INTEGER的0和1代替true和false,而DATE类型则可以拥有特定格式的TEXT.REAL和INTEGER的值来代替显示,为了能方便的操作DATE类型,SQLite提供了一组函数,详见:http://www.sqlite
没想到Spring Boot居然这么耗内存,有点惊讶
Spring Boot总体来说,搭建还是比较容易的,特别是Spring Cloud全家桶,简称亲民微服务,但在发展趋势中,容器化技术已经成熟,面对巨耗内存的Spring Boot,小公司表示用不起.如今,很多刚诞生的JAVA微服务框架大多主打“轻量级”,主要还是因为Spring Boot太重. JAVA系微服务框架 No1-Spring Cloud 介绍 有Spring大靠山在,更新.稳定性.成熟度的问题根本不需要考虑.在JAVA系混的技术人员大约都听说过Spring的大名吧,所以不缺程序员……
万万没想到,Spring Boot 竟然这么耗内存!
Spring Boot总体来说,搭建还是比较容易的,特别是Spring Cloud全家桶,简称亲民微服务. 但在发展趋势中,容器化技术已经成熟,面对巨耗内存的Spring Boot,小公司表示用不起. 如今,很多刚诞生的JAVA微服务框架大多主打"轻量级",主要还是因为Spring Boot太重. JAVA系微服务框架 No1-Spring Cloud 介绍 有Spring大靠山在,更新.稳定性.成熟度的问题根本不需要考虑. 在JAVA系混的技术人员大约都听说过Spring的大名吧,所
惊呆了,Spring Boot居然这么耗内存!
Spring Boot总体来说,搭建还是比较容易的,特别是Spring Cloud全家桶,简称亲民微服务,但在发展趋势中,容器化技术已经成熟,面对巨耗内存的Spring Boot,小公司表示用不起.如今,很多刚诞生的JAVA微服务框架大多主打"轻量级",主要还是因为Spring Boot太重. JAVA系微服务框架 No1-Spring Cloud 介绍 有Spring大靠山在,更新.稳定性.成熟度的问题根本不需要考虑.在JAVA系混的技术人员大约都听说过Spring的大名吧,所以不缺
Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (一) —— 总览
Android数据的四种存储方式SharedPreferences.SQLite.Content Provider和File (一) —— 总览 作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的.因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content P
Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (三) —— SharePreferences
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一.根据Context获取SharedPreferences对象 二.利用ed
Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (四) —— ContentProvider
ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制.一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制.并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,ContentProvider提供了一种统一的通过Uri实现数据操作的方式.其步骤为: 1. 在当前应用程序中定义一个ContentProvider. 2. 在当前应用程序的AndroidManifest.xml中注册此ContentProvider 3. 其他应用程序通过ContentResolver和U
Glide 这样用,更省内存!!!
一.前言 Glide 是 Google 官方推荐的一款图片加载库,使用起来也非常的简单便利,Glide 它帮我们完成了很多很重要,但是却通用的功能,例如:图片的加载压缩.展示.加载图片的内存管理等等. 对 Glide 还不熟悉的朋友,可以参考 <一篇好文,助你上手 Glide> 但是,在使用 Glide 的时候,有一些小技巧,可以让你的内存更优化,避免可能出现的 OOM.例如:虽然 Glide 会根据加载的控件大小,优化加载后的图片尺寸,可如果加载的是一张全屏的大图,依然会是一个占用内存空间非
(转)Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (三) —— SharePreferences
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一.根据Context获取SharedPreferences对象 二.利用ed
这种实现方式比使用 += 要更节省内存和 CPU,尤其是要串联的字符串数目特别多的时候。
这种实现方式比使用 += 要更节省内存和 CPU,尤其是要串联的字符串数目特别多的时候. package main import ( "bytes" "fmt" ) func main() { a := [...]string{"a", "b", "c"} var buffer bytes.Buffer for _, v := range a { buffer.WriteString(v) } str :=
由sqlite在手机的内存位置,引起onCreate当运行总结
转载请注明出处.谢谢:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/46467495 我们都知道,android为了操作数据库,通常是继承SQLiteOpenHelper类,并实现他的三个函数. 例如以下所看到的: package jz.his.db; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.da
Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的.因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别 是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共 享,正确方式是使用Content Provider. SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式.Android为此数据库提供
ios开发学习- 简易音乐播放器2 (基于iPhone4s屏幕尺寸)-- 歌词解析--plist文件应用--imageNamed图片加载耗内存
声明:(部分图片来自网络,如果侵犯了您的权益请联系我,会尽快删除!) 又是音乐播放器,不过这次和上次不一样了,准确说这次更像播放器了,初学者不建议看这个,可以先看前面一个音乐播放器(1),当然 我没加1,写了这个,就把前面的默认当1吧 先上图: 接下来源码:(一样:大量的三元式,多看看就习惯了,主要是习惯一行能干的事绝不用两行): // // ViewController.m // C_MusicPlayer // // Created by Ibokan on 15/8/22. // Copy
Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (一)
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的.因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider. SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式.Android为此数据库提供了一
Python 使用multiprocessing 特别耗内存
采用multiprocessing多进程进行数据计算的时候内存飚升,这总体可以说是multiprocessing的一个「bug」导致: 大致原因如下: multiprocessing.Process 每启动一个进程都会对当前进程内存进行一次拷贝: 可以采用multiprocessing.Process全部声明完的时候再去加载「原始数据」,这样,fork 进程的时候内存就没有「原始数据」: 可以参考如下地址: https://stackoverflow.com/questions/14749897
python multiprocessing 耗内存问题
multiprocessing在每创建一个进程时,会将主进程的内存空间原封不动的复制一份到子进程,这样一来内存消耗很容易就翻几倍,导致程序无法运行. 究其原因,是启动进程时采用了os.fork(),使子进程继承父进程全部资源 那么如何解决呢? 1. 最有效的方法:创建完进程后,再加载大内存变量 import multiprocessing from multiprocessing import Process, Pool, Queue import numpy as np # 先创建进程池,只复
gitlab访问慢,出现502,特别卡,耗内存cpu解决办法
前言 浏览器访问gitlab的web页面,发现非常慢,并且很容易出现502问题.其中一个原因就是8080端口被tomcat占用,前面一篇已经更换了端口,但还是很慢.后来搜了下,原因是gitlab占用内存太多,导致服务器崩溃.尤其是使用阿里云的服务器,最容易出现502.默认情况下,阿里云云主机的swap功能是没有启用的,解决办法就是启动swap分区. Swap分区 Swap分区在系统的物理内存不够用的时候,把物理内存中的一部分空间释放出来,以供当前运行的程序使用.那些被释放的空间可能来自一些很长时
libaco: 一个极速的轻量级 C 非对称协程库 🚀 (10 ns/ctxsw + 一千万协程并发仅耗内存 2.8GB + Github Trending)
0 Name 简介 libaco - 一个极速的.轻量级.C语言非对称协程库. 这个项目的代号是Arkenstone
RocketMQ 就是耗内存
http://blog.csdn.net/loongshawn/article/details/51086876 https://rocketmq.incubator.apache.org/docs/simple-example/
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