function 所有函数在使用前必须定义.这意味着必须将函数放在脚本开始部分,直至shell解释器首次发现它时,才可以使用.调用函数仅使用其函数名即可.可以将函数看作是脚本中的一段代码,但是有一个主要区别.执行函数时,它保留当前shelll和内存信息.如果执行或调用一个脚本文件中的另一段代码,将创建一个单独的shell,因而去除所有原脚本中定义的存在变量.函数可以放在同一个文件中作为一段代码,也可以放在只包含函数的单独文件中.格式两种function(这个关键字可以不要) func_name(
需要编写一个较庞大的脚本时,可能会涉及许多函数.变量.这是通常建议将众多的函数.变量放入一个单独的脚本内.这样做的好处很明显,不用担心某个函数.变量是否已经被定义和使用,也不用频繁地定义.清除函数和变量. 一.函数文件的编写 函数文件的格式和脚本文件一样. [root@localhost shell]# cat function.example #函数文件中也可以不写下面这行Shell调用语句 #!/bin/bash #function example. #This is a function
碰到一个shell中函数调用的小问题,记录一下. shell中函数有三种调用方式,一种是在文件前面定义函数,然后在以下直接调用:一种是通过加载shell,在shell中直接调用:第三种是将函数写入文件.然后在其它shell中调用函数. 这里写一下关于第三种方法的样例: is_it_a_directory() { if [ $# -lt 1 ];then echo "is_it_a_directory:I need an argument" return 1 fi _DIRECTORY_
一.类嵌套的疑问 C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题.假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的: class B; class A { public: B b; }; class B { public: A a; }; 因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的.在这里我们只需要把其中的一
函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高.像其他编程语言一样,Shell 也支持函数.Shell 函数必须先定义后使用. Shell 函数的定义格式如下: function_name () { list of commands [ return value ] } 如果你愿意,也可以在函数名前加上关键字 function: function function_name () { list of commands [ return value ] } 函数
Shell 也支持函数.Shell 函数必须先定义后使用. Shell 函数的定义格式如下: function_name () { list of commands [ return value ] } 如果你愿意,也可以在函数名前加上关键字 function: function function_name () { list of commands [ return value ] } 函数返回值,可以显式增加return语句:如果不加,会将最后一条命令运行结果作为返回值. Shell 函数返