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shell把图片绘制到窗口
2024-10-18
[转] 利用shell创建文本菜单与窗口部件的方法
[From] http://www.jb51.net/article/129460.htm 前言 创建交互式shell脚本最常用的方法是使用菜单.提供各种选项可以帮助脚本用户了解脚本能做什么,不能做什么;通常菜单脚本会清空显示区域,然后显示可用的选项列表.本文给大家详细介绍了shell创建文本菜单与窗口部件的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 创建文本菜单 创建交互式shell脚本最常用的方法是使用菜单,它提供了各种选项帮助脚本用户了解脚本能做到的和不能做
将图片在指定窗口中显示-OpenCV应用学习笔记一
1.OpenCV模块划分 OpenCV其实就是一堆用C和C++语言来实现计算机视觉算法的源代码文件:例如C接口函数cvCany()实现了Canny边缘提取算法,我们可以直接将这些源代码添加到自己的软件项目中,而不需要自己去写代码实现Canny算法.同时由于源文件居多,所以根据算法的功能将源文件分到多个模块中(如下),将每个模块中的源文件编译成一个库文件(如opencv_core.lib.opencv_highgui.lib),用户调用时仅将所需的库文件添加到自己的项目中,与自己的源文件一起连接成
ImageDrawer.js图片绘制插件
ImageDrawer.js图片绘制插件有以下一些可用的配置参数. Duration:整个动画或每个步骤的绘制时间(以秒为单位) Background:在绘图时将颜色放在图片上 Callback:绘画结束时调用onece的函数 Pencil:绘图铅笔图像的选项对象 Width:铅笔图像宽度 Height:铅笔图像高度 marginTop:图片上的铅笔图像上边距 Marginalft:图片上的铅笔图像上边距 Disappear:绘图完成后,使铅笔消失的秒数 fromBottom:从图片的底部开始绘
canvas 2.0 图片绘制
绘制图片drawImage 2013.02.21 by 十年灯·一条评论 本文属于<html5 Canvas画图系列教程> 这里的绘制图片是指把一张现成的图片,绘制到Canvas上面. 有的人可能就有疑问了,既然是现成的图片,那干嘛用canvas来绘制,直接用img标签展现出来不就行了? canvas上绘制图片,不是用来展示的,canvas功能更强大,比如,把图片画到canvas上,可以像PS中的滤镜一样,对图片进行修改,而且最后还能保存为新图片. 这些操作很复杂,我们先来看最基本的:如何把图
把一个base64编码的图片绘制到canvas (canvas的图片在转成dataurl)
把一个base64编码的图片绘制到canvas 需要引入jquery. <canvas id="myCanvas" width="800" height="800"></canvas> <script> var imgbase64 = "data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAgGBgcGBQgHBwcJCQgKDBQNDAsL
WPF绘制自定义窗口
原文:WPF绘制自定义窗口 WPF是制作界面的一大利器,下面就用WPF模拟一下360的软件管理界面,360软件管理界面如下: 界面不难,主要有如下几个要素: 窗体的圆角 自定义标题栏及按钮 自定义状态栏 窗体的半透明效果 窗体4周有一圈半透明阴影(抓的图上看不出来) 实现思路很简单,首先隐藏默认窗口的标题栏和边框,然后用WPF的Border或Canvas等元素模拟定义窗体的标题栏.内容区和状态栏. 具体实现如下: 第一步:定义义个窗口基类,继承自Window,在构造函数中加载自定义窗口的样式文件
qt用于图片显示的窗口
用于图片显示的窗口 国产化
在Ubuntu Server上使用vtk处理体数据,直接得到渲染结果图片避免显示窗口
概述 需要调用vtk对体数据进行渲染处理,处理结果直接存为图片而不通过窗口显示. 直接使用vtkRenderWindow加上vtkWindowToImageFilter类写入,在调用渲染的过程中会出现窗口闪烁. 最简单的方式为在调用vtkRenderwindow->Render()时,首先设置渲染窗口为off-screen渲染,调用函数OffScreenRenderingOn(),调用后窗口不会出现. 如果使用桌面系统(windows或Ubuntu desktop等),创建的窗口可以在内存中不显
GDI+ 怎样将图片绘制成圆形的图片
大概意思就是不生成新的图片,而是将图片转换为圆形图片. 实现代码例如以下: private Image CutEllipse(Image img, Rectangle rec, Size size) { Bitmap bitmap = new Bitmap(size.Width, size.Height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap)) { using (TextureBrush br = new TextureBrush(img
GDI+ 如何将图片绘制成圆形的图片
大概意思就是不生成新的图片,而是将图片转换为圆形图片. 实现代码如下: private Image CutEllipse(Image img, Rectangle rec, Size size) { Bitmap bitmap = new Bitmap(size.Width, size.Height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap)) { using (TextureBrush br = new TextureBrush(img,S
opengl打开本地bmp图片绘制
注意bmp图片的格式问题,32位ARGB 或者24位RGB.你所采用的素材一定要注意是多少位的就用多少位的.否则会显示错误的图片或者其他什么的错误. 代码如下 32位版本 #include <GL/glut.h> static GLint ImageWidth; static GLint ImageHeight; static GLint PixelLength; static GLubyte* PixelData; #include <stdio.h> #include <
iOS-UIImage图片绘制颜色
- (UIImage *)dtk_setImageColor:(UIColor *)imageColor{ //获取画布 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0f); //画笔沾取颜色 [imageColor setFill]; CGRect bounds = CGRectMake(, , self.size.width, self.size.height); //绘制一次 UIRectFill(bounds); //再
微信小程序canvas把正方形图片绘制成圆形
wxml代码: <view class="result-page"> <canvas canvas-id='firstCanvas' style='width:100%;height:500px;margin: 0;padding: 0;display: block;background-color:#eeeeee'></canvas> <view class='footer'> <view class='btn-layout'&g
canvas的图片绘制案例
<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title></head><body><div id="container"> <canvas id="cavsElem"> 你的浏览器不支持canvas
【opencv】c++ 读取图片 & 绘制点 & 绘制文字 & 保存图片
//read pic ]; sprintf(path, "%s%d/%s", image_dir.c_str(), cam_num, filename.c_str()); cv::Mat img = cv::imread(path); //draw point cv::circle(img, ob_points[cam_num][], , cv::Scalar(,,)); //put text cv::putText(img,], cv::FONT_HERSHEY_PLAIN, , c
c#winform图片绘制与图片验证码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 :
EasyX库进行图片绘制函数
引用函数:loadimage参数: // 从图片文件获取图像(bmp/jpg/gif/emf/wmf/ico)void loadimage( IMAGE* pDstImg, // 保存图像的 IMAGE 对象指针 LPCTSTR pImgFile, // 图片文件名 int nWidth = 0, // 图片的拉伸宽度 int nHeight = 0, // 图片的拉伸高度 bool bResize = false // 是否调整 IMAGE 的大小以适应图片);12345678参数说明: >
[Qt5] 使用Qt设计器绘制主窗口
实践代码: git clone https://github.com/dilexliu/learn_qt5.git Step1: Qt设计器绘制窗口 保存会得到一个文件: mainwindow.ui 另外还需要把mainwindow.ui 的代码保存出来,操作:在Qt设计器中的菜单栏[窗体]->[查看代码],把其中的代码保存为 ui_mainwindow.h Step2: 手动添加代码 mainwindow.h #pragma once #include "ui_mainwindow.h&
WINFORM中几句程序获取整个屏幕的图片及当前窗口的图片快照
/// <summary> /// 获取整个屏幕的图片 /// </summary> /// <returns></returns> public static Image GetScreenImage() { Image image = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bound
HTML5 Canvas ( 图片绘制 转化为base64 ) drawImage,toDataURL
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">
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