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signed数据类型
2024-08-04
关于verilog中的signed类型
在数字电路中,出于应用的需要,我们可以使用无符号数,即包括0及整数的集合:也可以使用有符号数,即包括0和正负数的集合.在更加复杂的系统中,也许这两种类型的数,我们都会用到. 有符号数通常以2的补码形式来表示.图1列出了4位二进制表示法所对应正负数.进一步观察,我们发现两种类型数的加减法是一样的,做加法和减法就是 在数轮上按正时钟转转或按反时钟转.比方说,1001+0100,意味着从1001按照顺时钟方向移动4个位置,其结果为1101.在无符号数类型中,它 代表(+9)+(+4)=+13:而在有符
verilog中符号位的扩展问题
以下内容转自 艾米电子 - 使用有符号数,Verilog(http://www.cnblogs.com/yuphone/archive/2010/12/12/1903647.html) Verilog-1995中的有符号数 在Verilog-1995中,只有integer数据类型被转移成有符号数,而reg和wire数据类型则被转移成无符号数.由于integer类型有固定的32位宽,因此它不太灵活.我们通常使用手动加上扩展位来实现有符号数运算.下面的代码片段将描述有符号数和无符号数的运算: :]
C51关键字
C51 中的关键字 关键字 用途 说明 auto 存储种类说明 用以说明局部变量,缺省值为此 break 程序语句 退出最内层循环 case 程序语句 Switch语句中的选择项 char 数据类型说明 单字节整型数或字符型数据 const 存储类型说明 在程序执行过程中不可更改的常量值 continue 程序语句 转向下一次循环 default 程序语句 Switch语句中的失败选择项 do 程序语句 构成do..while循环结构 double 数据类型说明 双精度浮点数 else 程序语句
Verilog有符号数处理
内容主要摘自以下两个链接: https://www.cnblogs.com/LJWJL/p/3481995.html https://www.cnblogs.com/LJWJL/p/3481807.html 现在FPGA编译器都支持verilog有符号运算的综合,并且综合后的有符号数都是以补码形式存在,明白点说,就是编译器可以自动把有 符号数编码成补码形式.具体在有符号数处理过程中注意那些点, 1.有符号二进制加减法原理 有符号数通常以2的补码形式来表示.图1列出了4位二进制表示法所对应
verilog 有符号数(2转)
在数字电路中,出于应用的需要,我们可以使用无符号数,即包括0及整数的集合:也可以使用有符号数,即包括0和正负数的集合.在更加复杂的系统中,也许这两种类型的数,我们都会用到. 有符号数通常以2的补码形式来表示.图1列出了4位二进制表示法所对应正负数.进一步观察,我们发现两种类型数的加减法是一样的,做加法和减法就是 在数轮上按正时钟转转或按反时钟转.比方说,1001+0100,意味着从1001按照顺时钟方向移动4个位置,其结果为1101.在无符号数类型中,它 代表(+9)+(+4)=+13:而在有符
C51中的关键字和ANSIC标准关键字
C51中的关键字和ANSIC标准关键字 作 者:武力戡乱 修改日期:2017-09-05 备 注: 1.总备注信息 2.联系方式 3.其它博文链接:武力戡乱博客目录总表 内 容: 1.C51中的关键字 关键字 用 途 说 明 auto 存储种类说明 用以说明局部变量,缺省值为此 break 程序语句 退出最内层循环 case 程序语句 Switch语句中的选择项 char 数据类型说明 单字节整型数或字符型数据 const 存储类型说明 在程序执行过程中不可更
verilog语法实例学习(2)
Verilog中的信号类型 线网类型 线网类型表示一个或多个门或者其它类型的信号源驱动的硬件连线.如果没有驱动源,则线网的默认值为z.verilog中定义的线网类型有以下几种: wire,tri,wor,trior,wand,triand,trireg,tri1,tri0,supply0,supply1.其中最主要的是wire/tri,其它的类型都是综合中用不到的线网. wire线网用来连接线路中一个逻辑模块的输出和另一个逻辑模块的输入,通常用来表示单个门驱动或连续赋值语句驱动的连线型数
个人学习笔记:C语言程序结构
个人笔记:C语言程序 函数 语句 输入输出对象 标识符 关键字 函数 一个C语言源程序,是由一个或多个函数定义顺序组成的,其中必须有一个函数名为main的主函数.C语言源程序中的函数是指完成特定数据处理任务.功能上独立的一个程序段.任何一个函数定义都是由函数首部和函数体构成,函数体必须用大括号"{"和"}"括起来,函数体必须紧接在函数首部之后.函数体的成分是由0或多条变量组成的定义序列:1条或多条语句顺序组成的语句序列. 函数定义=函数首部+函数体 int main
C++基本数据类型总结
一.整形 1.整形有char.short.int.long.long long,这5个也默认为signed XX ; 规则:short至少16位:int至少和short一样:long至少32位,且至少和int一样长:long long至少64位,且至少和long一样长. 其中,后面4个都有无符号变体.unsigned short.unsigned int.unsigned long.unsigned long long. 注意,unsigned本身是unsigned int的缩写. 可以看到,在
C/C++的基本数据类型
数据类型决定数据的空间分配, 及能对其做什么操作. C语言中的四种基本数据类型: char,int,float,double. C与C++定义这些类型时都只是限定它们的最大最小值, 而不是它们的size(占几个字节). 这些最值存储在limits.h和float.h中. 不同编码方式表示相同数据占用字节数量可能不同. CPP中引入了bool类型 C中没有bool, C++有. 由此又引入了两个关键字:true,false. 这两个关键字在cpp与java中一样. 但在python中分别是True
字节流与数据类型的相互转换---使用struct模块
字节流与数据类型的相互转换---使用struct模块 http://blog.csdn.net/Sunboy_2050/article/details/5974029 Python是一门非常简洁的语言,对于数据类型的表示,不像其他语言预定义了许多类型(如:在C#中,光整型就定义了8种) 它只定义了六种基本类型:字符串,整数,浮点数,元组(set),列表(array),字典(key/value) 通过这六种数据类型,我们可以完成大部分工作.但当Python需要通过网络与其他的平台进行交互的时候,必
C语言 第二章 数据类型、变量和输入函数
一.数据类型简介 在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统.变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式. 类型转换: 类型 存储大小 值范围 char 1 字节 -128 到 127 或 0 到 255 unsigned char 1 字节 0 到 255 signed char 1 字节 -128 到 127 int 2 或 4 字节 -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 unsi
python基础之数据类型(一)
Python3 数字(Number) 定义:a=1 特性: 1.只能存放一个值 2.一经定义,不可更改 3.直接访问 分类:整型,长整型,布尔,浮点,复数 python2.*与python3.*关于整型的区别 python2.* 在32位机器上,整数的位数为32位,取值范围为-2**31-2**31-1,即-2147483648-2147483647在64位系统上,整数的位数为64位,取值范围为-2**63-2**63-1,即-9223372036854775808-92233720368547
golang: 常用数据类型底层结构分析
虽然golang是用C实现的,并且被称为下一代的C语言,但是golang跟C的差别还是很大的.它定义了一套很丰富的数据类型及数据结构,这些类型和结构或者是直接映射为C的数据类型,或者是用C struct来实现.了解golang的数据类型和数据结构的底层实现,将有助于我们更好的理解golang并写出质量更好的代码. 基础类型 源码在:$GOROOT/src/pkg/runtime/runtime.h .我们先来看下基础类型: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1
C语言数据类型取值范围
一.获取数据类型在系统中的位数 在不同的系统中,数据类型的字节数(bytes)不同,位数(bits)也有所不同,那么对应的取值范围也就有了很大的不同,那我们怎么知道你当前的系统中C语言的某个数据类型的字节数,位数呢? 由于本人是初学,所以下面的代码是硬编程了,获取一个数据类型的字节数和位数: /* 获取数据类型在当前系统中的字节数(bytes)和位数(bits) */ #include <stdio.h> int main(void) { //1个字节 = 8位 printf(); ; } 上
Objective-C 变量和基本的数据类型
转自:http://blog.csdn.net/mengxiangyue/article/details/11369679 OC中有如下基本数据类型: int:声明整型变量 double:声明双精度变量 float:声明浮点型变量 char:声明字符型变量 id:通用的指针类型 enum:声明枚举类型 long:声明长整型变量或函数 short:声明短整型变量或函数 signed:声明有符号类型变量 struct:声明结构体变量 union:声明共用体(联合)数据类型 unsigned:声明无符
C语言的关键字,标示符以及数据类型
1. 关键字 1> 关键字就是C语言提供的有特殊含义的符号,也叫做“保留字” 2> C语言一共提供了32个关键字,这些关键字都被C语言赋予了特殊含义 auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto s
oc数据类型
数据类型:基本数据类型.指针数据类型 基本数据类型:数值型.字符型(char).布尔型.空类型(void)指针数据类型:类(class).id数值型:整数类型int.浮点型float.doublec和oc的基本数据类型 int:声明整型变量 double:声明双精度变量 float:声明浮点型变量 char:声明字符型变量 id:通用的指针类型 enum:声明枚举类型 long:声明长整型变量或函数 short:声明短整型变量或函数 signed:声明有符号类型变量 struct:声明结构体变量
iOS阶段学习第二天笔记(数据类型与进制)
iOS学习(C语言)知识点整理笔记 1.C语言32个关键字 一.存储相关 1)auto 声明自动变量 2)register 声明寄存器变量 3)volatile 声明的变量在程序执行过程中可能被隐含的改变 4)const 声明只读变量 5)extern 声明变量是在其他文件中声明 6)static 声明静态变量 7)signed 声明有符号类型变量或函数 8)unsigned 声明无符号类型的变量或函数 二.数据类型 1)short 声明短整型变量或函数 2)int 声明整型变量或函数
c++中的数据类型
1.数据类型简介 c++中数据类型分为两种:预定义类型和自定义数据类型. 预定义类型:整型(int 4个字节) 字符型 布尔型 (bool) 浮点型(4个字节) 空类型:关键字void,不能用于普通变量的声明和普通的操作,只能用于指针型变量,函数返回值和函数参数. 指针类型 自定义类型:数组.结构体(struct).联合体(union).枚举(enum).具体在下边介绍 2.类型修饰符: signed,unsigned,short,long. signed int a;//有符号整数 short
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