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skin 对mfc美化
2024-11-06
MFC 使用Skin++ 美化皮肤
查了好几天关于MFC应用程序换肤的资料,经过各种莫名其妙的问题的困扰,现分享一下自己的体会.希望可 以避免一些弯路.另外会在附上一些资源. 环境:Windows 7 + VS2012 + SkinSharp(注:Skin++.USkin.SkinMagic 用法相同) 1. 新建一个工程(工程名:Demo)(比如一个基于对话框的MFC程序) 如图所示,注意不要勾选Use Unicode libraries ,否则可能会出现以下错误:见图 2. 添加相关文件(.h .lib .dll 以及皮肤文件
[MFC美化] Skin++使用详解-使用方法及注意事项
主要分为以下几个方面: 1.Skin++使用方法 2.使用中注意事项 一. Skin++使用方法 SkinPPWTL.dll.SkinPPWTL.lib.SkinPPWTL.h ,将三个文件及相应皮肤(.ssk)拷贝至工程文件夹下 1.加载Skin++ 1).在工程stdafx.h文件中加入#include "SkinPPWTL.h" //.. #endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT #include "SkinPPWTL.h" //在这个
使用skin++进行MFC界面美化范例
1.下载skin++皮肤库和皮肤库,skin++皮肤库主要包括:SkinPPWTL.dll,SkinPPWTL.lib,SkinPPWTL.h这三个文件.把这三个文件 拷贝到工程目录下. 2.在工程中连接lib库,两种方式: (1):直接在stdafx.h文件中#pragma comment(lib,"SkinPPWTL.lib")(建议) (2):工程-设置-Link-对象/库模块 中添加SkinPPWTL.lib 3.在stdafx.h中包含头文件 4.将皮肤文件拷贝到
[MFC美化] SkinMagic使用详解3- 常见使用问题解答
在SkinMagic使用过程中,经常遇到以下几个问题: 1. 静态加载皮肤文件时,资源文件IDR_SKIN_CORONA可能会报错:未声明的标识符 解决方法:添加头文件"Resource.h" 2. 界面需要添加换肤菜单功能,只需要: 解决方法:在界面中加入换皮肤菜单,及相应的函数,在函数中加载皮肤.注意只需要更换皮肤资源即可,无需重设SetDialogSkin函数,否则报错. void CMainFrame::OnDevior() { LoadSkinFromResource( Af
[MFC美化] MFC界面UI库总结
稍微说下自己用过的感受: 1.SkinMagic 动态库DLL使用,(有VC6版本的静态链接库,没能成功调用).对控件:菜单和下拉框(下拉滚动条)有问题.不能自由设置颜色背景 皮肤格式:.smf,可使用SkinBuilder工具进行自制皮肤. 2. Skin++ 动态库DLL使用,对控件无问题,编码不同(unicode和ansi)会有影响,解决方式看前文.不能自由设置颜色背景 皮肤格式:.ssk,可使用IrisSkin(不确定)工具进行自制皮肤.IrisSkin.dll也是一种皮肤库 3. US
[MFC美化] SkinSharp使用详解2-SkinH.h函数介绍
SkinSharp功能强大,该皮肤库支持完全多种颜色改变等. 下面是静态链接库时的SkinH.h头文件: /*在Stdafx.h文件中加入如下语句 #include "SkinH.h" #pragma comment(lib, "Detours.lib") #pragma comment(lib, "SkinH_ST.lib") **************** 根据编译选项在链接选项中做如下设置 *********** 下表显示根据要使用的运行
[MFC美化] SkinSharp使用详解1-使用方法
需要注意的是: 加载换肤后,程序关闭时,无需调用卸载皮肤接口,SkinSharp换肤库会自己完成清理工作.换肤时无需卸载皮肤,直接调用即可. 其DLL使用方法与前面几种皮肤库用法类似.如下: 1. 将动态库 SkinH.dll和皮肤文件SkinH.she拷贝到程序生成的目录:将 SkinH.h和皮肤文件 SkinH.lib拷贝到工程文件夹下. 2. 在预编译头文件 stdAfx.h中 ,增加两行声明: #include "SkinH.h" #pragma comment(lib, &q
第六篇--MFC美化界面
1.MFC如何设置背景颜色 首先,为对话框添加WM_CTLCOLOR消息,方法为:右击Dialog窗口 --> Class Wizard --> Messages --> WM_CTLCOLOR --> Add Handler --> Edit Code 然后,在Dlg.h文件中添加成员变量CBrush m_brush; 接着,在之前Edit Code的位置,写上 HBRUSH CMFCInterfaceDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd
[MFC美化] USkin使用详解-使用方法
该种皮肤库资料很少,用法与前面几种类似. 它主要有:USkin.dll ,USkin.lib,USkin.h和Sakura.msstyles这四个文件.皮肤格式是.u3.SkinBuilder是USkin界面换肤软件.u3文件制作环境 . 以下是摸索出来的用法,如有错误请指正. 一.使用方法 1. 将这四个文件拷贝至相应文件夹下..lib和.h放在工程文件夹,.dll和Sakura.msstyles放到debug文件夹下. 2. 在工程stdafx.h文件中加入USkin.h和USkin.lib
[MFC美化] SkinMagic使用详解2- SkinMagic常用函数介绍
SkinMagic常用函数介绍 (1)InitSkinMagicLib函数:初始化SkinMagic int InitSkinMagicLib( //初始化SkinMagic工具库 HINSTANCE hInstance, //应用程序句柄 char* szApplication , //皮肤文件中定义的应用程序名,置为NULL即可 char* szRegCode, //SkinMagic的使用注册码.若无置为NULL char* szReserved2); //保留位,为NULL (2)Loa
[MFC美化] SkinMagic使用详解1- SkinMagic使用流程
[SkinMagic使用流程] 1.工程配置SkinMagic相关文件 2.初始化SkinMagic皮肤文件,窗体加载皮肤 3.释放皮肤资源 特别声明,SkinMagic要是破解版的,如果不是,可能需要先破解! 1.工程配置SkinMagic相关文件 在给窗体或对话框加载皮肤的时候首先要把使用SkinMagic所用到的相关Dll..h文件.Lib包含到工程目录下: SkinMagicLib.h :放到工程的根目录 SkinMagic.lib :放到工程的根目录或者放到其他目录,后者需要工程添
第五十三篇 -- MFC美化界面2
IDC_STATIC 1. 设置字体样式 方法1:在OnInitDialog()函数中使用以下语句 CFont * f; f = new CFont; f->CreateFont(50, // nHeight 0, // nWidth 0, // nEscapement 0, // nOrientation FW_BOLD, // nWeight TRUE, // bItalic FALSE, // bUnderline 0, // cStrikeOut ANSI_CHARSET, // nCh
SkinTK编译使用
简介 MFC这个东西已经落伍了,不建议使用.我就是吃饱了撑着,还在折腾这个. 平时写点带界面的小程序一般都用Qt来做,简单好用,也很容易做的比较漂亮.我觉得唯一一个算不得多大缺点的缺点就是Qt体积太大了. 之前用MFC写过几个小程序,那天看见一个介绍MFC美化的文章,就想着也给来加个皮肤.只是MFC没有像Qt的qss这么方便的东西. 网上看到一个开源的库SkinTK,就下载回来试试. 这个库不知道与CJ60Lib有什么关系,在这里下载的源码里面有一部分是来自cj60的.附上CJ60LIB的一篇编
《ASP.NET4从入门到精通》学习笔记2
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/dongdongdongJL/article/details/37610807 <ASP.NET4 从入门到精通>学习笔记2 第二部分 高级特性 第7章一致的界面 一致界面.一直以来都是界面设计的关键点.不同的站点,都须要一致的界面,否则的话,会出现不同的界面显示的凌乱或者给人非常差的体验. 一致界面的设计方案,通常有例如以下三点: l
[转载][MFC]MFC的美化
转载:http://blog.csdn.net/b_silence/article/details/10489085 前些天用MFC开发一个桌面程序,实现功能后客户说界面太难看,自己仔细看看也着实难看,所以就仔细的研究了下MFC的美化方法,特此分享给大家. ★利用SkinMagic美化MFC的界面. SkinMagic是一个C++的皮肤库,使用它可以完美的实现给你的程序换肤. 代码运行效果图如下: 以前看到瑞星和金山词霸有换皮肤功能,很是羡慕,自己也想做个换皮肤的程序,但下手着实有些 困难.我也
美化mfc界面,给mfc界面加上皮肤
注明:里面使用到的资源文件在自己的腾讯微云有. 原图: 添加皮肤后: 通过对比就能知道,加上皮肤后给人的感觉就是耳目一新了. 技术详细说明: 这里用到的是一个轻量型的美化工具SkinSharp又称Skin#,是非常好用的一款轻量化的VC程序美化工具 官网地址是http://www.skinsharp.com/ 虽然SkinSharp是收费软件,但提供试用版,而且比较厚道,试用版没有过于“碍眼”的标志,此skin Sharp只在UI窗口的右上角放一个小衣服的logo图标而已:相比SkinCraft
MFC/VC++ UI界面美化技术
1. 工具: 1.1设备环境类: Windows下的绘图操作说到底就是DC操作.DC(Device Context设备环境)对象是一个抽象的作图环境,可能是对应屏幕,也可能是对应打印机或其它.这个环境是设备无关的,所以你在对不同的设备输出时只需 要使用不同的设备环境就行了,而作图方式可以完全不变.这也就是Windows的设备无关性. MFC的CDC类封装了Windows API 中大部分的画图函数.CDC的常见操作函数包括: Drawing-Attribute Functions:绘
Skin++ 皮肤库 CCheckListBox MFC 界面风格
今天使用CCheckListBox,发现增加进去的字符串无法显示,但是当点击的时候,确有反应. 仔细检查代码,没有问题.之前也是这样用的,完全没有问题. 思前想后,觉得是因为使用了Skin++皮肤库,于是注释掉皮肤库的加载使用. //skinppLoadSkin(_T("bOzen.ssk"),0); 然后重新编译运行,OK,确实是皮肤库的问题. 皮肤库注释掉了,但是软件界面变成了windows 2000的风格,这多丑啊. 检查代码,想到之前因为字符集的原因,选择了UNICODE的字符
美化MFC 之调整静态文本的颜色 字体。 用于添加公司标题 联系方式 口号等数据
很多人都觉得自己的程序的界面不那么美观,往往VC默认产生的对话框比较单调, 因此很多人往往找到很多其它的控件对对话框进行美化修饰, 例如给静态控件设置字体,设置背景颜色等等, 其实这些完全可以由VC自己的WM_CTLCOLOR消息来完成! 一个对话框 假设叫A. 我们可以在他的 WM_CTLCOLOR 里面做一些事情 来达到 ,美化节目的效果. 下面代码就是调整 静态文本的颜色. //对话框 WM_CTLCOLOR 消息的响应函数 //OnCtlColor 这个函数的名字 猜测是 控件 颜色的消
【XPButton类】美化MFC button (转)
从网上找到别人写的一个XPButton类,利用XPButton类实现XP风格的按钮.百度一下即可找到这个类,接下来具体的步骤如下: 1.创建基于对话框的MFC工程假设命名为:XPButtonTest,将XPButton.cpp和XPButton.h放到当前工程目录,通过Project->Add toproject->Add file to project将XPButton.cpp和XPButton.h导入到工程中. 2.在CXPButtonTestDlg.h添加头文件 #include&quo
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