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slideToggle 默认收缩状态
2024-09-02
jQuery 效果 - slideToggle() 方法
实例 通过使用滑动效果,在显示和隐藏状态之间切换 <p> 元素: $(".btn1").click(function(){ $("p").slideToggle(); }); 定义和用法 slideToggle() 方法通过使用滑动效果(高度变化)来切换元素的可见状态. 如果被选元素是可见的,则隐藏这些元素,如果被选元素是隐藏的,则显示这些元素. 语法 $(selector).slideToggle(speed,callback) 参数 描述 speed
dhtmlxtree 节点 展开收缩:新增了直接点 文本内容 也 实现了 展开收缩 功能(并记住了展开、收缩状态)
dhtmlxtree 节点 展开收缩通常情况我们按 +- 就实现了 展开收缩 功能,为了方便我们新增了直接点 文本内容 也 实现了 展开收缩 功能(并记住了展开.收缩状态) tree = new dhtmlXTreeObject("treeboxbox_reyo","100%","100%",0); tree.setImagePath("tree/"); tree.loadXMLString(xmlTree) tree.att
dwz中的(tree)树形菜单的默认收缩
做网站后台时,为了方便管理,可能会用到dwz中的树形菜单,如下: 树形菜单的收缩有默认属性值,可以对其进行一定的初始设定: DWZ的树结构是按<ul>,<li>的嵌套格式构成,最顶级的<ul>以class=”tree”标识.treeFolder, treeCheck, expand|collapse则为可选的.treeFolder:在所有树节点前加上Icon图标.treeCheck:在所有树节点前加上checkbox,此时需要在<a> 加上三个扩展属性tna
CSS3初学篇章_7(布局/浏览器默认样式重置)
CSS布局说到布局,就不得不提布局的核心<div>标签,它与其它标签一样,也是一个XHTML所支持的标签,专门用于布局设计的容器标签.在css布局方式中,div 是这种布局方式的核心对象,我们的页面排版不再依赖于表格, 仅从div的使用上说,做一个简单的布局只需要两样东西:div 与 css.因此我们称这种 布局方式为 div + css 布局. 语义元素 <header>.<nav>.<section>.<article>.<aside&
XtraGrid RepositoryItemCheckEdit 显示状态以及单选多选问题
RepositoryItemCheckEdit默认有三种状态,选中状态.未选中状态和半选中状态(半选中状态通常用在TreeList中如果父节点下的子节点有选中的有未选中的,则父节点状态为半选中状态). 通常情况下我们只用选中和非选中状态即可,修改方式如下: 默认情况下,RepositoryItemCheckEdit的空值,会显示为灰色半选中状态,要想改为白色空状态,需要修改NullStyle属性为Unchecked. 如果RepositoryItemCheckEdit所在的列未绑定数据源,那么该
如何在TFS中恢复系统默认查询”已指派给我”的设置(TFS 2013)
故事是这样开始的,一天开发人员求助说,在浏览器中修改了系统默认的工作项查询"已指派给我"的后,发现这个查询每次都提示超时,并且没有办法恢复到初始的设置状态,因为出现超时提示以后,查询编辑器就无法使用,如下图: 找遍了所有可以编辑工作项查询的工具,Visual Studio, Eclipse都没有看到可以编辑系统默认查询的功能.即使在浏览器中使用"另存为"的方法把"已指派给我"保存为另外一个查询,也无法恢复系统默认的状态.已经觉得自己黔驴技穷了,并
Bootstrap系列 -- 28. 下拉菜单状态
下拉菜单项的默认的状态(不用设置)有悬浮状态(:hover)和焦点状态(:focus). 下拉菜单项除了上面两种状态,还有当前状态(.active)和禁用状态(.disabled).这两种状态使用方法只需要在对应的菜单项上添加对应的类名 <div class="dropdown"> <button class="btn btn-default dropdown-toggle" type="button" id="dro
ASP.NET状态管理详解,让你明明白白
开发WinFrom的程序员可能不会在意维护应用程序的状态,因为WinFrom本身就在客户端运行,可以直接在内存中维护其应用程序状态.但ASP.NET应用程序在服务器端运行,客户端使用无状态的http协议对ASP.NET应用程序发出请求,ASP.NET应用程序响应用户请求,向客户端发送请求的HTML代码,服务器并不会维护任何客户端状态.考虑一个有成千上万并发用户的服务器,如果为每一个用户都维护状态的话会耗费非常多的资源. 由于使用无状态的http协议作为web应用程序的通信协议,当客户端每次请求页
从零开始学android开发- 应用程序窗体显示状态操作requestWindowFeature
我们在开发程序是经常会需要软件全屏显示.自定义标题(使用按钮等控件)和其他的需求,今天这一讲就是如何控制Android应用程序的窗体显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗体的扩展特性.参数是Window类中定义的常量. 一.枚举常量 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定 3.FEATURE
Android开发之应用程序窗体显示状态操作(requestWindowFeature()的应用)
转自:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/30/1892143.html 我们在开发程序是经常会需要软件全屏显示.自定义标题(使用按钮等控件)和其他的需求,今天这一讲就是如何控制Android应用程序的窗体显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗体的扩展特性.参数是Window类中定义的常量. 一.枚举常量 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要
Android 应用程序窗口显示状态操作(requestWindowFeature()的应用)
我们在开发程序是常常会须要软件全屏显示.自己定义标题(使用button等控件)和其它的需求,今天这一讲就是怎样控制Android应用程序的窗口显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗口的扩展特性. 參数是Window类中定义的常量. 一.枚举常量 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态.一般不须要指定 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定
canvas save()和canvas restore()状态的保存和恢复使用方法及实例
canvas.save()用来保存先前状态的 canvas.restore()用来恢复之前保存的状态 注:两种方法必须搭配使用,否则没有效果 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> canvas{ border: 1px solid #000; } &
DirectX11 With Windows SDK--11 混合状态与光栅化状态
前言 虽然这一部分的内容主要偏向于混合(Blending),但这里还需提及一下,关于渲染管线可以绑定的状态主要有如下四种: 光栅化状态(光栅化阶段) 采样器状态(像素着色阶段) 混合状态(输出合并阶段) 深度/模板状态(输出合并阶段) Direct3D是基于状态机的,我们可以通过修改这些状态来修改渲染管线的当前行为. 实际上这一章会讲述光栅化状态和混合状态这两个部分,在后续的章节会主要讲述深度/模板状态 DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入
9. http协议_响应状态码_页面渲染流程_路由_中间件
1. http协议 超文本传输协议 协议详细规定了 浏览器 和 万维网服务器 之间互相通信的规则 客户端与服务端通信时传输的内容我们称之为报文(请求报文.响应报文) 常见的发送 get 请求方式 在浏览器地址栏输入 url 地址访问 所有的标签默认发送的是 get 请求:如 script link img a... form 表单默认也是 get 请求 常见的发送 post 请求方式 只能通过 form 表单,设置 method="post" 发送 ajax 可以发送任意请求 2. 响
把vim插入状态的光标改为竖线
和终端有关系,如果是Konsole的终端,把下面两行加到.vimrc文件里就可以 let &t_SI = "\<Esc>]50;CursorShape=1\x7" let &t_EI = "\<Esc>]50;CursorShape=0\x7" 如果不是Konsole的终端也可以安装Gvim,用Gvim打开默认插入状态光标就是竖线
setsockopt设置socket状态
setsockopt设置socket状态 1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:BOOL bDontLinger = FAL
Vue + Element UI 实现权限管理系统 (管理应用状态)
使用 Vuex 管理应用状态 1. 引入背景 像先前我们是有导航菜单栏收缩和展开功能的,但是因为组件封装的原因,隐藏按钮在头部组件,而导航菜单在导航菜单组件,这样就涉及到了组件收缩状态的共享问题.收缩展开按钮触发收缩状态的修改,导航菜单需要根据收缩状态来设置导航栏的宽度.这样就需要在收缩状态变更时刷新导航菜单样式.后续类似的组件状态共享还会有许多.为了解决组件间状态的共享,增加组件交互的易用性,我们引入 vuex 专门管理应用状态. 2. 安装依赖 执行以下命令,安装 vuex 依赖. yarn
Vue + Element UI 实现权限管理系统 前端篇(八):管理应用状态
使用 Vuex 管理应用状态 1. 引入背景 像先前我们是有导航菜单栏收缩和展开功能的,但是因为组件封装的原因,隐藏按钮在头部组件,而导航菜单在导航菜单组件,这样就涉及到了组件收缩状态的共享问题.收缩展开按钮触发收缩状态的修改,导航菜单需要根据收缩状态来设置导航栏的宽度.这样就需要在收缩状态变更时刷新导航菜单样式.后续类似的组件状态共享还会有许多.为了解决组件间状态的共享,增加组件交互的易用性,我们引入 vuex 专门管理应用状态. 2. 安装依赖 执行以下命令,安装 vuex 依赖. yarn
CentOS 7.0关闭默认firewall防火墙启用iptables防火墙
操作系统环境:CentOS Linux release 7.0.1406(Core) 64位CentOS 7.0默认使用的是firewall作为防火墙,这里改为iptables防火墙步骤. 1.关闭firewall:systemctl start firewalld.service #启动firewallsystemctl stop firewalld.service #停止firewallsystemctl disable firewalld.service #禁止firewall开机启动fi
关于Unity中Mecanim动画的动画状态代码控制与代码生成动画控制器
对于多量的.复杂的.有规律的控制器使用代码生成 动画状态代码控制 1:每个动画状态,比如进入状态,离开状态, 等都有可能需要代码来参与和处理,比如,进入这个动画单元后做哪些事情,来开这个动画单元后做哪些事情,为了解决这个问题,unity允许每个动画单元来绑定一个脚本代码,这个脚本代码必须继承于StateMachineBehaviour;2: 可以在动画状态的Add Behaviour上添加挂载一个脚本到动画状态;3: StateMachineBehaviour主要接口: (1)OnStateEn
记一次Animator状态快速切换问题的解决
事情是这样的,我尝试在一帧内多次切换一些状态(当前状态为Idle的情况下): public Animator animator; void OnEnable() { animator.CrossFade("BeAttack1", 0.2f); animator.CrossFade("Idle", 0.2f); } 但结果并非播放Idle,而是播放BeAttack1. 在Animator刷新前,它所播放的是最后一次调用接口的信息,谁排在后执行谁. 并且当一个状态处于过
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