1)sendBuf(),sendText(),sendStream() 几乎所有的通信控件都会提供上面的3个方法.首先看看SendBuf(). function TCustomWinSocket.SendBuf(var Buf; Count: Integer): Integer;var ErrorCode: Integer;begin Lock; try Result := 0; if not FConnected then Exit; Result := send(FSocket, Buf,
这个例子只是一个简单的连续发送数据,接收数据的DEMO.因为最近做一个项目,要求robot连续的通过Socket传回自己的当前的位置坐标,然后客户端接收到坐标信息,在本地绘制地图,实时显示robot的位置. 里面还有好多的问题,在实际的项目中一定要解决,不然肯定跑步起来.比如:消息边界问题(帧的边界).消息命令的解析等 下面直接代码: 服务器的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using
采用socket发送和接收数据的实验中,服务器采用的是网络助手作为模拟服务器端. 客户端程序流程: 应用的命名空间: using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Timers; [1]首先新建一个Socket; [2]建立ip地址应用值; [3]Socket连接; [4]判断连接状态: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwor