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socket可读 知乎
2024-11-03
在知乎上看到 Web Socket这篇文章讲得确实挺好,从头看到尾都非常形象生动,一口气看完,没有半点模糊,非常不错
在知乎上看到这篇文章讲得确实挺好,从头看到尾都非常形象生动,一口气看完,没有半点模糊,非常不错,所以推荐给大家,非常值得一读. 作者:Ovear链接:https://www.zhihu.com/question/20215561/answer/40316953来源:知乎 一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HT
网络编程学习笔记--1.socket可读可写条件
转至 :http://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/45788591 socket可读可写条件,经常做为面试题被问,因为它考察被面试者对网络编程的基础了解的是不是够深入. 要了解socket可读可写条件,我们先了解几个概念:1.接收缓存区低水位标记(用于读)和发送缓存区低水位标记(用于写): 每个套接字有一个接收低水位和一个发送低水位.他们由select函数使用. 接收低水位标记是让select返回"可读"时套接字接收缓冲区中所
转载:网络编程 socket 可读可写条件判断
转自:http://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/45788591 要了解socket可读可写条件,我们先了解几个概念:1.接收缓存区低水位标记(用于读)和发送缓存区低水位标记(用于写): 每个套接字有一个接收低水位和一个发送低水位.他们由select函数使用. 接收低水位标记是让select返回"可读"时套接字接收缓冲区中所需的数据量.对于TCP,其默认值为1. 发送低水位标记是让select返回"可写"时
socket可读可写就绪条件
参考 <UNIX 网络编程卷1>中的<第6章 I/O复用> 一. 满足下列四个条件中的任何一个时,一个套接字准备好读. 该套接字接收缓冲区中的数据字节数大于等于套接字接收缓存区低水位.对于TCP和UDP套接字而言,缓冲区低水位的值默认为1.那就意味着,默认情况下,只要缓冲区中有数据,那就是可读的.我们可以通过使用SO_RCVLOWAT套接字选项(参见setsockopt函数)来设置该套接字的低水位大小.此种描述符就绪(可读)的情况下,当我们使用read/recv等对该套接字执行读操
socket何时处于”读就绪状态“?---通过“应用程序大爷"和"内核孙子"对话再看重要的select函数的使用方法
前面. 我已经陆续介绍过select函数的一些零碎知识, 在本文中,我们来讨论这样一个问题:socket何时处于读就绪状态? 事实上主要讨论select函数, 毕竟socket的读就绪状态会导致select函数马上返回.select函数的重要性不言而喻, 我在这里就不再强调了. 须要注意的是: Windows环境下的select和Linux环境下的select大同小异, 为了便于叙述和实战, 我们以Windows下的select函数为例. 我们再次来复习一下select函数的原型吧:int PA
Socket 相关的知识
1.关于PF_INET和AF_INET的区别 在写网络程序的时候,建立TCP socket: sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);然后在绑定本地地址或连接远程地址时需要初始化sockaddr_in结构,其中指定address family时一般设置为AF_INET,即使用IP. 相关头文件中的定义:AF = Address Family PF = Protocol Family
Java知IO
---恢复内容开始--- Java将IO(文件.网络.终端)封装成非常多的类,看似繁杂,其实每个类的具有独特的功能. 按照存取的对象是二进制还是文本,java使用字节流和字符流实现IO. 流是java对输入到输出之间的数据流通的抽象,一般都会和数据源或数据流向目标绑定.并且一个InputStream可以是另一个数据源或者数据流向,如: InputStream is = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("hello.txt&
已看1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。[泛型]\
1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架.多线程(并发编程).I/O(NIO).Socket.JDBC.XML.反射等.[泛型]\1*****线程1. 进程和线程之间有什么不同?一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用.而线程是在进程中执行的一个任务.Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单一进程.线程可以被称为轻量级进程.线程需要较少的资源来创建和驻留在进程中,并且可以
Linux 的 Socket IO 模型
前言 之前有看到用很幽默的方式讲解Windows的socket IO模型,借用这个故事,讲解下linux的socket IO模型: 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系. 他们的信会被邮递员投递到他们小区门口的收发室里.这和Socket模型非常类似. 下面就以老陈接收信件为例讲解linux的 Socket I/O模型. 一.同步阻塞模型 老陈的女儿第一次去外地工作,送走她之后,老陈非常的挂心她安全到达没有:于是老陈什么也不干,一直在小区门口收发室里等着她女儿的报平安的信
【转帖】计算机网络协议(三)——UDP、TCP、Socket
计算机网络协议(三)——UDP.TCP.Socket 2019年09月04日 11:09:41 to_be_better_one 阅读数 28794 文章标签: 计算机网络UDPTCPSocket 更多 分类专栏: 计算机网络协议 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/ghw15221836342/article/details/100531810 底层网络知识详解:最重要的
java socket编程(li)
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则在需
socket编程-java
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则
java socket编程(网络编程)
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则
Java Socket编程
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. 1.两台计算机间进行通讯需要以下三个条件: IP地址.协议.端口号 2.TCP/IP协议: 是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也成TCP/IP协议族.或TCP/IP协议栈 TCP:Transmission
Linux IPC socket编程基础
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(in
【转】java的socket编程
转自:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是
Java从零开始学四十五(Socket编程基础)
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则
Linux Network IO Model、Socket IO Model - select、poll、epoll
目录 . 引言 . IO机制简介 . 阻塞式IO模型(blocking IO model) . 非阻塞式IO模型(noblocking IO model) . IO复用式IO模型(IO multiplexing model) . 信号驱动式IO模型(signal-driven IO model) . 异步IO式IO模型(asynchronous IO model) . Linux Socket IO技术简介 . IO模型编程举例 0. 引言 Linux将所有外部设备都看做一个文件来进行操作.因此
Java——Socket编程(一)
1. 网络基础知识 两台机器之间需要进行通信,需要满足的条件: 每个机器有一个唯一的标识符(IP地址): 他们之间进行通信需要用同一种语言(协议): 每台主机上面有多个应用程序,如QQ,微博,迅雷等,如何区别是哪个应用程序发出了请求,则需要使用不同的端口号: 端口号范围为:0-65535,其中0-1023为系统所保留: IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础: http: 80; ftp: 21; telnet:
Java Socket编程----通信是这样炼成的
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络) 关于计算机网络部分可以参考相关博客: <TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解> http://wangdy.blog.51cto.
java网络编程socket解析
转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/02/401137.html Java网络编程精解笔记2:Socket详解 Socket用法详解 在C/S通信模式中,client需要主动创建于server连接的Socket(套接字).服务器端收到了客户端的连接请求,也会创建与客户连接的Socket.Socket可看做是通信两端的收发器.server与client都通过Socket来收发数据. 1.构造Socket 1.Socket() 2.So
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