长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的.如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接. 客户端:通过持有Client对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Object给服务端.如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则,自动发送一个KeepAlive对象给服务端,用于维持连接.由于,我们向服务端,可以发送很多不同的对象,服务端也可以返回不同的对象.所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行