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socket 怎么一次recv所有的buffer
2024-09-06
怎样保证socket.recv接收完数据
最近在使用python进行网络编程开发一个通用的tcpclient测试小工具.在使用socket进行网络编程中,如何判定对端发送一条报文是否接收完成,是进行socket网络开发必须要考虑的一个问题.这里,简要介绍一下判别数据接收接收完成常用的三种方法: 1.基础数据接收法: 使用基础数据接收法时,当与服务socket断开连接时,会接收到空字符串.因此,可以根据此特点,在程序中加入循环,一直接收数据,直到数据发送端关闭socket连接.适用场景:客户端和服务器的链接为短链接(即一次socket通讯
socket中send和recv函数
Socket一次Recv接受的字节有限制么? 从套接字接收数据. 返回值是表示接收数据的字符串. 一次接收的最大数据量由bufsize指定.它默认为零. 注意为了最好地匹配硬件和网络现实,bufsize的值应该是2的相对较小的幂,例如4096. 经实际测试recv不同端口接收情况不同,当前我们默认为1024字节 大多数情况下为1448字节 TCP socket的buffer 每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的流量(拥塞)控制便
socket编程: TypeError: must be bytes or buffer, not str
先看一段代码 #!/usr/bin/env python3 from socket import * serverName = "10.10.10.132" serverPort = 80 clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) clientSocket.connect((serverName, serverPort)) clientSocket.send("GET / HTTP/1.1\r\nHost: 10.10.10.13
socket函数send和recv函数
转自:http://www.cppblog.com/aaxron/archive/2012/04/27/172891.html 在发送端,一次发送4092个字节,在接收端,一次接收4092个字节,但是在接收端,偶尔会出现 socket.receive 接收不全的情况 , ret = sock.recv(bBuffer,iBufferLen,0); //也有可能无法收到全部数据!必须要考虑0 < ret < iBufferLen的情况:继续接收iBufferLen - ret字节,然后合并注意第
linux下close 掉socket 之后 阻塞的recv 不会立即返回
转载自:http://www.cnblogs.com/wainiwann/p/3942203.html 在开发的一个基于rtmp聊天的程序时发现了一个很奇怪的现象. 在windows下当我们执行 closesocket的操作之后,阻塞的 recv会立即返回 -1 . 而在linux下当我们执行close操作之后阻塞的recv会出现不能立即返回的现象.后来在网上一搜发现很多遇到类似这种现象的情况,大致意思应该是 当socket被动被close的时候进入了 "CLOSE_WAIT(被动关闭一方)&q
[转]Socket send函数和recv函数详解
1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步Sock
SOCKET编程:为什么recv不阻塞
服务器端: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <fstream> #in
socket为send和recv设置超时时间
linux和windows下用setsockopt设置SO_SNDTIMEO,SO_RCVTIMEO的参数的一点区别 UDP的socket在某些情况:如对方关闭时,本地可能sendto不出去数据,然后recvfrom就会被阻塞,这时就需要设置 这两个参数的值提高程序质量. linux: struct timeval timeout={3,0};//3s int ret=setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(const char*)&timeo
Socket send函数和recv函数详解
1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步Sock
windows下对socket的send和recv的超时设置,并附一个简洁明了的socket简单demo
设置方法 int nNetTimeout=10000;//10秒, //设置发送超时 setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); //设置接收超时 setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); 服务 #include <stdio.h>
socket 之send和recv原理剖析
认识TCP socket的发送缓冲区和接收缓冲区 当创建一个TCP socket对象的时候会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,相当与内存中的一片空间 send原理剖析 send是不是直接把数据发送给服务端? 不是,要想发送数据,必须的通过网卡发送数据,应用程序是无法直接通过网卡发送数据的,他需要调用操作系统接口,也就是说,应用程序把发送的数据先写入发送缓冲区(内存中的一片空间),再由操作系统控制网卡把发送缓冲区的数据发送给服务端网卡 recv原理剖析 recv是直接从客户端接受数据吗? 不是应用
loadrunner socket协议问题归纳(4)---buffer接收变长和定长的数据
测试场景:聊天系统 用户登录后,要先向服务器发送用户名,然后可以发送聊天信息,同时也可以接受聊天信息. 如果接受的字符为定长时,可以设定接受长度.recv buf2 66 #include "lrs.h"Action(){ int i = 1; char *recvbuf; int recvlen=0; lr_start_transaction("Transform"); //创建连接lrs_create_socket("socket
SOCKET中send和recv函数工作原理与注意点
https://blog.csdn.net/rankun1/article/details/50488989
socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调
【转载】 socket recv 和 read
转自: http://blog.csdn.net/rankun1/article/details/50488989 send函数工作原理: send函数只负责将数据提交给协议层. 当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲区的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR: 如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据: 如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓
linux Socket send与recv函数详解
转自:http://www.cnblogs.com/blankqdb/archive/2012/08/30/2663859.html linux send与recv函数详解 1 #include <sys/socket.h> 2 ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); 3 ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flag
[转]socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调
windows下的socket网络编程
windows下的socket网络编程 windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先写了个简单的winSocket网路通信的例子,以便以后用到的时候有个参考. windows下使用winsock编程与linux/unix的区别在于windows下需要先有一个初始化的操作,结束的时候需要一个清理的操作.还有windows下编译的时候需要连接ws
Socket 通讯
#import "ViewController.h" #import <sys/socket.h> #import <netinet/in.h> #import <arpa/inet.h> @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIWebView *webView; @property (nonatomic, assign) int clientSocket
项目笔记---Socket Error Code翻译
前言 在项目中为了方便调试及客户反馈,需要Socket错误数字的中文解释,MSDN上只有英文版,同时也想自己学习而且方便将来更新ErrorCode的实际发生的情景,顾有此博文. MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms740668(v=vs.85).aspx 映射表 ErrorCode en-US Info zh-CN Info Details 6 Specified event object handle is invalid. 指定事件
Python socket编程之一:
soket 编程步骤 # -*- coding: utf-8 -*- ######################################################################## class sckt: """去元音缩写变量名 sckt 指代 socket """ #---------------------------------------------------------------------- de
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