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spring复制对象到另一个对象的
2024-10-21
spring: beanutils.copyproperties将一个对象的数据塞入到另一个对象中(合并对象)
spring: beanutils.copyproperties将一个对象的数据塞入到另一个对象中(合并对象) 它的出现原因: BeanUtils提供对Java反射和自省API的包装.其主要目的是利用反射机制对JavaBean的属性进行处理.我们知道,一个JavaBean通常包含了大量的属性,很多情况下,对JavaBean的处理导致大量get/set代码堆积,增加了代码长度和阅读代码的难度. 我有一个Category分类表对象,和一个ProductInfo商品表对象 我需要的数据格式是(以分类作
java中复制对象通过反射或序列化
在使用缓存读取数据后修改发现缓存被修改.于是找了下复制对象的方法. 关于对象克隆 按我的理解,对象是包含引用+数据.通常变量复制都是将引用传递过去.比如: Person p1 = new Person(); Person p2 = p1; 这两句话,创建两个引用p1,p2,但指向共同的内存大堆数据.修改任何一个,另一个的数据也将修改. 直接引用传递测试用例: 1.实体类: package com.test.java; import java.io.Serializable; /** * Crea
深入理解object C中复制对象的用法(一)
第一.复制对象的基本概念 复制一个对象为副本,开辟一块新的内存来存储副本对象. 第二.如果一个对象想具备复制的功能,必须实现<NSCopying>协议和<NSMutableCopying>协议 NSObject自带的常用的对象有:NSNumber.NSString.NSArray.NSDictionary.NSMutableArray.NSMutableDictionay.NSMutableString,copy产生的对象时不可变的,mutableCopy产生的对象时可变的 第三.
[置顶] ruby复制对象的方法(dup 和 clone)
Ruby内置的方法Object#clone和Object#dup可以用来copy一个对象,两者区别是dup只复制对象的内容,而clone还复制与对象相关联的内容,如singleton method [ruby] view plaincopyprint? s = "cat" def s.upcase "CaT" end s_dup = s.dup s_clone = s.clone s_dup.upcase #=> "CAT" (single
OC基础16:复制对象
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.浅复制即是指针赋值,复制对象的修改会影响被复制对象:深复制即是真正的对象复制,会复制出来一个副本,这个副本和原对象是完全分开的. Foundation类实现了两个复制的方法:copy和mutableCopy.copy复制出来的是一个不可变的副本,mutableCopy复制出来的是一个可变的副本. 同时注意,产生一个对象的可变副本并不要求被复制的对
JavaScript 复制对象
在JavaScript这门语言中,数据类型分为两大类:基本数据类型和复杂数据类型.基本数据类型包括Number.Boolean.String.Null.String.Symbol(ES6 新增),而复杂数据类型包括Object,而所有其他引用类型(Array.Date.RegExp.Function.基本包装类型(Boolean.String.Number).Math等)都是Object类型的实例对象,因此都可以继承Object原型对象的一些属性和方法. 而对于基本数据类型来说,复制一个变量值,
Ruby中如何复制对象 (deep clone)(转载)
Ruby中如何复制对象 (deep clone) 用Ruby复制一个对象(object)也许没有你想像的那么容易. 今天我google了半天, 做个总结吧. 先从最简单的开始, b = a 是复制吗? 看代码说话: a= [0,[1,2]] b=a b[0]=88 b[1][0]=99 b => [88, [99, 2]] a => [88, [99, 2]] 从上面代码发现, 一但修改b, 原来的a也同时被改变了. 甚至: b.equal?(a) => true 原来b跟a根本就是同一
CorelDRAW中如何复制对象属性详解
复制对象属性是一种比较特殊.重要的复制方法,它可以方便而快捷地将指定对象中的轮廓笔.轮廓色.填充和文本属性通过复制的方法应用到所选对象中.本教程将详解CorelDRAW中如何复制对象属性. CorelDRAW中复制对象属性的步骤: 步骤一 点击“选择工具”,选中复制对象. 步骤二 点击编辑→复制属性,弹出“复制属性”对话框. 步骤三 勾选需要复制对象属性的选项,即轮廓笔.轮廓色.填充.文本属性. 步骤四 单击“确定”按钮之后,当光标变为向右的加粗箭头时,单击用于复制属性的源对象,即可将该对象的属
JavaScript 复制对象【Object.assign方法无法实现深复制】
在JavaScript这门语言中,数据类型分为两大类:基本数据类型和复杂数据类型.基本数据类型包括Number.Boolean.String.Null.String.Symbol(ES6 新增),而复杂数据类型包括Object,而所有其他引用类型(Array.Date.RegExp.Function.基本包装类型(Boolean.String.Number).Math等)都是Object类型的实例对象,因此都可以继承Object原型对象的一些属性和方法. 而对于基本数据类型来说,复制一个变量值,
复制对象 copy 与mutable copy
转载 : http://blog.csdn.net/u010962810/article/details/18887841 通过copy方法可以创建可变对象或不可变对象的不可变副本,对于不可变副本,其对象的值不可以改变. 通过mutableCopy方法可以创建可变对象或不可变对象的可变副本,对于可变副本其对象是可变的. 复制分为浅复制和深复制两种:浅复制只是复制对象的引用,并没有复制对象的具体内容.深复制则创建了要复制对象的具体内容,并返回对象副本的引用. 对于复制Foundation
复制对象(一)copy和mutableCopy方法
本文转载至 http://www.tuicool.com/articles/Fn6rMn CSDN博客原文 http://blog.csdn.net/u010962810/article/details/18887841 通过copy方法可以创建可变对象或不可变对象的不可变副本,对于不可变副本,其对象的值不可以改变. 通过mutableCopy方法可以创建可变对象或不可变对象的可变副本,对于可变副本其对象是可变的. 复制分为浅复制和深复制两种:浅复制只是复制对象的引用,并没有复制对象的具体内容
Effective C++ 条款11,12 在operator= 中处理“自我赋值” || 复制对象时不要忘记每一个成分
1.潜在的自我赋值 a[i] = a[j]; *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如: widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) { delete pd; pd = new bitmap(*rhs.pb); return *thi
java复制对象之深拷背
在java开发中,有时我们需要复制对象,并且确保修改复制得到的对象不会影响原来的对象. 于是,有些人可能会写出类似以下的代码: public class CloneTest { public static void main(String[] args) { JSONObject paramJson= new JSONObject(); paramJson.put("age",26); paramJson.put("name","lin"); J
Java面试 - 复制引用和复制对象的区别?
复制引用:把原对象的地址赋给了一个新的引用变量,只要其中一个对象的属性发生变化,另一个对象的属性也随之发生变化. 复制对象:把原对象的内容赋给了一个新的对象,其中一个对象的属性发生变化,并不影响另一个对象的属性. 举例:被复制对象为Student s1,复制的新对象为Student s2 复制引用: Student s1 = new Student("Jack"); //把对象s1赋给对象s2 Student s2 = s1; System.out.println("对象s1
速战速决 (5) - PHP: 动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间
[源码下载] 速战速决 (5) - PHP: 动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间 作者:webabcd 介绍速战速决 之 PHP 动态地创建属性和方法 对象的复制 对象的比较 加载指定的文件 自动加载类文件 命名空间 示例1.类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)class/class3.php <?php /** * 类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法) */ // 用于演示如何动态地创建属性(这就是 php 中所谓的重载
EC笔记:第二部分:12、复制对象时勿忘其每一个成分
EC笔记:第二部分:12.复制对象时勿忘其每一个成分 1.场景 某些时候,我们不想使用编译器提供的默认拷贝函数(包括拷贝构造函数和赋值运算符),考虑以下类定义: 代码1: class Point{ private: double x; double y; public: Point()=default; Point(const Point &other){ x=other.x; y=other.y; } const Point& operator=(const Point
Effective C++ -----条款12: 复制对象时勿忘其每一个成分
Copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class成分”. 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数.应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个coping函数共同调用.如果你发现你的copy构造函数和copy assignment操作符有相近的代码,消除重复代码的做法是,建立一个新的成员函数给两者调用.这样的函数往往是private而且常被命名为init.这个策略可以安全消除copy构造函数和copy assignment操作符之间的代码重复.
[Effective C++ --012]复制对象时勿忘其每一个成分
引言: 在深拷贝和浅拷贝的理解中,我们知道了“拷贝构造函数”一词,并且也了解了它的构成. A(const A& r); // 形式有多种,在这里只列出一个 因此,在值传递的应用场景里,我们可以写出以下的拷贝构造函数: #include <iostream> #include<string> using namespace std; class A { public: A(int i) : count(i) {}; A(const A& r) { // 拷贝构造函数
深入理解object C中复制对象的用法(二)
第五.对象的自定义拷贝 对象拥有复制特性,必须实现NSCopying,NSMutableCopying协议,实现该协议的copyWithZone方法和mutableCopyWithZone方法 深拷贝和浅拷贝的区别就在于copyWithZone方法的实现, 浅拷贝代码如下: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject<NSCopying> @property(nonatomic,retain)NSSt
EC读书笔记系列之7:条款12 复制对象时勿忘其每一个成分
记住: ★copying函数应确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class成分” ★不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数.应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用 --------------------------------------------------------------- copying函数包括:copy constructor和copy assignment operator 引出问题的例子: class Cu
Effective C++_笔记_条款12_复制对象时勿忘其每一个成分
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 编译器会在必要时候为我们的classes创建copying函数,这些“编译器生成版”的行为:将被烤对象的所有成员变量都做一份拷贝. 如果你声明自己的copying函数,意思就是告诉编译器你并不喜欢缺省实现中的某些行为.编译器仿佛被冒犯似的,会以一种奇怪的方式回敬:当你的实现代码几乎必然出错时却不告诉你.所以自己实现copying函数时,请遵循一条规则:如果你为c
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