概述:我们在做项目时,经常需要从某个properties文件中读取properties文件中的值.现在我封装了一下方法,直接读取配置文件中的值. 代码如下所示: /** * Created by qinlinsen on 2017-07-03. * 本例只要是读取任何一个.properties文件的值.如果配置文件没有的话都设有默认值,从而避免了NullPointException. */ public class KSConfigurationTest { Properties propert
将某二进制文件放在Resources目录下,希望用Resources.Load<TextAsset>的方式读取,发现TextAsset是null 查阅Unity文档得知,使用Resources.Load读二进制文件,则文件扩展名必须为bytes 另外注意,Resources.Load的路径不要包含扩展名 Please notice that files with the .txt and .bytes extension will be treated as text and binary f