猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46854411 项目中,有时候导入一些资源时候.须要相应创建材质球.假设每次自己动手创建.还是挺麻烦的,以下是怎样导入资源时候自己主动创建材质球. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; usin
失踪人口回归.撒花\^o^/ 说来真是惭愧,NOI之后就没怎么刷过题,就写了几道集训队作业题,打了几场比赛还烂的不行,atcoder至今是蓝名=.= 以后还是多更一些博客吧,我可不想清华集训的时候就退役 A - XXFESTIVAL 题意:输入XXFESTIVAL,输出XX... #include<bits/stdc++.h> using namespace std; char s[1005]; int main() { scanf("%s",s); int n=strle
针对问题 找到一对无序的数中第 K 大,或者第 K 小的元素,返回该元素的值或者它的 index(index 的情况比较适合这堆数每个都独一无二的情况,不然可能会有多个答案). 关键思想 拿一个数做参照,其他数通过对比它,来左右放置,得到的结果肯定是这个数在该数组中的排列位置是正确的.(DIvide and Conquer 分治思想) 形象讲解 把所有数字当成一个个球,假设我们要选出第 K 小的那个球. 我们有两个筐:A 和 B. 首先我们随机选择一个球作为参照物,然后我们开始分捡这一堆球:
目录 Chef vs Doof Doof on Cartesian Doof fires Brackets Jeremy gets a gift Unique Substring Perry learns Binary Phineas and Marks 多测不清空,爆零两行泪. 多测不清空,爆零两行泪. 多测不清空,爆零两行泪. 后缀数组常数好大啊. 后缀数组常数好大啊. 后缀数组常数好大啊. Chef vs Doof 略. Doof on Cartesian 略. Doof fires Br
include #include<vector> using namespace std; class Balls { public: int calcDistance(int A, int B, int C, int D) { // write code here return calcDis(A) + calcDis(B) + calcDis(C) + calcDis(D); } int calcDis(int x) { float sum = x; float xx = x; while