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SQLite c语言 事务接口
2024-09-05
sqlite学习笔记10:C语言中使用sqlite之查询和更新数据
前面说到的 sqlite_exec() 中的第三个參数, SQLite 将为 sql 參数内运行的每一个 SELECT 语句中处理的每一个记录调用这个回调函数. 本节加入了两个函数.selectFromTable和updateTable. 实例程序例如以下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "sqlite/sqlite3.h" #define DB_NANE "sqlite/test.db
轻量级开源嵌入式关系数据库sqlite基本使用及接口初识
preface,先闲来扯下蛋: 嵌入式数据库,NoSQL的是BerkeleyDB和InnoDB,leveDb.TC(个人较不熟悉),关系型嵌入式是SQLite; 服务器性质的NoSQL服务器,如Redis.MongoDB等; 完全免费开放,开源的数据库,PostgreSQL(个人感觉很可以) <一,>1,安装 for centos/ReaHat; yum -y install sqlite sqlite-devel; 2,sqlite C/C++API接口,核心对象 OCI接口(Oracle
R语言数据接口
R语言数据接口 R语言处理的数据一般从外部导入,因此需要数据接口来读取各种格式化的数据 CSV # 获得data是一个数据帧 data = read.csv("input.csv") # 可以使用类似于SQL的where查询 retval = subset(data,dept == "IT" & salary > 600) print(retval) # 写入文件 # row.names=FALSE是为了去除额外的行号 write.csv(retval
SQLite 知识摘要 --- 事务
在许多时候,我们在使用大数据的时候会发现,尽管sqlite数据库的执行效率已经很快了,但是还是满足不了我们的需求,这时候我们会很容易考虑到使用并发的方式去访问sqlite数据库,但是sqlite数据独有的机制有会让我们在使用中遇到各种问题,如死锁,报错等等.下午就详细介绍一下sqlite的事务,了解sqlite事务对我们并发操作sqlite数据库具有极大的帮助. 本篇预备知识 我们先来了解下SQLite执行事务的基本流程,状态变化过程,再分析怎么使用才更优.SQLite定义的锁的状态有如下几种:
[日常] Go语言圣经--接口约定习题
Go语言圣经-接口1.接口类型是对其它类型行为的抽象和概括2.Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的3.Go语言中还存在着另外一种类型:接口类型.接口类型是一种抽象的类型4.一个类型可以自由的使用另一个满足相同接口的类型来进行替换被称作可替换性(LSP里氏替换) 练习 7.1: 使用来自ByteCounter的思路,实现一个针对对单词和行数的计数器.你会发现bufio.ScanWords非常的有用. package main import ( "bufio" "f
FFI (语言交互接口(Foreign Function Interface))
FFI(Foreign Function Interface)是用来与其它语言交互的接口, 在有些语言里面称为语言绑定(language bindings), Java 里面一般称为 JNI(Java Native Interface) 或 JNA(Java Native Access). 由于现实中很多程序是由不同编程语言写的,必然会涉及到跨语言调用,比如 A 语言写的函数如果想在 B 语言里面调用,这时一般有两种解决方案:一种是将函数做成一个服务,通过进程间通信(IPC)或网络协议通信(RP
SQLite剖析之编程接口详解
前言 使用过程根据函数大致分为如下几个过程: sqlite3_open() sqlite3_prepare() sqlite3_step() sqlite3_column() sqlite3_finalize() sqlite3_close() 这几个过程是概念上的说法,而不完全是程序运行的过程,如sqlite3_column()表示的是对查询获得一行里面的数据的列的各个操作统称,实际上在sqlite中并不存在这个函数. 1.sqlite3_open() 该函数用来打开数据库.在操作数据库之前,
无废话Android之android下junit测试框架配置、保存文件到手机内存、android下文件访问的权限、保存文件到SD卡、获取SD卡大小、使用SharedPreferences进行数据存储、使用Pull解析器操作XML文件、android下操作sqlite数据库和事务(2)
1.android下junit测试框架配置 单元测试需要在手机中进行安装测试 (1).在清单文件中manifest节点下配置如下节点 <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.example.demo1" /> 上面targetPackage指定的包要和应用的package相同. (2)在清单文件中ap
C语言原子接口与实现
原子是一个指向唯一的.不可变的0个或任意多个字节序列的指针,大多数原子都是指向以空字符结束的字符串,但是任何一个指向任意字节序列的指针都可以使原子.任何原子只能出现一次.如果两个原子指向同一个内存单元时,则两个原子是相等的.仅仅比较两个字节序列相应的指针是否相等,就可以判断这两个字节序列是否相等了,这就是使用原子的好处之一:还有一个好处就是使用原子可以节省空间,因为每个序列只会出现一次. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-atom.html,转
c语言调试接口
http://blog.chinaunix.net/uid-10106787-id-2985587.html 在C语言程序设计中,常会出现各种各样的bug:段错误.参数异常等等.我们需要尽快定位错误,输出异常信息,出错位置及调用层次等,这对于解决bug问题是非常方便的,所以设计了如下调试接口. 调试级别:共有三级,不同的级别对于错误采取不同的处理方法,如异常退出还是函数返回还是仅仅输出错误信息,调试级别越高,给出的错误信息越详细. 最高调试级别assert,当断言失效时打印最详细的出错信息,包括
Java语言Socket接口用法详解
Socket接口用法详解 在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Server,并通过accept()方法随时监听客户端的连接请求. 扩展: ServerSocket中常用的构造函数及方法 构造函数:ServerSocket(int port) 这是一个构造方法,用于在当前的服务器默认的IP地址上监听一个指定的端口,即在指定的IP和端口创建一个ServerSocket对象
Go语言的接口
一.接口的定义和好处 我们都知道接口给类提供了一种多态的机制,什么是多态,多态就是系统根据类型的具体实现完成不同的行为. 以下代码简单说明了接口的作用 package main import ( "fmt" "io" "net/http" "os" ) // init 在main 函数之前调用 func init() { { fmt.Println("Usage: ./example2 <url>&quo
go语言学习-接口
Go语言中虽然没有传统面向对象语言中类.集成的概念,不过提供了接口的支持,可以使用接口来使用一些面向对象的特性. 在 go 语言中,的接口有下面几个特点: 可以包含0个或多个方法的签名 只定义方法的签名,不包含实现 实现接口不需要显式的声明,只需实现相应方法即可 接口的定义 定义方式如下: type Namer interface { method1(param_list) return_list method2(param_list) return_list ... } 这里的 Namer 就
SQLite中的事务操作
关于SQLite事务可以解决一些问题,比如你要插入两个数据,可以将两个数据作为同一个事务进行插入,这样如果第二个数据错误了,便自动执行回滚操作,第一个数据也不会插入成功,保证了数据的同步! 一.实际的例子 应用程序初始化时需要批量的向sqlite中插入大量数据,单独的使用for+Insert方法导致应用响应缓慢,因为 sqlite插入数据的时候默认一条语句就是一个事务,有多少条数据就有多少次磁盘操作.我的应用初始5000条记录也就是要5000次读写磁盘操作.而且不能保证所有数据都能同时插入.(有
Go语言的接口interface、struct和组合、继承
Go语言的interface概念相对于C++中的基类,通过interface来实现多态功能. 在C++中,当需要实现多态功能时,步骤是首先定义一个基类,该基类使用虚函数或者纯虚函数抽象了所有子类会用到的共同的最基本的成员函数,之后子类继承该基类,然后每个派生类自定义自己的虚函数实现.最后在使用基类指针或者引用的地方传入派生类,程序根据具体传入的对象来调用对象的函数. 在Go中,定义一个interface类型,该类型说明了它有哪些方法,这就完成了类似C++中的基类定义,然后在其他的函数中,将该in
Go语言的接口与反射
美女图片没啥用,就是为了好看 本文还在完善中... go总体而言是一门比较好入门的语言,许多特性都很精简易懂,但是接口与反射除外.他们真的让人头疼,不知道是自身资质问题还是怎么着,总是觉得很多书上写的不够精简明了..而我,亚楠老猎人,今天就是要受苦试着把它给攻克了. 接口 你可以用很多词语来形容golang,但"传统"肯定不能用.因为,它里面没有类和继承的概念. 你觉得这简直不可思议,怎么可能这样,那不是意味着海量的重复代码.并没有,Go通过很灵活的一个概念,实现了很多面向对象的行为.
Android SQLite数据库之事务的学习
SQLite是Android系统内置的一款轻量级的关系型数据库,它的运算速度非常快,占用资源很少,通常只需要几百K的内存就足够了.SQLite不仅支持标准的SQL语法,还遵循了数据库的ACID事务. 模拟一个应用场景:进行一次转账操作,银行会将转账的金额先从你的账户中扣除,然后再向收款方的账户中添加等量的金额.看上去好像没有什么问题,可是当你的账户的金额刚刚被扣除,这是由于一些异常原因导致对方收款失败(比如突然断电),这一部分钱就凭空消失了,当然银行自然会考虑到这个问题,它会保证扣钱和收款的操作
go语言之接口一
在Go语言中,一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口 我们定义了一个File类,并实现有Read().Write().Seek().Close()等方法.设 想我们有如下接口: type IFile interface { Read(buf []byte) (n int,err error) Write(buf []byte) (n int,err error) Seek(off int4,whence int)(pos int64,err error) Close()
SQLite进阶-18.事务
目录 SQLite事务 事务的属性 事务控制 BEGIN TRANSACTION命令 COMMIT命令 ROLLBACK命令 SQLite事务 事务(Transaction) 是一个对数据库执行工作单元.事务是以逻辑顺序完成的工作单元或序列,可以是由用户手动操作完成,也可以是由某种数据库程序自动完成. 事务是指一个或者多个改变数据库的扩展.例如:如果你正在创建一个记录或者更新一个记录或者从表中删除一个记录,那么你正在该表上执行事务.重要的是要控制事务以确保数据的完整性和处理数据库错误. 实际上,
go语言之接口
一:接口的基本概念 1 接口声明 接口字面量,接口命名类型,接口声明使用interface关键字. 1)接口字面量类型声明语法如下: interface{ methodSignature1 methodSignature1 } 2)接口命名类型使用type关键字声明 type interfaceName interface { MethodSignature1 MethodSignature2 } 接口定义大括号内可以是方法声明的集合,也可以嵌入另一个接口类型匿名字段,还可以是二者的混合. 接口
通用权限管理系统多语言开发接口 - java,php 调用接口程序,多业务子系统集成
1:公司里有多个业务系统,需要进行统一重构,有PHP的.有Java的.有.NET的,甚至还有delphi的. 2:公司里有多个数据库系统,有mysql的.有sqlserver的.还有oracel的,甚至还有access的. 3:系统多了,需要进行统一管理维护,集成单点登录,集中授权管理. 4:其实很多时候想遇到一个公司用很多开发语言的环境也是有难度的,因为一个公司走一个重点开发语言就可以了,多了顾得来东顾不来西. //---------------------------------------
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