当你使用Windows的时候,你会发现无论哪个版本的Windows,系统都会默认将用户文件夹和程序数据文件夹(xp下是Documents and Settings文件夹,而windows7和vista下是users和programdata文件夹)存放在C盘之下,而且这些设置很不容易修改.这样的设置就会导致系统盘在用户使用的过程中越来越臃肿,系统运行速度越来越慢.相信使用Windows的大部分用户都有此体验.这篇随笔将把默认在C盘的users\用户名文件夹转移到其它分区.该文件夹不但存放着"我的文
本文内容主要翻译自下面这篇文章 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and-resources?playlist=30089 A guide to AssetBundles and Resources 第二部分 Resources文件夹 这部分讨论Resources系统.这个系统允许开发者在一个或者多个Resources目录里面存储Asset,并能够使用Resources