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SSD调校预先配置空间应该设为多少
2024-10-04
SSD如何设置预留空间OP(Over-Provision)
Over-Provision操作指南 SSD OP全称是(Over-Provision), 中文名预留空间, 指用户不可操作的容量,大小为SSD实际容量减去用户可用容量.简单来说over-provision可以提高ssd的wear-leveling,减少写放大,提高随机写的性能, 提高ssd的使用寿命. 关于预留空间OP(Over-Provision)作用和性能分析这里就不在多说,网上很多文章有讲, 但设置ssd op的方法, 网上找到的帖子很少, 最后在intel的一个pdf上找到了, 也解了
2.3 PCI桥与PCI设备的配置空间
PCI设备都有独立的配置空间,HOST主桥通过配置读写总线事务访问这段空间.PCI总线规定了三种类型的PCI配置空间,分别是PCI Agent设备使用的配置空间,PCI桥使用的配置空间和Cardbus桥片使用的配置空间. 本节重点介绍PCI Agent和PCI桥使用的配置空间,而并不介绍Cardbus桥片使用的配置空间.值得注意的是,在PCI设备配置空间中出现的地址都是PCI总线地址,属于PCI总线域地址空间. 2.3.1 PCI桥 PCI桥的引入使PCI总线极具扩展性,也极大地增加了PCI总线
PCI配置空间简介
一.PCI配置空间简介 PCI有三个相互独立的物理地址空间:设备存储器地址空间.I/O地址空间和配置空间.配置空间是PCI所特有的一个物理空间.由于PCI支持设备即插即用,所以PCI设备不占用固定的内存地址空间或I/O地址空间,而是由操作系统决定其映射的基址. 系统加电时,BIOS检测PCI总线,确定所有连接在PCI总线上的设备以及它们的配置要求,并进行系统配置.所以,所有的PCI设备必须实现配置空间,从而能够实现参数的自动配置,实现真正的即插即用. PCI总线规范定义的配置空间总长度为256个
Linux 内核存取配置空间
在驱动已探测到设备后, 它常常需要读或写 3 个地址空间: 内存, 端口, 和配置. 特别 地, 存取配置空间对驱动是至关重要的, 因为这是唯一的找到设备被映射到内存和 I/O 空间的位置的方法. 因为微处理器无法直接存取配置空间, 计算机供应商不得不提供一个方法来完成它. 为存 取配置空间, CPU 必须写和读 PCI 控制器中的寄存器, 但是确切的实现是依赖于供应商 的, 并且和这个讨论无关, 因为 Linux 提供了一个标准接口来存取配置空间. 对于驱动, 配置空间可通过 8-位, 16-
PCI、PCIE配置空间的訪问(MCFG,Bus,Device,Funtion)
一般来说,在x86平台上,有两大类方式能够訪问这一区间的寄存器, 1,配置机制1#或者配置机制2# 訪问时借助in/out指令.请注意,这样的方式有别于一般的in/out指令訪问PCI的IO空间,它引入了地址port和数据port. 配置机制2#仅仅在某些特定的主板上被使用. 新的设计应使用配置机制1#来产生配置空间的物理操作.这样的机制使用了两个特定的32位I/O空间,即CF8h和CFCh.这两个空间相应于PCI桥路的两个寄存器,当桥路看到CPU在局部总线对这两个I/O空间进行双字
PCIe设备的配置空间
关于PCI设备的配置空间网上已经有很多资料了,如下图就是PCI设备必须支持的64个字节的配置空间,范围为0x00-0x3f. 很多PCI设备仅仅支持者64字节的配置空间.PCI和PCIe配置空间的区别如下文.此外PCI/PCI-X和PCIe设备还扩展了0x40和0xFF这段配置空间,这段空间主要存放一些与MSI或者MSI-X 中断机制相关的Capability结构.其中所有能够提交中断请求的PCIe设备,必须支持MSI或者MSI-X 中断机制相关的Capability结构.PCIe设备还支持0x
如何访问pcie整个4k的配置空间
目前用于访问PCIe配置空间寄存器的方法需要追溯到原始的PCI规范.为了发起PCI总线配置周期,Intel实现的PCI规范使用IO空间的CF8h和CFCh来分别作为索引和数据寄存器,这种方法可以访问所有PCI设备的255 bytes配置寄存器.Intel Chipsets目前仍然支持这种访问PCI配置空间的方法. PCIe规范在PCI规范的基础上,将配置空间扩展到4K bytes,至于为什么扩展到4K,具体可以参考PCIe规范,这些功能都需要配置空间.原来的CF8/CFC方法仍然可以访问所有PC
[转载]PCI/PCIe基础——配置空间
转载地址:http://blog.csdn.net/jiangwei0512/article/details/51603525 PCI/PCIe设备有自己的独立地址空间,这部分空间会映射到整个系统的地址空间. 映射地址在BIOS/UEFI下指定(如果有的话,对于使用非BIOS启动的OS,不清楚),它有两种类型,一种是MMIO,一种是IO.对于MMIO的访问,跟访问内存的方式一样,它从称为PCIEXBAR的基地址开始,有很大的一段空间,这个PCIEXBAR的值根据不同的平台可能不同,大致可能值有0
怎样訪问pcie整个4k的配置空间
眼下用于訪问PCIe配置空间寄存器的方法须要追溯到原始的PCI规范. 为了发起PCI总线配置周期,Intel实现的PCI规范使用IO空间的CF8h和CFCh来分别作为索引和数据寄存器,这样的方法能够訪问全部PCI设备的255 bytes配置寄存器.Intel Chipsets眼下仍然支持这样的訪问PCI配置空间的方法. PCIe规范在PCI规范的基础上,将配置空间扩展到4K bytes,至于为什么扩展到4K,详细能够參考PCIe规范,这些功能都须要配置空间.原来的CF8/CFC方法仍然能够訪问全
【PCIE-2】---PCIE配置空间及访问方式简介
对新手来说,第一步了解PCIE的相关基本概念,第二步了解PCIE配置空间,第三步深入研究PCIE设备枚举方式.本章主要总结第二步的PCIE配置空间 按照国际惯例,先提问题: 1. 什么是PCIE的配置空间? 2. PCIE设备的配置空间有多大? PCI和PCIE的配置空间有何区别与联系? 3. 如何访问PCIE设备的配置空间? 4. 有几种类型,都包含什么内容? 带着上述问题,来进行该部分的总结: 什么是PCIE的配置空间? 每个PCIE设备都有自己的独立的一段配置空间,该部分空间是这个
带你深入理解STL之空间配置器(思维导图+源码)
前不久把STL细看了一遍,由于看得太"认真",忘了做笔记,归纳和总结这步漏掉了.于是为了加深印象,打算重看一遍,并记录下来里面的一些实现细节.方便以后能较好的复习它. 以前在项目中运用STL一般都不会涉及到空间配置器,可是,在STL的实现中,空间配置器是重中之重,因为整个STL的操作对象都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料.所以,在阅读STL源码时,最先需要掌握的就是空间配置器,没了它,容器,算法怎么存在? C++ STL的空间配置器将内存的配置.释放和对象的构造和析构分
STL之空间配置器allocator
摘要 C++STL的空间配置器将内存的分配.释放,对象的构造.析构都分开执行,内存分配由alloc::allocate()负责,内存的释放由alloc::deallocate()负责:对象的构造由::construct()负责,对象的析构由::destroy()负责. 构造和析构:construct()和destroy() 下面为源码和注释: #include <new.h> //使用placement new //使用placement new在已经分配的内存上构造对象 template &
SSD(Single Shot MultiBox Detector)的安装配置和运行
下文图文介绍转自watersink的博文SSD(Single Shot MultiBox Detector)不得不说的那些事. 该方法出自2016年的一篇ECCV的oral paper,SSD: Single Shot MultiBoxDetector,算是一个革命性的方法了,非常值得学习和研究. 论文解析: SSD的特殊之处主要体现在以下3点: (1)多尺度的特征图检测(Multi-scale),如SSD同时使用了上图所示的8*8的特征图和4*4特征图. (2)相比于YOLO,作者使用的是卷积
STL源码分析读书笔记--第二章--空间配置器(allocator)
声明:侯捷先生的STL源码剖析第二章个人感觉讲得蛮乱的,而且跟第三章有关,建议看完第三章再看第二章,网上有人上传了一篇读书笔记,觉得这个读书笔记的内容和编排还不错,我的这篇总结基本就延续了该读书笔记的框架,如果发现有雷同,请勿见怪,这篇文章只是我的个人记录,算不上原创,只是更多的想把概念描述清楚,所以如果您觉得有copy之嫌的话请绕道看您觉得的原链接.在第8部分给出了笔记的参考链接. 1.allocator 作用 STL的组件(容器)都需要配置空间以放置资料.这个就是allocator的作用
STL——空间配置器(构造和析构基本工具)
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,它总是隐藏在一切组件(更具体地说是指容器,container)的背后,默默工作,默默付出.但若以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象(所有的数据)都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料. 为什么不说allocator是内存配置器而说它是空间配置器呢?因为空间不一定是内存,空间也可以是磁盘或其它辅助存储介质.是的,你可以一个allocator,直接向硬盘取空间,以下介绍的是SGI STL提
Ch2 空间配置器(allocator) ---笔记
2.1 空间配置器的标准接口 allocator的必要接口: allocator::value_type allocator::pointer allocator::const_pointer allocator::reference allocator::const_reference allocator::size_type allocator::difference_type //一个嵌套的class template(类模板), //class rebind<U>拥有唯一成员other
C++ 空间配置器(allocator)
C++ 空间配置器(allocator) 在STL中,Memory Allocator 处于最底层的位置,为一切的 Container 提供存储服务,是一切其他组件的基石.对于一般使用 STL 的用户而言,Allocator 是不可见的,如果需要对 STL 进行扩展,如编写自定义的容器,就需要调用 Allocator 的内存分配函数进行空间配置. 在C++中,一个对象的内存配置和释放一般都包含两个步骤,对于内存的配置,首先是调用operator new来配置内存,然后调用对象的类的构造函数进行初
STL源码剖析 — 空间配置器(allocator)
前言 以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象都存放在容器之中. 你完全可以实现一个直接向硬件存取空间的allocator. 下面介绍的是SGI STL提供的配置器,配置的对象,是内存.(以下内容来自<STL源码剖析>) 引子 因为这篇写得太长,断断续续都有几天,所以先在这里整理一下思路. 首先,介绍 allocator 的标准接口,除了拥有一些基本的typedef之外,最重要的就是内存相关的 allocate 和 deallocate:构造相关的 co
STL——模拟实现空间配置器
目录 问题 SGI版本空间配置器-std::alloc 一级空间配置器 二级空间配置器 Refill.chunkAlloc函数 最后,配置器封装的simple_alloc接口 问题 我们在日常编写C++程序时,常常会用到我们的STL标准库来帮助我们解决问题,这当中我们用得最多估计就是它里面的vector.list容器了,它们带来的便利不用多说(毕竟OJ.刷题什么的,基本全是它们的身影),而在日常学习中我们对STL中另一大组件-空间配置器 了解可能就相对较少了.不过它也是个有用的东西,之所以这么说
STL源码剖析——空间配置器Allocator#1 构造与析构
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,因为它扮演的是幕后的角色,隐藏在一切容器的背后默默工作.但以STL的实现角度而言,最应该首先介绍的就是空间配置器,因为这是这是容器展开一切运作的基石.空间配置器顾名思义就是配置空间的器件,为存放在容器里的信息找到安家落户的地方(内存). SGI STL上有两个空间配置器,一个是std::allocator,一个是std::alloc,前者只是单纯的把基层的内存配置/释放行为(::operator new 和 ::operator delet
【转】花开正当时,十四款120/128GB SSD横向评测
原文地址:http://www.expreview.com/19604-all.html SSD横评是最具消费指导意义的评测文章,也是各类热门SSD固态硬盘的决斗疆场.SSD评测在行业内已经有不少网站做过,超能网也从今年开始专注SSD固态硬盘重点产品的评测.随着40nm和25nm新制程的NAND颗粒的 量产,SSD固态硬盘在今年迎来了价格大幅度下降,特别是国内120GB和128GB的SSD固态硬盘价格已经达到非常合理的区间,因此需要阅读SSD评测特别是SSD横评来指导消费的用户,也在呈现爆发式增
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