package main import "fmt" /*无返回值*/ func Sub1(a, b int) { ret := a - b fmt.Println("a-b=",ret) } /* 有返回值 返回值 int类型,参数a-b的结果 */ func Sub2(a,b int) int { ret := a-b return ret } func Sub3(a,b int) (difference int) { ret := a-b return ret
1.假如CS的一个类中有如下逻辑: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using XLua; namespace LGSTEST { public class Lgs : MonoBehaviour { void Update() { )) { Debug.Log(GetIndex(, )); } } int GetIndex(int num1,int num2) { re