版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/u012317833/article/details/41011997在成员函数内定义static变量 成员函数内的局部变量可以是static的.如果将成员函数内的某个局部变量定义为静态变量,该类的所有对象在调用这个成员函数时将共享这个变量. class C{ public: void m(); private: int x;}; void
2014年4月21日,14:49分: 原创:http://www.cnblogs.com/liujinyu/p/3678523.html 今天写天气网英文版的产品频道,maps页面的js时,偶然意识到一个平常老是用却没有测试的问题,就是在函数内部定义变量加var和不加var的区别,这个区别利用的好,还是很有价值的. 废话不多说上代码: var liu= 0; function show(){ liu = 1; //在定义名称的函数内 没加var的已定义全局变量l
Switch-case 内定义变量的问题 这个问题需要分开讨论,C 语言和 C++ 的标准定义是不同的. C++ int Caset(int a) { switch (a) { case 1: int b = 1; std::cout<<"a==1: "<<b<<std::endl; break; case 2: b = 2; std::cout<<"a==2: "<<b<<std::endl;
<h3>ECMAScript中函数不存在函数签名的概念,没有重载</h3><h3>无需指定返回值,可以在任何时候返回任何值.未指定返回值的函数,返回的是一个特殊的undefined值</h3> <script type="text/javascript"> function sayHi(){ console.log("Hi"); }; sayHi(); function sayName(name,age){