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stc12c5a复位
2024-09-01
STC12C5A60S2笔记3(I/O 端口)
1. 基本特性 STC 单片机IO口可由软件配置成四种工作模式: 1)准双向口:标准51单片机模式,可用作输入和输出 2) 推挽输入输出:需要更大的驱动电流,当高电平时,拉电流20mA.当低电平时,灌电流20mA PS:拉电流是数字电路输出高电平给负载提供的输出电流,灌电流时输出低电平是外部给数字电路的输入电流 3) 仅为输入(高阻): 4) 开漏输出:作为逻辑输出时,该配置必须有外部上拉电阻外接到Vcc 2. 典型例子 1)程序 #include<reg51.h> #define uint
【复位】FGPA的复位 [部分转]
关于FGPA的复位 当初开始学FPGA的时候,总是疑惑:FPGA不是没有复位管教么,但总在always看到有复位信号.这个复位信号(我们暂且称为rst_n)从哪里来? 实际上是可以从两个方面获得的,这与我们的MCU一样. 上电自动复位 手动按键复位 考虑到系统的初始化可能需要一定的时间,需要写一段Verilog代码进行延时复位,这段代码综合后就是上电自动复位的过程,上电自动复位也要外部硬件提供一个低电平脉冲,第二种方法要求有按键复位的按键电路.作为一个正常的系统,上电自动复位和手动的按键复位都是
IC卡复位应答ATR的数据元和它们的意义
ISO/IEC 7816-3标准中对ATR的数据串和数据元做了规定和描述.ATR的数据元和它们的意义: 数据元 说明 TS 起始字符 T0 格式字符 TA1,TB1,TC1,TD1,... 接口字符 T1,T2,... ,TK 历史字符 TCK 校验字符 复位应答ATR的基本数据结构和数据元如下: 一. 起始字符TS 起始字符规定了用于在ATR中的所有数据和后继通信过程的约定.此外,TS字节含有特殊的位模式可由终端用以识别分频值.终端测量TS中前两个下降沿之间的时间并除以
STC12C5A60S2笔记4(复位)
1. 基本特性 STC 单片机有5种复位方式: 1) 热启动复位: 1.1)外部RST引脚复位 第一功能复位脚,即管脚9 RST/P4.7,该管脚拉高维持24个时钟周期+10ms后,单片机进入复位状态.该管脚回到低电平时,单片机从0000H开始执行程序: 1.2) 外部低压检测复位 第二功能复位脚,即管脚37 RST2/P4.6,该管脚低于低压检测门限1.33V时单片机进入复位状态,反之则恢复到正常工作状态: 1.3) 软件复位 通过对IAP_CONTR特殊寄存器的SWBS/SWRST两位进行操
Verilog学习笔记设计和验证篇(四)...............状态机的置位与复位
1)状态机的异步置位和复位 异步置位与复位是于时钟无关的.当异步置位或复位信号来临时,他们立即分别置触发器的输出为1或0,不需要等待时钟沿的到来.要将他们列入always块的事件控制信号内就能触发always的执行. 沿关键词包括posedge(信号上升沿)和negedge(下降沿触发)的时钟,信号可以按照任意顺序列出. 1)异步高电平有效置位: @(posedge clk or posedge set) 2)异步低电平有效复位: @(posedge clk or negedge set) 2)
UIPanelResetHelper(UIScrollView滚动复位)
原理 如果我们的UI中有滑动列表,并且列表比较长,那么不知道你们是否有这样需求,每次页面打开时,列表的滑动状态都恢复到默认状态. 如果要复位,其实就是修改UIPanel 的属性到初始状态.此组件做的工作就是在初始化时把UIPanel的属性保存起来,在需要时还原初始值,达到复位效果. 组件代码 using UnityEngine; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 方便对UIPanel进行滚动复位 /// 用法: /// va
UIScrollView 滑动复位
需求 在每次打开界面滑动列表都是复位状态(未滑动). 分析 在制作滑动列表时常常会结合UIPanel和UIScrollView 要让滑动列表回到未滑动时的位置,那么就需要改变Panel的Clipping和transform的position 演示 以前做法 以前是保存Panel的初始信息,每时打开面板时再还原 public class CUIShopVIP : CUIController { private UIPanel GridPanel; private UIScrollView Grid
iOS开发小技巧--即时通讯项目:消息发送框(UITextView)高度的变化; 以及UITextView光标复位的小技巧
1.即时通讯项目中输入框(UITextView)跟随输入文字的增多,高度变化的实现 最主要的方法就是监听UITextView的文字变化的方法- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView 通过UITextView的contentSize的高度来决定textView的高度.随着TextView中文字的增多,TextView的contentSize也会随着变化,所以实现这个功能,contentSize是个很重要的属性 - (void)textView
ItemsSource绑定后ScrollViewer不复位
ItemsSource绑定后ScrollViewer不复位 ItemsSource绑定后ScrollViewer不复位,有的时候我们需要这一效果,但大多数情况下我们是想让它复位的. 在WPF中也有这个问题,在WinRT下解决方法也差不多,在重新绑定数据源前加上这段代码即可: if (gridView.Items.Count > 0) { gridView.ScrollIntoView(gridView.Items[0], ScrollIntoViewAlignment.Leading);//滚动
GPRS模块上电后复位会导致开机函数不正常的问题原因及解决方法
之前使用的开机函数 void Gprs_modem_start_up(){GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0); //RESET 脚要置成高电平,防止重启do{ GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_11);//开机电平 (先拉高后拉低是因为模块上反相了,即当单片机f11引脚为高,sim800的pwk引脚为低.)//线程延时3秒供开机使用rt_thread_delay(150);//先拉高电平,再拉低GPIO_ResetBits(GPIOF,
数字电路-异同步 复位 线与 oc门
1.同步电路和异步电路的区别是什么? 异步电路:主要是组合逻辑电路,用于产生地址译码器.FIFO或RAM的读写控制信号脉冲,但它同时也用在时序电路中,此时它没有统一的时钟,状态变化的时刻是不稳定的,通常输入信号只在电路处于稳定状态时才发生变化.也就是说一个时刻允许一个输入发生变化,以避免输入信号之间造成的竞争冒险.电路的稳定需要有可靠的建立时间和持时间,待下面介绍. 同步电路:是由时序电路(寄存器和各种触发器)和组合逻辑电路构成的电路,其所有操作都是在严格的时钟控制下完成的.这些时序电路共享同一
unity3d 赛车游戏——复位点检测优化、反向检测、圈数检测、赛道长度计算
接着上一篇文章说 因为代码简短且思路简单 所以我就把这几个功能汇总为一篇文章 因为我之前就是做游戏外挂的 经过验证核实,**飞车的复位点检测.圈数检测就是以下的方法实现的 至于反向检测和赛道长度计算,没去深入研究,不过应该也八九不离十 在告诉大家个小秘密: **飞车的复位点检测和圈数检测利用以下文章中的代码思路可以做出外挂 感兴趣的可以试试!我只是技术交流,不是传播外挂,别打我 复位点检测优化: 首先感谢 @太粗难进 他的原话: “不过 你知道 高架桥么?就是 如果大的轮船经过 会 把 桥 中间
unity3d 赛车游戏——复位点检测
一直没有时间写博客 昨天我的CarWaypoints插件也告一段落了 今年没回家,过年就我一个人 挺无聊的,那就休息一天写几篇博客吧 我的代码可能很少,但是思路很重要 希望不懂的朋友别只copy代码 赛车游戏的话赛车难免会冲出跑道.掉入水坑.卡在障碍物上....等情况 那么问题来了,遇到这些情况怎么办呢? 玩家玩得好好的,难道就因为遇到这些情况要退出游戏重新进入吗? 那当然是不现实的,要是我的话果断卸载游戏 还要骂一句做游戏的人是脑残啊 我想你不希望玩家骂你是脑残吧,哈哈哈 新技能,赶快GET起
爱普生 RS330 打印机墨水连供装置墨盒吸墨复位方法
芯片复位方法: 先按充墨键(墨水灯按键),一下一下按,把墨车按停到右侧换墨盒的位置为止(就是右侧框框正中位置), 全程带电操作,停到换墨盒的位置后再按住芯片复位键(墨盒芯片上面白色的小按键)5秒以上再松手, 然后再按充墨键
NIOS II CPU复位异常的原因及解决方案
NIOS II CPU复位异常的原因及解决方案 近期在用nios ii做项目时,发现一个奇怪的现象,在NIOS II EDS软件中编写好的代码,烧写到芯片中,第一次能够正常运行,但是当我按下板卡上的复位键之后,系统却卡死了,再也运行不起来,除非重新下载程序.经过分析系统可知,系统的硬件设计和Qsys系统中NIOS II CPU系统的搭建都是没有任何问题的.那么为什么会存在这样的问题呢,这里我先简单介绍下我的系统: 我的系统主要由NIOS II最强板CPU,SDRAM.预留系统定时器.预留时间
7.FPGA中的同步复位与异步复位
1.异步复位 always @ ( posedge sclk or negedge s_rst_n ) if ( !s_rst_n ) d_out <= 1'b0; else d_out <= a; 综合出来的RTL视图如下所示: 从图中可以看到寄存器d_out有一个低电平有效的复位信号s_rst_n端口,即使设计是高电平复位,实际综合后也会把异步复位信号反向后接到这个CLRN端: 2.同步复位 always @ ( posedge sclk ) if ( !s_rst_n ) d_out &
JLink 软件复位、Halt及运行小工具
调试硬件时常常需要复位目标芯片,每次断电上电太麻烦,又不喜欢总打开segger的命令行,于是就搞了这个小工具: QT绿色软件,解压即可运行,打开JLinkRST.exe,点击Connect即可通过通过JLink软件复位.停止.和运行了.打开后可以放一边,不影响程序下载运行等,任何时候都可以直接点复位.halt及运行. 使用方法:在根目录下有个mcu.txt,只要把芯片型号写上去就可以,比如MK64,在muc.txt中写上:MK64FN1M0xxx12(只支持一种芯片).如果不确定芯片的具体型
MSP430常见问题之复位系统类
Q1:请问msp430 怎么手动复位啊?是不是连到RST/NMI 上?但是这个脚不是和JTAG 连吗?我看到一些资料上说复位的话还要上拉电阻或者复位电路.A1:JTAG 功能只在下载程序时候使用,正常工作中RST可以连接一个按键,按下按键实现430手动复位.上拉电阻是上电复位用的,手工复位一个BUTTON就行了.MSP430 单片机低电平复位. Q2上电复位和硬件看门狗复位有什么区别吗,在程序里将两者分开,请问有办法将两者分开吗?A2:上电复位时,内存被清零或为任意值,看门狗清零时并没有断电,内
FPGA同步复位异步复位
今天看了篇博客, 是拿altera的芯片和软件作例子的,讲同步异步复位的: http://blog.sina.com.cn/s/blog_bff0927b0101aaii.html 还有一个博客, http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_201656_2.HTM 想起<设计与验证>这本书也讲过, 顺便说一下,这是一本非常好的书! 拿 ISE实验了一下,器件选了ZC702,发现看到的RTL级电路,都不一样, 个人觉得现在的FPGA与综合工具都很智能了, 很多小问
复位应答ATR的基本结构和数据元
根据定义,复位应答是一系列字节的值,这些字节是由卡作为对复位命令的响应发送给接口设备的 ,在I/O电路上,每个字节在一个异步字符中传输.每个成功的复位操作,都会导致I/O上的一个初始字符TS,TS后面按照下面的次序,跟有最多32个字符. 初始字符定义了所有后继字符的解码协议. 格式字符声明了第一组接口字符和所有历史字符. 接口字符由格式字符声明的位图技术来指明. 历史字符由编码在格式字符中的一个数字来指明. 校检字符依赖于某些接口字符中参数T的值. ★ 初始字节TS TS 有两个可能值 反向约定
EMV卡复位应答的时间特性 ---ISO7816协议
1.冷复位的时间特性 图1 如图1所示: T0为200clk 从T0结束到RST变为高电平为40000-45000个clock 从RST变为高电平后,卡片必须在400-40000个clock之间应答,对于终端,必须能正确接收卡片在380-42000个clock之间回复的ATR. 如果卡片未能在400-40000个clock之间给予应答,则终端应在42000个clock后启动deactivation 2.热复位的时间特性 图 2 如图2所示,热复位的时间特性如图所示: 在RST置为低电平后的200
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