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stm32串口溢出为什么会导致死机
2024-08-31
STM32 串口接收大量数据导致死机
http://blog.csdn.net/origin333/article/details/49992383 以下文章出自上面的链接.感谢原创作者的分享. 在一项目中,使用STM32作为主控,程序运行一段时间后概率出现主循环卡死现象. 问题分析如下: 1.程序USART2不停接收并处理串口数据,波特率115200: 2.主循环卡死: 3.USART1中断及TIM2中断响应函数运行正常:(USART1及TIM2中断优先级均比USART2高) 4.出现现象后,拔掉USART2的接收数据线,现象不能
Win10 的微软输入法输入稍快竟然会导致死机
一周前,新装机器一次,竟然死机两三次,多发生在敲字时,最近逐步排查发现的这个问题,查阅了一下网上方案,果断采用了第三方输入法,至今没再死机过. 不过第三方输入法也不安分,是不是推送点头条新闻过来,和驱动某某一个路数了. 2019年9月11日07:08:05
stm32串口收发导致的死机
stm32串口收发导致的死机 很久以前有偶尔遇到过串口死机的情况,那是当时的我写出来的代码自己都觉得有问题,也就没注意.用了stm32做项目以后也就没遇到过了,今天做了个高压测试,每5ms定时发送一次,结果挂了,而且仿真只能看到程序在乱飞.这回认真做了测试分析,得到以下结论. 我认为之所以导致死机的原因是串口中断没办法及时处理外设缓存的数据.因此,在使用串口应注意: 串口中断中,不管是什么数据,先收了再说. 条件允许的话,串口中断设置为抢占优先级. 同等级中断函数中,尽量不占用过多的时间.
STM32串口打印的那些知识
常规打印方法 在STM32的应用中,我们常常对printf进行重定向的方式来把打印信息printf到我们的串口助手.在MDK环境中,我们常常使用MicroLIB+fputc的方式实现串口打印功能,即: 要实现fputc函数的原因是:printf函数依赖于fputc函数,重新实现fputc内部从串口发送数据即可间接地实现printf打印输出数据到串口. 不知道大家有没有看过正点原子裸机串口相关的例程,他们的串口例程里不使用MicroLIB,而是使用标准库+fputc的方式.相关代码如: #if 1
STM32—串口使用总结
文章目录 一.仅向上位机打印调试信息 二.与上位机交互信息 三.作为驱动接口 四.结合DMA接收数据帧 在日常学习中,串口经常作为和上位机通信的接口,进行打印信息方便调试程序,有时也会作为模块的驱动接口,所以总结一下串口的几种使用方法对以后的开发还是很有帮助的. 有关串口的知识我在之前的博客中有介绍: 点击链接跳转 一.仅向上位机打印调试信息 单纯利用串口向上位机打印调试信息,程序如下: void USART1_Init( uint32_t btl ) { GPIO_InitTypeDef GP
STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4) (转)
一.串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数) 1 /*=============================================================================== 2 Copyright: 3 Version: 4 Author: 5 Date: 2017/11/3 6 Description: 7 配置独立看门狗初始化函数,在主函数中运行IWDG_ReloadCounter进行喂狗主函数必须在4s内进行一次喂狗不然系统会复位; 8 函数功
stm32串口之存储与解析
最近在做一个小项目,需要用stm32串口接受Arduino发送的一个不定长的数据,并且解析数据,执行其中的命令:秉着不在中断中做过多任务的思想,我们将从串口中接受到的字符放到一个数组当中. 定义数组 #define MAX_LENTH 100 #define u8 unsigned char u8 getCharFromArduino[MAX_LENTH]; 串口中断函数 u8 *theNextCharAddress = getCharFromArduino; //指针指向下一个存储位置void
STM32 串口DMA方式接收(转)
STM32 是一款基于ARM Cortex-M3内核的32位MCU,主频最高可达72M.最近因为要在车机上集成TPMS功能, 便开始着手STM32的开发工作,STM32F10x系列共有5个串口(USART1~USART5),支持DMA方式通信,DMA方式由于不需要CPU的参与,而是直接由DMA控制器完成串口数据的读写,因而可以很大程度的提高CPU的利用率.在使用STM32串口之前需要做一系列的初始化工作: 1.RCC(复位和时钟控制寄存器)初始化,启用GPIO.DMA.USART时钟. 2.NV
STM32串口寄存器操作(转)
源:STM32串口寄存器操作 //USART.C /*********************************************************************************************************/ /* USART 收发 */ /* 陈鹏 20110611*/ #include "SYSTEM.H" #include "GPIO_INIT.H" #include "USART.H"
stm32串口通讯问题
stm32串口通讯问题 在串口试验中,串口通讯不正常,则可能会出现以下问题: 1. 配置完成后,串口没有任何消息打印. 原因:1,端口配置有问题,需要重新检查I/O口的配置 2,接线有问题,检查接线是否正常 2. 配置完成后,有消息打印,但消息打印不正常 原因:1,通讯两方的波特率设置不一样 2,系统时钟配置有误,检查SystemCoreClock =(HSE_VALUE * PLL_N)/(PLL_P * PLL_M)是否成立 3,stm32f4xx.h中的HSE_VALUE值是外部晶振频率
STM32串口控制步进电机(原创)
用的42步进电机: 厂家可能不一样,两项四线步进电机,里面有两个线圈.在电机什么电都没有接的情况下,用万用表测量四个管脚:两两短接(或者阻值很小)的为一组,可以分别接A+,a-剩余接B+,B-;顺序可以互换: 经测,我用的17hs4417 黑绿一组,红蓝一组. 建议还是买个步进电机驱动器,五六十一个,相当好用. 贴一下STM32串口控制步进电机的代码: #include "led.h" #include "delay.h" #include "key.
stm32串口接收中断协议解析
借鉴了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40186169 串口的配置这里不做说明,仅对中断中的协议解析进行描述 数据帧协议: 帧头1 帧头2 数据长度 有效数据 crc_1 crc_2 B5 5B 03 00 57 0B 帧头1+帧头2+数据长度(包含有效数据.crc_1.crc_2)+有效数据 + crc_1 + crc_2(校验为帧头到有效数据) crc16校验未深入学习,代码也
stm32 堆溢出
STM32 堆溢出 遇到的问题 最近在给旧项目添加了段代码,程序经常到某个状态就突然崩溃了,也不一定是在运行新代码的时候崩溃.检查了几遍代码,数组越界访问,除数为0,内存泄露等常见的问题都不存在. 原因 最后发现,问题出在程序中用mallc动态分配内存,却没对是否成功分配做检查.程序中,因为堆空间不足,分配内存不成功,malloc返回NULL.后面的代码对NULL地址进行写操作,引起了程序崩溃. 后续的一些概念整理 STM32系列单片机在startup_stm32fxx.s文件中,定义了Heap
Stm32串口通信(USART)
Stm32串口通信(UART) 串口通信的分类 串口通信三种传递方式 串口通信的通信方式 串行通信的方式: 异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束.其每帧的格式如下: 在一帧格式中,先是一个起始位0,然后是8个数据位,规定低位在前,高位在后,接下来是奇偶校验位(能省略),最后是停止位1.用这种格式表示字符,则字符能一个接一个地传送. 在异步通信中,CPU与外设之间必须有两项规定,即字符格式和波特率.字符格式的规定是双方能够在对同一种0和1的串理解成同一种意义.原则上字符格
STM32串口打印输出乱码的解决办法
前言 最近在试用uFUN开发板,下载配套的Demo程序,串口数据输出正常,当使用另一个模板工程,调用串口printf调试功能时,输出的却是乱码,最后发现是外部晶振频率不一样.很多STM32开发板都是使用的8M晶振,这个也是ST官方推荐的晶振频率,而且固件库默认是8M频率,倍频系数9.而uFUN开发板的晶振是和CH340共用一个12M晶振.如果固件库的参数不和硬件实际连接的晶振频率一致,那么不仅是串口会出现乱码,而且定时器这些也是不准确的,因为基本的工作时钟被打乱了.其实之前也遇到过这个问题,这次
STM32 串口通信使用奇偶校验
STM32串口通信如果使用奇偶校验,需要设置数据位长度为9bit USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_Odd; USART_
stm32串口接收完整的数据包
参考了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://bbs.elecfans.com/jishu_357017_1_1.html 借鉴了第四种中断方式 串口的配置这里不做说明,仅对stm32接收中断中的数据进行解析. 数据帧协议: 帧头1 帧头2 数据长度 有效数据 crc_1 crc_2 B5 5B 03 00 57 0B 帧头1+帧头2+数据长度(包含有效数据.crc_1.crc_2)+有效数据 + crc_1 + crc_2(校验为帧头到有效数据) 协议采用小端模
stm32串口发送数据复位 第一个数据丢失
http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40991655 STM32串口发送必须先检测状态,否则第一个字节无法发出,发送完毕,必须检测发送状态是否完成,否则,发送不成功,使用stm32f10x调试串口通讯时,发现一个出错的现象,硬件复位重启之后,发送测试数据0x01 0x02 0x03 0x04..接收端收到的数据为:0x02 0x03 0x04,第一个数据丢失.换成发送别的数值的数据,如0x06 0x0ff,则接收到0x0ff,0x06丢失.错
STM32串口通信UART使用
STM32串口通信UART使用 uart使用的过程为: 1. 使能GPIO口和UART对应的总线时钟 2. 配置GPIO口的输出模式 3. 配置uart口相关的基本信息 4. 使能uart口的相关的中断,如接收中断.空闲中断等 5. 编写中断接收函数 配置对应的GPIO口 对于STM32F4_Discovery开发板而言共有五个,选择UART5作为实验串口,其对应的IO口为PC12.PD2. UART5_TX: PC12 UART5_RX: PD2 首先需要将对应的GPIO口配置为复用功能,如下
【STM32】STM32串口配置的一般步骤(库函数)
STM32串口配置的一般步骤(库函数)(1)串口时钟使能:RCC_APBxPeriphClockCmd(); GPIO时钟使能:RCC_AHBxPeriphClockCmd();(2)引脚复用映射:GPIO_PinAFConfig();(3)GPIO端口模式配置:GPIO_Init(); 模式配置为GPIO_Mode_AF(4)串口参数初始化:USART_Init();(5)开启中断并且初始化NVIC(如果需要开启中断才需要这个步骤) NVIC_Init(); USART_IT
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