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STM32串口空闲中断详解
2024-10-31
STM32串口空闲中断
串口初始化 #include "usart5.h" vu16 UART5_RX_STA=0; char UART5_RX_BUF[UART5_REC_LEN]; u8 UART5_TX_BUF[UART5_MAX_SEND_LEN]; extern unsigned char send_flag,Return; extern unsigned char uart5_flag0; extern unsigned int bufj; void usart5_Init(u32 bound)
STM32 串口功能 库函数 详解和DMA 串口高级运用(转载)
数据传输时要从支持那些相关的标准?传输的速度?什么时候开始?什么时候结束?传输的内容?怎样防止通信出错?数据量大的时候怎么弄?硬件怎么连接出发,当然对于stm32还要熟悉库函数的功能 具起来rs232和485电平的区别硬件外围芯片,波特率(反映传一位的时间),起始位和停止位,数据宽度,校验,硬件流控制,相应连接电脑时的接口怎么样的.配置,使用函数,中断,查询并结合通信协议才算了解了串口使用. 以上是基础,当然stm很多相关复用功能,支持同步单向通信和半双工单线通信,支持局部互联网.智能卡协议和红
Stm32使用串口空闲中断,基于队列来接收不定长、不定时数据
串口持续地接收不定长.不定时的数据,把每一帧数据缓存下来且灵活地利用内存空间,下面提供一种方式供参考.原理是利用串口空闲中断和DMA,每当对方发来一帧完整的数据后,串口接收开始空闲,触发中断,在中断处理中新建一个接收队列节点,把DMA缓存的数据copy到接收队列里.当需要的时候就从接收队列里提出数据.定期清理队列防止堆空间溢出. 话不多说,上代码. 定义数据结构: /*USART接收队列*/ typedef struct _USART_REC_Queue { u16 index; //序号 ch
C#串口通信程序详解
C#串口通信程序详解 摘要:创建C#串口通信程序需要注意什么呢?创建C#串口通信程序的步骤是什么?那么本文就向你详细介绍创建C#串口通信程序集体的内容. 在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports.这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信.我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信.它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无modem连接.创建C#串口通信程序的具
基于STM32的uCOS-II移植详解
百度:基于STM32的uCOS-II移植详解 源:基于STM32的uCOS-II移植详解
STM32 外部中断详解(原理+配置代码)
本文介绍了STM32基于标准外设库的外部中断配置,以及基于参考手册如何更加寄存器配置外部中断 文章目录 1 前言 2 STM32的外部中断 3 中断服务函数的映射关系 4 外部中断的配置 5 寄存器的操作 5.1 硬件中断选择 5.2 硬件事件选择 5.3 软件中断/事件的选择 6 总结 1 前言 打算写一下中断,又忍不住想说一下中断的概念,去书上翻一翻,或者自己在搜索引擎上搜一下,都可以找到一大堆,包括本文写的这个外部中断也不例外.如果要写光是中断就可以单独写一篇了,所以本文直入主题,对于ST
STM32—中断详解(配合按键中断代码,代码亲测)
在STM32中执行中断主要分三部分: 1.配置NVIC_Config()函数 2.配置EXTI_Config()函数 3.编写中断服务函数 (注:本文章所用代码为中断按键代码,实现了按键进入中断从而控制LED亮灭) 配置NVIC_Config()函数 NVIC 是嵌套向量中断控制器,控制着整个芯片中断相关的功能,它跟内核紧密耦合,是内核里面的一个外设. NVIC_Config()函数代码如下: static void NVIC_Config(void) /* 主要是配置中断源的优先级与打开使能中
Linux 中断详解 【转】
转自:http://blog.csdn.net/tiangwan2011/article/details/7891818 原文地址 http://www.yesky.com/20010813/192117.shtml 方法之三:以数据结构为基点,触类旁通 结构化程序设计思想认为:程序 =数据结构 +算法.数据结构体现了整个系统的构架,所以数据结构通常都是代码分析的很好的着手点,对Linux内核分析尤其如此.比如,把进程控制块结构分析清楚 了,就对进程有了基本的把握:再比如,把页目录结构和页表结构
【原创】STM32下波特率计算详解
波特率的计算 STM32下的波特率和串口外设时钟息息相关,USART 1的时钟来源于APB2,USART 2-5的时钟来源于APB1.在STM32中,有个波特率寄存器USART_BRR,如下: STM32串口波特率通过USART_BRR进行设置,STM32的波特率寄存器支持分数设置,以提高精确度.USART_BRR的前4位用于表示小数,后12位用于表示整数.但是它还不是我们想要设置的波特率,想要设置我们串口的波特率大小还需要进行计算.其实有关波特率的计算是下面这一条表达式: 从上
STM32 Bootloader基于ymodem传输协议串口IAP升级详解
硬件:stm32f103cbt6 软件:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0 文章目录 1 预备知识 2 Bootloader 2.1 启动流程 2.2 校验跳转地址是否有效 2.3 Keil工程IAP的相关设置 2.3.1 修改Flash地址 2.3.2 使用自己的链接脚本 2.3.3 下载固件 3 Application 3.1 启动流程 3.2 IAP中的引导部分 3.3 关于 VTOR 3.4 Keil工程设置 3.4.1 Flash地址设置 3.4.2 hex2
STM32 IAP 在线升级详解(转)
源:http://blog.csdn.net/yx_l128125/article/details/12992773 (扩展-IAP主要用于产品出厂后应用程序的更新作用,考虑到出厂时要先烧写IAP 再烧写APP应用程序要烧写2次增加工人劳动力基础上写了“STM32 IAP+APP ==>双剑合一”链接稍后发) 一.在进入主题之前我们先了解一些必要的基础知识----stm32系列芯片的种类和型号: startup_stm32f10x_cl.s 互联型的器件,STM32F105xx,STM32F1
【转载】STM32 IAP 在线升级详解
(扩展-IAP主要用于产品出厂后应用程序的更新作用,考虑到出厂时要先烧写IAP 再烧写APP应用程序要烧写2次增加工人劳动力基础上写了“STM32 IAP+APP ==>双剑合一”链接稍后发) 一.在进入主题之前我们先了解一些必要的基础知识----stm32系列芯片的种类和型号: startup_stm32f10x_cl.s 互联型的器件,STM32F105xx,STM32F107xx startup_stm32f10x_hd.s 大容量的STM32F101xx,STM32F102xx,S
单片机STM32的启动文件详解--学习笔记
启动文件简介 启动文件由汇编编写,是系统上电复位后第一个执行的程序.主要做了以下工作: 1.初始化堆栈指针SP=_initial_sp 2.初始化PC 指针=Reset_Handler 3.初始化中断向量表 4.配置系统时钟 5.调用C 库函数_main 初始化用户堆栈,从而最终调用main 函数去到C 的世界 查找ARM 汇编指令 在讲解启动代码的时候,会涉及到ARM 的汇编指令和Cortex 内核的指令,剩下的ARM的汇编指令我们可以在MDK->Help->Uvision Help 中搜索
STM32的I2C框图详解及通讯过程
STM32 的I2C 特性及架构 如果我们直接控制STM32 的两个GPIO 引脚,分别用作SCL 及SDA,按照上述信号的时序要求,直接像控制LED 灯那样控制引脚的输出(若是接收数据时则读取SDA 电平),就可以实现I2C 通讯.同样,假如我们按照USART 的要求去控制引脚,也能实现USART通讯.所以只要遵守协议,就是标准的通讯,不管您如何实现它,不管是ST 生产的控制器还是ATMEL 生产的存储器, 都能按通讯标准交互. 由于直接控制GPIO 引脚电平产生通讯时序时,需要由CPU 控制
【C语言】关于单片机中断详解
什么是中断?就是打断当前要做的事,转而去执行别的事情.比如小七我现在正在电脑前写帖子,突然老妈叫我帮她下楼拿点东西,于是我就收到了老妈给我的一个中断(可以叫做外部中断),当我去拿东西时,突然尿急(内部中断,尿袋快要撑爆了),这又是一个中断,!我们把引起中断的事件叫做中断源(如老妈给我的任务,以及我的尿意...外部引起的叫外部中断,内部引起的叫内部中断),产生中断后就要去处理它,这称为中断的响应. 由于尿急这个内部中断的优先级比老妈给我的外部中断还要高,尿急了,我总得先去撒尿吧?所以我就先去
创建C#串口通信程序详解
在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports.这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信.我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信.它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无modem连接.创建C#串口通信程序的具体实现是如何的呢?让我们开始吧: 创建C#串口通信程序之命名空间 System.IO.Ports命名空间中最重用的是SerialPort 类. 创建C#串
STM8的中断系统以及外部中断详解
STM8具有最多32的中断系统,在中断的处理上类似于cortexm系列的芯片,首先是每个中断的向量都是固化在系统内部的,用户需要向相应的中断向量flash位置写入中断处理函数,其二,每个中断向量都具有可编程的优先级,共有两位优先级,两个BIT的优先级可以催化出4个优先级,具体如下 中断控制器内部有一些寄存器专门用来存放相应的中断的中断优先级,同同时,在系统内部也有一个系统寄存器CC他的第三位和第五位分别表示当前正在处理的中断的优先级 可以这样认为,中断发生的时候,系统寄存器在执行中断向量跳转的时
6.分析request_irq和free_irq函数如何注册注销中断(详解)
上一节讲了如何实现运行中断,这些都是系统给做好的,当我们想自己写个中断处理程序,去执行自己的代码,就需要写irq_desc->action->handler,然后通过request_irq()来向内核申请注册中断 本节目标: 分析request_irq()如何申请注册中断,free_irq()如何注销中断 1.request_irq()位于kernel/irq/ manage .c,函数原型如下: int request_irq(unsigned int irq, irq_handl
ESP8266串口WiFi扩展板详解
产品简介 ESP8266串口WiFi扩展板是深圳四博智联科技有限公司开发的一款基于乐鑫ESP8266的超低功耗的UART-WiFi模块,兼容Arduino UNO.Mega等标准主板,可以方便地进行二次开发,加速产品原型设计. 基于乐鑫ESP8266模块,实现串口转WiFi功能.模块具备以下特点: 1. WiFi采用工业级芯片ESP8266,模块为ESP-12E带金属屏蔽罩,强抗干扰能力: 2. 标准引脚兼容Arduino Uno.Mega2560等主控板,Arduino与UNO连接采用电压转换
串口VMIN VTIME 详解
原文地址: 以前跟着做过VxWorks的开发,主要通信方式是串口,因为底层BSP包已经做好了,串口通信非常简单.后来接触Linux,在一块OK6410上跑Linux串口通信,才发现原来天真的以为甚是简单的串口变得如此的不简单. #include <termios.h> 1.串口的操作 1.1打开:fd = open("/dev/ttySAC1", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY); O_RDWR 读写方式打开:
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