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stm32 串口读取byte数组
2024-10-17
STM32 HAL库之串口详细篇
一.基础认识 (一) 并行通信 原理:数据的各个位同时传输 优点:速度快 缺点:占用引脚资源多,通常工作时有多条数据线进行数据传输 8bit数据传输典型连接图: 传输的数据是二进制:11101010,则通信使用8条线同时进行数据传输,发送端一次性发送8位数据,接收端一次性接收8位数据. (二) 串行通信 原理:数据按位顺序传输 优点:占用引脚资源少 缺点:速度相对较慢,通常工作时只有一条数据线进行数据传输 8bit数据传输典型连接图: 传输的数据是二进制:11101010,则通信使用8条线同时进
Java从内存流中读取byte数组
Java中通过servlet接收二进制数据,然后将二进制数据流读取为byte数组.开始使用:byte[] bs = new byte[request.getContentLength()];request.getInputStream().read(bs);return bs;数据量小的时候没有问题,数据量大了就读取不完整了,后来按如下修改即可. /** * 获取客户提交上来的数据 * @param request * @return */ private byte[] getData(Http
二进制流 最后一段数据是最后一次读取的byte数组没填满造成的
while(in.read(temp)!=-1){ out.write(temp); } 改成: int len; while((len=in.read(temp))!=-1){out.write(temp,0,len);} 最后一段数据是最后一次读取的byte数组没填满造成的
[Arduino] 在串口读取多个字符串,并且转换为数字数组
功能如题目.在串口收到逗号分割的6串数字比如100,200,45,4,87,99然后在6个PWM端口3, 5, 6, 9, 10, 11输出对应PWM值代码注释很详细了,就不再说明了. //定义一个comdata字符串变量,赋初值为空值 String comdata = ""; //numdata是分拆之后的数字数组 ] = {}, PWMPin[] = {, , , , , }, mark = ; void setup() { //定义0~6脚是输出 ; i < ; i++)
C# Byte[]数组读取和写入文件
这个项目我用的是asp.net构建的,代码如下 protected void ByteToString_Click(object sender, EventArgs e) { string content = this.txtContent.Text.ToString(); if (string.IsNullOrEmpty(content)) { return; } //string 转为byte数组 byte[] array = Encoding.UTF8.GetBytes(content);
Arduino学习笔记A6(补充) - 在串口读取多个字符串,并且转换为数字数组
功能如题目. 在串口收到逗号分割的6串数字比如 100,200,45,4,87,99 然后在6个PWM端口3, 5, 6, 9, 10, 11输出对应PWM值 代码注释很详细了,就不再说明了. ARDUINO 代码复制打印 //定义一个comdata字符串变量,赋初值为空值 String comdata = ""; //numdata是分拆之后的数字数组 int numdata[6] = {0}, PWMPin[6] = {3, 5, 6, 9, 10, 11}, mark = 0
stm32串口之存储与解析
最近在做一个小项目,需要用stm32串口接受Arduino发送的一个不定长的数据,并且解析数据,执行其中的命令:秉着不在中断中做过多任务的思想,我们将从串口中接受到的字符放到一个数组当中. 定义数组 #define MAX_LENTH 100 #define u8 unsigned char u8 getCharFromArduino[MAX_LENTH]; 串口中断函数 u8 *theNextCharAddress = getCharFromArduino; //指针指向下一个存储位置void
STM32 串口DMA方式接收(转)
STM32 是一款基于ARM Cortex-M3内核的32位MCU,主频最高可达72M.最近因为要在车机上集成TPMS功能, 便开始着手STM32的开发工作,STM32F10x系列共有5个串口(USART1~USART5),支持DMA方式通信,DMA方式由于不需要CPU的参与,而是直接由DMA控制器完成串口数据的读写,因而可以很大程度的提高CPU的利用率.在使用STM32串口之前需要做一系列的初始化工作: 1.RCC(复位和时钟控制寄存器)初始化,启用GPIO.DMA.USART时钟. 2.NV
c++与C# winform的消息通讯--(结构体与byte数组的使用)
近期正在做一个蓝牙驱动的使用程序,其中有一块从c++发送数据到C#的部分,网上查了很多资料,大多都是介绍如何通过调用函数获取用户数据.并且在消息发送中,很少介绍如何发送一个结构体,并且结构体里面有 byte数组(硬件开发常用)等如何进行处理. 首先c++里面要建立一个dll文件: BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_c
一篇提及如何通过串口读取并提取GPS信号的论文
一篇提及如何通过串口读取并提取GPS信号的论文 作者:崔杰 梁计春 王国军 目前,在用计算机进行数据传输时,常用的是串行通信方式.在Visual C++的编程中,既可以用Windows API函数进行串行通信编程,也可以利用环境自带的控件进行编程.利用 API函数编写实际应用程序时,往往要考虑多线程的问题,这样编出来的程序不但十分庞大,而且结构比较复杂,继承性差,维护困难.但是使用串行通信控件就相对简单一些,而且功能强大,性能安全可靠. 本文以Microsoft Communications C
STM32串口通信UART使用
STM32串口通信UART使用 uart使用的过程为: 1. 使能GPIO口和UART对应的总线时钟 2. 配置GPIO口的输出模式 3. 配置uart口相关的基本信息 4. 使能uart口的相关的中断,如接收中断.空闲中断等 5. 编写中断接收函数 配置对应的GPIO口 对于STM32F4_Discovery开发板而言共有五个,选择UART5作为实验串口,其对应的IO口为PC12.PD2. UART5_TX: PC12 UART5_RX: PD2 首先需要将对应的GPIO口配置为复用功能,如下
STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4) (转)
一.串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数) 1 /*=============================================================================== 2 Copyright: 3 Version: 4 Author: 5 Date: 2017/11/3 6 Description: 7 配置独立看门狗初始化函数,在主函数中运行IWDG_ReloadCounter进行喂狗主函数必须在4s内进行一次喂狗不然系统会复位; 8 函数功
C# byte数组与Image的相互转换
功能需求: 1.把一张图片(png bmp jpeg bmp gif)转换为byte数组存放到数据库. 2.把从数据库读取的byte数组转换为Image对象,赋值给相应的控件显示. 3.从图片byte数组得到对应图片的格式,生成一张图片保存到磁盘上. 这里的Image是System.Drawing.Image. 以下三个函数分别实现了上述三个需求: // Convert Image to Byte[] private byte[] ImageToByte(Image image) { Image
C# 文件操作 把文件读取到字节数组
string zipfile = "c:\\a.zip"; //方法1 FileStream fs = new FileStream(zipfile, FileMode.Open); //把文件读取到字节数组 byte[] zipdata = new byte[fs.Length]; fs.Read(zipdata, , zipdata.Length); fs.Close(); //方法2 //把文件读取到字节数组 byte[] zipdata = File.ReadAllBytes(
php byte数组与字符串转换类
<?php /** * byte数组与字符串转化类 * @author ZT */ class Bytes { /** * 转换一个string字符串为byte数组 * @param $str 需要转换的字符串 * @param $bytes 目标byte数组 */ public static function getbytes($str) { $len = strlen($str); $bytes = array(); for($i=0;$i<$len;$i++) { if(ord($str
Redis入门 – Jedis存储Java对象 - (Java序列化为byte数组方式)
Redis入门 – Jedis存储Java对象 - (Java序列化为byte数组方式) 原文地址:http://alanland.iteye.com/admin/blogs/1600685(欢迎转载 - 转载请保留该原文链接) 07/19/12 03:08:05 PM 在Jedis开发中,我们很多时候希望直接把一个对象放到Redis中,然后在需要的时候取出来.Redis的key和value都支持二进制安全的字符串,存储Java对象不是问题,下面我们看一下如何来实现. 1要存储的对象 现在写一个
将文件内容转化为byte数组返回
如何将文件内容转化为byte数组并返回呢?对于这个问题,我献上我第一次成功的代码~ package com.succez.task1; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; /** * <p>Copyright: Copy
VS编程,C#串口通讯,通过串口读取数据的一种方法
一.可能需要的软件:1.虚拟串口vspd(Virtual Serial Port Driver,用来在电脑上虚拟出一对串口,模拟通讯. 2.友善串口调试助手,用来发送.读取数据. 二.思路1.查询本机所有的串口 2.判断需要的串口是否存在本机的串口中 3.设置串口的参数,如波特率.奇偶校验等. 4.打开串口, 5.通过串口读取数据,处理数据 6.关闭当前窗口时,将串口一并关闭. 7.可以写一个定时器,来循环执行1.2两步,并判断串口是否打开,以保持串口通讯正常. 三,代码 1.查询本机所有的串口
获取网络图片并显示在picturbox上,byte[]数组转换成Image:
private void getWebPicture_Click(object sender, EventArgs e) { WebRequest request = WebRequest.Create("http://d.hiphotos.baidu.com/image/h%3D200/sign=6008b360f336afc3110c38658318eb85/a1ec08fa513d26973aa9f6fd51fbb2fb4316d81c.jpg"); WebResponse re
Stm32串口通信(USART)
Stm32串口通信(UART) 串口通信的分类 串口通信三种传递方式 串口通信的通信方式 串行通信的方式: 异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束.其每帧的格式如下: 在一帧格式中,先是一个起始位0,然后是8个数据位,规定低位在前,高位在后,接下来是奇偶校验位(能省略),最后是停止位1.用这种格式表示字符,则字符能一个接一个地传送. 在异步通信中,CPU与外设之间必须有两项规定,即字符格式和波特率.字符格式的规定是双方能够在对同一种0和1的串理解成同一种意义.原则上字符格
STM32串口打印输出乱码的解决办法
前言 最近在试用uFUN开发板,下载配套的Demo程序,串口数据输出正常,当使用另一个模板工程,调用串口printf调试功能时,输出的却是乱码,最后发现是外部晶振频率不一样.很多STM32开发板都是使用的8M晶振,这个也是ST官方推荐的晶振频率,而且固件库默认是8M频率,倍频系数9.而uFUN开发板的晶振是和CH340共用一个12M晶振.如果固件库的参数不和硬件实际连接的晶振频率一致,那么不仅是串口会出现乱码,而且定时器这些也是不准确的,因为基本的工作时钟被打乱了.其实之前也遇到过这个问题,这次
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插入数据,获取的该数据主键ID为null
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