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stm32 虚拟窗口最高速度
2024-11-02
STM32的USB速度,终于确定了传输极限,为以后的产品设计提供了数据。
是自定协议,用到一个bulk in ep1, 一个bulk out ep2 端点 用虚拟串口的优点显而易见,上位机的编写非常方便,就按照常规的串口功能编写就可以了,而速度确还是usb的速度 USB要提速 1.使用自定义的Bulk传输 2.增加驱动的Buffer 刚才又实验了下,现在驱动程序方面的速度瓶颈已经解决了.主要还是这个PipeMaxTransferSize的关系,这个值越大速度越快.晚上注意到这 个值很多USB设备的驱动程序都是设的很大的,连HID设备都设成4096,我的一个U盘也是
Xvfb新建虚拟X窗口,通过x11vnc启动VNC Server并转发Xvfb启动的虚拟窗口
远程运行Linux窗口程序使用X Windows太重量级了,可以使用Xvfb新建虚拟X窗口,通过x11vnc启动VNC Server并转发Xvfb启动的虚拟窗口. 1 2 3 4 5 6 7 8 yum install xorg-x11-server-Xvfb yum install x11vnc #新建X虚拟窗口 Xvfb :1 -screen 0 1024x768x24 -nolisten tcp & #设置默认窗口为新建的虚拟窗口,打开窗口程序时调用 export DISPLAY=:1 #
STM32之窗口看门狗
1.有个7位递减计数器(WWDG->CR),就这个计数器和窗口计数器(WWDG->CFR)决定什么时候喂狗.狗喂早了,复位——“早”体现在 计数器值(tr)>窗口值(wr),也就是计数器值还没有减到窗口值以下: 2.当 0x40 < 计数器值(tr) < 窗口值(wr) 时,这时候最适合喂狗了,也只有在这时候喂狗才合适: 3.当 计数器的值 从0x40变到0x3F的时候,将产生看门狗复位:当然在要产生复位的前一段时间,如果开启了提前唤醒中断,那么就会进入中断,在中断函数里,我
style弹出带滚动条的虚拟窗口
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>W3Cschool可拖动DIV提示窗口</title> <script language="javascript"> function alertWin
STM32之独立看门狗与窗口看门狗总结
一.独立看门狗 STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路就是为了避免这种情况的发生.看门狗的作用就是在一定时间内(通过定时计数器实现)没有接收喂狗信号(表示 MCU 已经挂了),便实现处理器的自动复位重启(发送复位信号) . 在键值寄存器(IWDG_KR)中写入 0xCCCC,开始启用独立看门狗:此时计数器开始从其复位值 0xFFF 递减计数.当计数器计
STM32之独立看门狗(IWDG)与窗口看门狗(WWDG)总结
一.独立看门狗 STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路就是为了避免这种情况的发生.看门狗的作用就是在一定时间内(通过定时计数器实现)没有接收喂狗信号(表示 MCU 已经挂了),便实现处理器的自动复位重启(发送复位信号) . 在键值寄存器(IWDG_KR)中写入 0xCCCC,开始启用独立看门狗:此时计数器开始从其复位值 0xFFF 递减计数.当计数器计
STM32(10)——窗口看门狗
简介: 窗口看门狗(WWDG)通常被用来监测由外部干扰或不可预见的逻辑条件造成的应用程序背离正常的运行序列而产生的软件故障.除非递减计数器的值在 T6 位 (WWDG->CR 的第六位)变成 0 前被刷新,看门狗电路在达到预置的时间周期时,会产生一个 MCU 复位.在递减计数器达到窗口配置寄存器(WWDG->CFR)数值之前,如果 7 位的递减计数器数值(在控制寄存器中)被刷新,那么也将产生一个 MCU 复位.这表明递减计数器需要在一个有限的时间窗口中被刷新. 看门狗是一个定时器电路,一般有一
windows Phone 浏览器窗口的尺寸
移动设备的屏幕一般都比PC小很多,移动设备的浏览器会将一个较大的 “虚拟” 窗口映射到移动设备的屏幕上,然后按一定的比例(3:1或2:1)进行缩放.也就是说当我们加载一个普通网页的时候,移动浏览器会先以浏览器标准加载网页,然后再缩小为设备像素的宽度.注意这个缩小是一个全局缩小,也就是页面上的所有元素都会缩小.如下图所示,一个普通的文章页面在移动设备的效果: 下面看一个示例,下面的网页宽度为 1024 像素. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTM
停靠窗口QDockWidget
停靠窗口QDockWidget要和QMainWindow一起搭配使用的 样式: import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QDockWidget, QTextEdit class Demo(QMainWindow):#必须继承QMainWindow def __init__(self): super(Demo, self).__init__() sel
堆叠窗口QStackedWidget
经常将QStackedWidget和QListWidget或者QListView搭配使用 import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QStackedWidget, QLabel, QLineEdit, QDateEdit, \ QComboBox, QTextEdit, QListWidget, QGridLayout, QHBoxLayout class Demo(QWidget): def __init__(s
stm32看门狗详细解答,看了觉得一下子明白了很多
一.独立看门狗 STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路就是为了避免这种情况的发生.看门狗的作用就是在一定时间内(通过定时计数器实现)没有接收喂狗信号(表示 MCU 已经挂了),便实现处理器的自动复位重启(发送复位信号) . 在键值寄存器(IWDG_KR)中写入 0xCCCC,开始启用独立看门狗;此时计数器开始从其复位值 0xFFF 递减计数.当计数器计
浏览器窗口尺寸相关的 API 整理图
整理浏览器中和屏幕尺寸相关的 API: 其中和文档相关的属性,例如 innerWidth.innerHeight.event.x.event.y 的单位为 CSS 像素,如果页面存在缩放,则需乘上缩放比. 假如当前页面缩放比为 125%,那么取到的 innerWidth 和 innerHeight 值比 100% 时要小,需乘以 1.25 才是 100% 时的值. 同理,假如当前页面缩放比为 80%,那么取到的 innerWidth 和 innerHeight 值比 100% 时要大,需乘以 0
Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI
接下来,分析uilib.h中的UIManager.h,在正式分析CPaintManagerUI前先了解前面的一些宏.结构: 枚举类型EVENTTYPE_UI:定义了UIManager.h中事件通告类型TEventUI结构中的各Type值,从UIEVENT__FIRST至UIEVENT__LAST分别定义了 键盘按键事件 (UIEVENT__KEYBEGIN~UIEVENT__KEYEND).鼠标事件(UIEVENT__MOUSEBEGIN~UIEVENT__MOUSEEND).以及其他的几个事
Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备四)
接下来,分析uilib.h中的WinImplBase.h和UIManager.h: WinImplBase.h:窗口实现基类,已实现大部分的工作,基本上窗口类均可直接继承该类,可发现该类继承于多个类,我们将对其父类逐一分析,然后整合分析该窗口实现基类,我们按照继承顺序开始 接下来的分析: CWindowWnd:UIBase.h中的窗口类,已在前面章节作了分析,主要实现了基本的窗口注册.创建.显示.消息处理等基本的封装显示,这样WindowImplBase已具备窗口类的基本特征: CNot
Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备二)
接下来,我们继续分析UIlib.h文件中余下的文件,当然部分文件可能顺序错开分析,这样便于从简单到复杂的整个过程的里面,而避免一开始就出现各种不理解的地方. 1. UIManager.h:UI管理器,暂时放在后面介绍: 2. UIBase.h:UI窗口相关,包括常用的窗口风格.窗口类风格的宏定义,调试相关,以及基本窗口类: 首先宏定义了几个常用的窗口风格.窗口扩展风格和窗口类风格,以UI_WNDSTYLE_XXX和UI_CLASSSTYLE__XXX开头的: ASSERT采用的是CRT的_ASS
Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备一)
上节中提到在遍历创建控件树后,执行了以下操作: 1. CDialogBuilder构建各控件对象并形成控件树,并返回第一个控件对象pRoot: 2. m_pm.AttachDialog(pRoot);m_pm.AddNotifier(this):将控件attach到CPaintManagerUI m_pm中管理,此外INotifyUI子类对象被加入到m_pm: 这样m_pm不仅管理控件对象也对消息监听接口Notify回调,这样用户可以在Notify中实现自己的感
HTML5开发手机应用--viewport的作用
在用HTML5开发手机应用或手机网页时,<head>部分总会有如下一段代码,这段代码到底什么意思呢.在网上,大家会得到很多答案.我从网上搜集了部分介绍,整理一下,以留备用. <meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height,inital-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no;" /> 什么是Viewp
移动端页面按手机屏幕分辨率自动缩放的js
<script> var phoneWidth = parseInt(window.screen.width); var phoneHeight = parseInt(window.screen.height); var phoneScale = phoneWidth/750; //除以的值按手机的物理分辨率 var ua = navigator.userAgent; if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)) { var version = parseFloat(R
手机web页面开发-第一弹
毕业设计题目<基于three.js的太阳系全景漫游>,项目开发运行在手机端,开始学习手机端页面开发. 新建index.html,写meta标签.meta标签分为两大部分:http标题信息(http-equiv)和页面描述信息. 1.http-equiv属性的content-type值(显示字符集的设定) <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"> 该标签
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每个移动设备都有自己默认的视口宽度,如果你不显示的设置它的值,在渲染页面的时候你可能会得不到你想要的效果.比如,如果不设置iPhone的视口宽度,它将会按照980像素的宽度渲染页面,如果你的页面设计不是按照这个像素宽度做的,你们出来的效果就会不尽如人意了. 什么是视口(viewport)?为了手机能获得良好的网页浏览体验,Apple在移动版的Safari中引入了viewport meta标签,他的作用就是创建一个虚拟的视口,而这个虚拟窗口的分辨率接近于桌面显示器,Apple将其默认为980px,
viewport ——视区概念,为 自适应网页设计
什么是Viewport 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的“窗口”(viewport)中,通常这个虚拟的“窗口”(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分.移动版的 Safari 浏览器最新引进了 viewport 这个 meta tag,让网页开发者来控制 viewport 的大小和缩放,其他手机浏览器也基本支持. Viewport 基础 一个常用的针对移动网页优化过的页面的 vie
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