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STM32F103 PS2协议
2024-08-24
STM32与PS2的无线通信和相关函数介绍
PS2采用SPI通信协议 源码和参考文件获取:https://github.com/Sound-Sleep/PS2_Based_On_STM32 接收器接口 DI:手柄->主机,时钟的下降沿传送信号,信号的读取在时钟由髙到低的变化过程中完成 DO:主机->手柄,同步传送于时钟的下降沿 空端口 GND VDD:3~5V CS:低电平被选中 CLK 空端口 ACK:一般不用 时钟频率 250Khz ~ 4us 数据不稳定可以适当增加频率 通信流程 拉低 CS 线电平,并发出一个命令"0x
FPGA PS2协议
VerilogHDL那些事儿_建模篇(黑金FPGA开发板配套教程) 作者:akuei2 说明:参照该书将部分程序验证学习一遍 学习时间:2014年5月3号 主要收获: 1. 对PS2接口有初步了解: 2. 编码键盘和非编码键盘: 3. 通码和断码. PS2相关知识: 1. PS2接口 2. PS2协议对数据的读取,是"下降沿有效".数据总共有11位,起始位(1).数据位(8).奇偶校验位(1)和停止位(1). 3. 编码键盘与非编码键盘 编码键盘本身带有实现接口主要功能所需的硬件电路,
Verilog HDL那些事_建模篇笔记(实验八:键盘解码)
1.PS2接口与协议时序图 对于PS2的接口来说,需要额外关注的是PIN5与PIN1,一个是时钟,一个是数据.PS2协议对数据的移位是“CLOCK下降沿”有效,其CLOCK的频率通常在10KHz左右.每当CLOCK的下降沿到来时,发送一位数据. 协议时序图 传输数据定义表 第N位 属性 0 开始位 1~8 数据位 9 校验位 10 结束位 要想获得键盘的数据,我们只需要关注(1~8)数据位,其余的位可以忽略,但程序中要给出相应的处理. 2.电平检测模块 下面对PS2解码过程建模,本模型有两个输入
应聘linux/ARM嵌入式开发岗位
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PCIE、UART、HDA、I2C、SMBUS、SPI、eSPI、USB、PS2、CAN、SDIO等数据传输协议简介
M.2 wife一般支持USB.SDIO.PCIE三种传输 1.摄像头 (1)MIPI CSI (2)USB mipi摄像头模组IC简单便宜(小),应为一般把ADC解码在CPU端. MIPI摄像头简介:1 2 2.LCD Panel (1)MIPI DSI (2)LVDS (3)EDP mipi lcd主要应用在小尺寸屏上(10.1的或者更小的平板.手机上),分辨率做不了太高. 3.Audio(ALC3240.ALC3287) 1.HDA 2.I2S
PCIE、UART、I2C、SMBUS、SPI、eSPI、USB、PS2、CAN、SDIO等数据传输协议
M.2 wife一般支持USB.SDIO.PCIE三种传输
也谈SWD接口协议分析
这几日看到坛里有几个关于SWD协议相关的文章,自己也尝试了下,有点体会,也有些疑惑,写出来与大家分享和交流下. 以下我的模拟SWD接口的板子简称为Host,目标MCU(即我要连接的板子)简称为Target.SWD协议 故名思议,串行总线调试接口.我们需要3根线与目标MCU相连,SWDIO,SWDCLK和GND. -SWDIO 为双向Data口,主机到目标的数据传送. -SWDCLK 为时钟口,主机驱动. -GND GND脚.
关于键盘冲突那点事(3键冲突/7键冲突/PS2/USB的各种原理)
转自关于键盘冲突那点事(3键冲突/7键冲突/PS2/USB的各种原理) 最近闲得无聊,正好看到有人发帖提问,于是就来详细说说所谓键位冲突和无冲突的各种原理--基本上这也是个老生常谈的话题了,但相关的技术帖比较零乱难找,而且充斥了大量电工术语,也不是很容易看懂.这里就尽量用通俗易懂的语言来讲(我的目标是即使你只有初中文化水平也能看懂,保守地说绝对不超过高中文科生能理解的范围),帖子比较长,有兴趣的朋友请慢慢阅读.慢慢看,用心理解,包你看懂. 为了降低阅读门槛,本文难免有不严谨之处,还请工科同学高抬
PS2鼠标+LCD12864实验(调试未成功)
此试验我一人调试许久都未成功,但发送ff时,读出来的数据确是对的,一开始让我窃喜,但发送f4时,读出来的数据确是错的,哎让苦恼啊,能力有限,只能先暂时就这样吧,那位什么还要贴出来呢,有两个原因: 1.等自己能力达到一定时,在回过头来,把这个问题解决掉,我相信,一定能实现的. 2.晒出来就是希望能得到各位网友能帮忙指点哪个地方容易出问题.在此先拜谢了! >>PS2鼠标实验是一个双向通信实验,那就得知道PS2鼠标传输协议,本人觉得自己对PS2传输协议有所掌握(也许理解的还不够到位).具体传输协议就
STM32F103/429串口IAP+Ymodem升级
起因: 串口IAP升级在正点原子的例程中有讲解,正点原子的方法是:在RAM中开辟一个120K的数据空间,用来存放bin文件,bin文件通过串口一次性发送到单片机,然后再实现程序的跳转.但是这种方法在实际项目中并不实用,因为没用文件校验,不能保证bin文件的完整性,如果贸然跳转,将会是设备陷入到永远无法正常工作的状态,除非返厂,重新烧写程序: 因为项目需要,但是又不想自己写上位机(偷懒),因此就是用成熟软件自带Ymodem协议进行数据传输. Ymodem协议简介: 参考:https://blog.
基于VHDL利用PS2键盘控制的电子密码锁设计
基于VHDL利用PS2键盘控制的密码锁设计 附件:下载地址 中文摘要 摘 要:现代社会,人们的安全意识正在不断提升.按键密码锁由于其具有方便性.低成本等特征,还是大有用武之地的.但是通常的按键密码锁开发,都是基于单片机技术.因为单片机在性能方面存在着一些不足,还不能完全满足人们对密码锁功能和安全方面进行扩展的需求.所以,本文提出了一种相应的解决方法.本文阐述了一种基于FPGA平台和VHDL语言的密码锁设计原理与方法.密码锁作为一个小型数字系统,通过利用PS/2接口键盘作为输入模块.FPGA作为核
玩转X-CTR100 l STM32F4 l PS2无线手柄
我造轮子,你造车,创客一起造起来!塔克创新资讯[塔克社区 www.xtark.cn ][塔克博客 www.cnblogs.com/xtark/ ] SONY的PS2无线手柄是索尼游戏机的遥控手柄,控制协议已被全球创客破解,可以方便用于机器人控制器,作为遥控输入设备. 这款手柄价格便宜,性价比极高,本文使用X-CTR100控制器对PS2进行解码,并显示键值,方便用户使用. 原理 PS2无线手柄按键比较多,例如在一款游戏中的设定: PS手柄无线接收器,针脚输出端(面对插头) ------------
错误”ORA-12560: TNS: 协议适配器错误“解决方法
错误”ORA-12560: TNS: 协议适配器错误“解决方法 原本是可以通过sqlplus连接数据库的,命令如下: C:\Users\xuwei>sqlplus /nolog SQL*Plus: Release 11.1.0.6.0 - Production on 星期二 7月 5 16:39:19 2011 Copyright (c) 1982, 2007, Oracle. All rights reserved. SQL> conn scott/tiger as sysdba 已连接.
分布式事务(三)mysql对XA协议的支持
系列目录 分布式事务(一)原理概览 分布式事务(二)JTA规范 分布式事务(三)mysql对XA协议的支持 分布式事务(四)简单样例 分布式事务(五)源码详解 分布式事务(六)总结提高 引子 从Mysql5开始,innoDB引擎支持XA协议的分布式事务.DTP模型中,一个TM(事务管理器管理)管理多个RM(资源管理器),每个RM维护自己的事务分支.在看源码之前我们看一下底层DB mysql对XA事务的支持. 1. XA语法 官网:13.3.8.1 XA Transaction SQL Synta
关于STM32F103+ESP8266+阿里云过程之环境搭建和阿里云数据格式设置及注意点(一)
计划实现功能:将STM32F103采集到的温湿度,PM2.5等数值,通过UART与ESP8266通讯,使得ESP8266对外仅充当串口功能的黑盒.ESP8266通过MTQQ发布订阅数据,设备上传.接收 阿里云的数据,通过SmartConfig配网. 用到工具和环境: 1.安信可ESP8266 IDE集成环境,https://wiki.ai-thinker.com/ai_ide_install 注:cygwin的文件已存在在下载文件中,不需要网上搜索下载.不要被链接中的内容误导 2.如何使用安信
HTTP协议系列(1)
一.为什么学习Http协议 首先明白我们为什么学习HTTP协议,也就是说明白HTTP协议的作用.HTTP协议是用于客户端与服务器之间的通讯.明白了HTTP协议的作用也就知道了为什么要学习HTTP协议了.因为我们做WEB的都是在服务器端访问资源,浏览器就是我们的客户端,我们所呈现的界面还是资源都是访问服务器而展示出来的,所以说要学好WEB就要了解清楚HTTP协议有哪些作用及其功能,本篇还是大体上介绍HTTP协议,之后系列会详细来描述各个功能. 二.简单的Http协议 我们现在
重温Http协议--请求报文和响应报文
http协议是位于应用层的协议,我们在日常浏览网页比如在导航网站请求百度首页的时候,会先通过http协议把请求做一个类似于编码的工作,发送给百度的服务器,然后在百度服务器响应请求时把相应的内容再通过http协议做一个类似于解码的工作,这样浏览器才能理解这个数据,然后为我们展示出来百度首页. 这相当于是一种规范,网络中数据的传输在位于应用之下的各层(传输层,应用层)来完成的,在tcp/ip协议接收到数据时,我们是不能直接使用和浏览的,需要先通过一种规范来进行梳理,也就是解码,得到浏览器支持的一种格
协议森林17 我和你的悄悄话 (SSL/TLS协议)
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 转载请先与我联系. TLS名为传输层安全协议(Transport Layer Protocol),这个协议是一套加密的通信协议.它的前身是SSL协议(安全套接层协议,Secure Sockets Layer).这两个协议的工作方式类似,但TLS协议针对SSL协议进行了一些改善.SSL/TLS协议利用加密的方式,在开放的互联网环境中实现了加密通信,让通信的双方可以安心的说悄悄话.. 加密 SSL协议的基础是加密技术.
协议森林16 小美的桌号(DHCP协议)
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 转载请先与我联系. DHCP协议用于动态的配置电脑的网络相关参数,如主机的IP地址,路由器出口地址.DNS域名服务器地址等.一台电脑只要接上网,就可以通过DHCP协议获得相关配置,从而顺利的畅游网络. 网络配置 电脑刚刚接上网络时,像一个走入一家新餐厅的食客,不免会有很多疑惑: “我该坐在哪里?” “我怎么点菜?” “我该如何结账?” 初入大饭店 如果顾客的问题长时间得不到解答,那么餐厅很可能失去这位客人.于是,餐
简约之美Jodd-http--深入源码理解http协议
Jodd 是一个开源的 Java 工具集, 包含一些实用的工具类和小型框架.简单,却很强大! jodd-http是一个轻巧的HTTP客户端.现在我们以一个简单的示例从源码层看看是如何实现的? HttpRequest httpRequest = HttpRequest.get("http://jodd.org"); //1. 构建一个get请求 HttpResponse response = httpRequest.send(); //2.发送请求并接受响应信息 System.out.p
【JavaScript】javascript中伪协议(javascript:)使用探讨
javascript:这个特殊的协议类型声明了URL的主体是任意的javascript代码,它由javascript的解释器运行. 比如下面这个死链接: <a href="javascript:void(0)">No response link</a> 将javascript代码添加到客户端的方法是把它放置在伪协议说明符号 javascript:后的URL中.这个特殊的协议类型声明了URL的主体是任意的javascript代码,它由javascript的解释器运
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下载hdfs根目录下到/root目录下,并命名为
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