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stm32h745 USART IDLE中断
2024-09-01
stm32 USART_IT_IDLE中断 一帧数据
USART_IT_IDLE中断,是串口收到一帧数据后,发生的中断.也可以叫做一包数据 USART_IT_IDLE和USART_IT_RXNE区别 当接收到1个字节,会产生USART_IT_RXNE中断 当接收到一帧数据,就会产生USART_IT_IDLE中断 清中断方法 //USART_IT_RXNE USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); //USART_IT_IDLE USART1->SR; //先读SR寄存器 USART1->DR;
STM32F103VET6-keil工程配置-USART串口中断
1.新建一个标准空白工程 2.设置时钟源为外部HSE时钟 1 #ifndef __SYSCLK_CONFIG_H 2 #define __SYSCLK_CONFIG_H 3 #include "main.h" 4 5 #define SystemCoreClock 72000000 6 void SYSCLK_Config(void); 7 void Delay_us(uint32_t nus); 8 void Delay_ms(uint32_t nms); 9 void Delay_
stm32-HAL使用usart发送中断判断发送标志库问题
前言: stm32是嵌入式MCU开发中最多应用的芯片,很早之前我们开发ST芯一般都是标准库开发,标准库简洁好读,现在要配合CubeMX生成代码,所以官方主推HAL库和LL库,但是HAL代码冗杂很绕,因为出来也不久,有些代码使用之后不是那么好用. 这次我就来分享两个实际使用过程中遇到的两个问题,一个是使用uart的发送中断进行数据发送产生的数组访问越界的问题.一个是stop模式下,dma相关的外设休眠唤醒需要注意重新初始化. 这篇是uart使用的介绍: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎关注微
STM32基础分析——USART的DMA模式
有关USART的DMA传输模式,其基本的概念和配置,网上有很多博客和教程都有,这里不再赘述,只是记录一下比较容易忽视而造成调试不通的问题. 1. 串口发送和接收分属两个DMA通道 一般方式操作串口时,读写数据都是只操作DR(数据寄存器),虽然它是由两个寄存器组成的,一个给发送用(TDR),一个给接收用(RDR),但是用户只能操作DR寄存.而DMA模式下,串口发送和接收分属两个DMA通道,需要单独配置. 分别配置的代码如下: static void USART1_Tx_DMA_Config(voi
第20章 USART—串口通讯—零死角玩转STM32-F429系列
第20章 USART—串口通讯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F42xxx系列控制器资源讲解. 20.1 串口通讯协议简介
USART笔记 基于STM32F107VCT6
USART 通用同步异步收发器 通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择. 它支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN( 局部互连网) ,智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC 规范,以及调制解调器(CTS/RTS) 操作.它还允许多处理器通信.使用多缓冲器配置的DMA方式,可以实现高速数据通信. 简单点讲: USART模式支持:通用
STM32F103 CAN中断发送功能的再次讨论
转自:http://yiyutingmeng.blog.163.com/blog/static/124258578201191584629146/ 我在之前的一篇博客日志中,写过关于CAN发送功能如何使用,但是当时由于时间匆忙,赶项目,按照对USART中断发送的理解,在数据成功发送出去的情况下,写了那篇误人子弟的日志,在这里向大家道歉,实在不好意思,现在我重新阐述下CAN中断发送原理. 1.USART发送中断与CAN发送中断的区别 USART发送中断,是因为发送缓冲区为空,CAN发送中断的中断源
STM32 ~ USART接收不定长数据
IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据. 如何判断一帧数据结束,就是我们今天讨论的问题.因为很多项目中都要用到这个,因为只有接收到一帧数据以后,你才可以判断这次收了几个字节和每个字节的内容是否符合协议要求. 看了前面IDLE中断的定义,你就会明白了,一帧数据结束后,就会产生IDLE中断.这个中断真是太TMD有用了.省去了好多判断的麻烦.
SM32 USART与USB接收不定数据方法,标准库、HAL库都适用
很多时候,我们使用串口或USB接收数据时,往往不知道PC端会发多长的数据下来, 为了解决这个不定数据接收问题,在此各提供一个解决思路. 串口数据不定接收: 由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据, 由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的ARM单片机. IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一 次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以 叫做一包数据. 还有一
USART
串口通信是一种设备间非常常用的串行通行方式,其简单便捷,大部分电子设备都支持. 一.物理层 常用RS-232标准,主要规定了信号的用途.通信接口以及信号的电平标准. “DB9接口”之间通过串口信号线建立起连接,串口信号线使用”RS-232标准“传输数据信号,这些信号通过记过电平转换芯片转换成控制器能识别的TLL标准的电平信号,才能实现通信. 1.电平标准 可分为TTL标准以及RS-232标准. 常见的电子电路中常见TTL的电平标准,理想状态使用5V表示二进制逻辑1,0V表示逻辑0:而为了增加串
STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷
STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷 http://www.openedv.com/thread-63849-1-1.html 实现思路:采 用STM32F103的串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.那么初始化完成之后,当外部给单片机发送数 据的时候,假设这帧数据长度是100个字节,那么在单片机接收到一个字节的时候并不会产生串口中断,而是DMA在后台把数据默默地搬运到你指定的缓冲区里 面.当整帧数据发送完毕之后串口才会产生一次
STM32 HAL库利用DMA实现串口不定长度接收方法
参考:https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352 我这里使用的芯片是 F1 系列的,主要是利用 DMA 数据传输方式实现的,在配置工程的时候要注意配置好 DMA,并开启中断. 1.利用STM32 cubemx 建立一个工程,工程建立请参考我以前的文章:https://www.cnblogs.com/xingboy/p/9597464.html 2.利用STM32 cubemx 生成代码后,我们先定义一些变量来使用 /* 自己
STM32之串口DMA接收不定长数据
STM32之串口DMA接收不定长数据 引言 在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢? 同学A:数据来了就会进入串口中断,在中断中读取数据就行了! 中断就是打断程序正常运行,怎么能保证高效呢?经常把主程序打断,主程序还要不要运行了? 同学B:串口可以配置成用DMA的方式接收数据,等接收完毕就可以去读取了! 这个同学是对的,我们可以使用DMA去接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收不定长的数据呢?
STM32F103ZET6串口通信
1.电平标准 根据通讯使用的电平标准不同,串口通讯可分为TTL标准和RS-232标准,如下表: 从图中可以看到,TTL电平标准使用5V表示高电平,使用0V表示低电平.在R232电平标准中,为了增加串口通讯的远距离传输及抗干扰能力,使用的是-15V表示高电平,使用+15V表示低电平.如下图为RS232和TLL电平标准表示同一个信号时的对比. 在电子电路中,一般使用TTL电平进行通讯,而在PC机中则使用RS232电平进行通讯.所以为了使电子设备可以和PC机进行串口通讯,必须对TTL电平和RS232电
[MySQL Reference Manual] 23 Performance Schema结构
23 MySQL Performance Schema 23 MySQL Performance Schema 23.1 性能框架快速启动 23.2 性能框架配置 23.2.1 性能框架编译时配置 23.2.2 性能框架启动配置 23.2.3 启动时性能框架配置 23.2.3.1 性能架构事件定时 23.2.3.2 性能框架事件过滤 23.2.3.3 事件预过滤 23.2.3.4命名记录点或者消费者的过滤 23.2.3.5 识别哪些已经被记录 23.3 性能框架查询 23.4 性能框架记录点命名
STM32串口接收不定长数据原理与源程序(转)
今天说一下STM32单片机的接收不定长度字节数据的方法.由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据,由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的ARM单片机. IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据. 如何判断一帧数据结束,就是我们今天讨论的问题.因为很多项目中都要用到这个,因为只有接
STM32串口寄存器操作(转)
源:STM32串口寄存器操作 //USART.C /*********************************************************************************************************/ /* USART 收发 */ /* 陈鹏 20110611*/ #include "SYSTEM.H" #include "GPIO_INIT.H" #include "USART.H"
STM32CubeMX HAL库串口+DMA数据发送不定长度数据接收
参考资料:1.ST HAL库官网资料 2.https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352#comments 一.STM32CubeMX配置外部时钟 注意在进行外部时钟配置时,即“High Speed Clock”和“Low Speed Clock”需配置成“Crytal/Ceramic Resonator(低温/陶瓷谐振器)”不能配置为"BYASS Clock Source(时钟脉冲源)",否则系统起不来. 二.SWD
嵌入式单片机STM32应用技术(课本)
目录SAIU R20 1 6 第1页第1 章. 初识STM32...................................................................................................................... 11.1. 课前预习..........................................................................................
java线上应用问题排查方法和工具
linux性能监测点 CPU, Memory, IO, Network Linux性能监测工具-cpu 基本概念: 上下文切换(Context Switches): 如果可运行的线程数大于CPU的数量,那么OS最终会强行换出正在执行的线程,从而使其他线程能够使用CPU,它会保存当前运行线程的执行上下文,并重建新调入线程的执行上下文. 运行队列(Run Queue): 每个CPU都维护一个线程的运行队列.如果CPU子系统处于高负荷下,那就意味着内核调度将无法及时响应系统请求. 导致结果,可运行状态
RT-Thread 设备驱动UART浅析
OS版本:RT-Thread 4.0.0 芯片:STM32F407 RT-Thread的串口驱动框架与Linux相识,分成 I/O设备框架 + 设备底层驱动: 1. serial设备初始化及使用 将配置使能的 uart_obj[ ] 进行设备注册 rtthread_startup --> rt_hw_usart_init() --> rt_hw_serial_register --> rt_device_register 设备注册之后就可使用设备操作方式来使用串口 rt_device_f
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