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stm32tmi时钟
2024-08-19
stm32 定时器TIM时钟步骤
1)TIM3 时钟使能 . RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIMx, ENABLE); //时钟使能 2) 初始化定时器参数,设置自动重装值, 分频系数,计数方式等. 定时器的初始化函数TIM_TimeBaseInit voidTIM_TimeBaseInit(TIM_TypeDef*TIMx,TIM_TimeBaseInitTypeDef* TIM_TimeBaseInitStruct); //前面指是哪个TIM,后面指TimeBaseInitSt
[转] STM32各种时钟的区别
[原创]:http://m.oschina.net/blog/129357 我在原创的基础又从另一位博主处引用了一些内容. 时钟系统是处理器的核心,所以在学习STM32所有外设之前,认真学习时钟系统是必要的,有助于深入理解STM32. 下面是从网上找的一个STM32时钟框图,比<STM32中文参考手册>里面的是中途看起来清晰一些: 重要的时钟: PLLCLK,SYSCLK,HCKL,PCLK1,PCLK2 之间的关系要弄清楚; 1.HSI:高速内部时钟信号 stm3
[转载]:STM32为什么必须先配置时钟再配置GPIO
转载来源 :http://blog.csdn.net/fushiqianxun/article/details/7926442 [原创]:我来添两句,就是很多同学(包括我)之前搞低端单片机,到了stm32发现竟然要老是配置时钟,不知道为毛要这样,请看这篇博文. 所有寄存器都需要时钟才能配置吧,寄存器是由D触发器组成的,只有送来了时钟,触发器才能被改写值. 任何MCU的任何外设都需要有时钟,8051也是如此:STM32为了让用户更好地掌握功耗,对每个外设的时钟都设置了开关,让用户可以精确地控制,关
理解Java对象的交互:时钟显示程序
实现: 结构: 对象:时钟 - 对象:小时 - 对象:分钟 小时和分钟具有相同属性(值,上限),可以用一个类Display来定义这两个对象: 但是两者之间又具有联系(当分钟达到上限时,小时要加1),但两者同属于一个类里,不能产生直接联系,这时我们用另外一个类Clock来对它们进行管理: 首先用Clock类来定义一个clock的对象,用它来管理两个Display类型的对象,也即是clock的成员变量(min,hour),来管理它们之间的关系,再做显示: 总结:一个
[JS,Canvas]日历时钟
[JS,Canvas]日历时钟 Html: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="requestNextAnimationFrame.js"></script> <script src="calendarWithTi
浅谈时钟的生成(js手写代码)
在生成时钟的过程中自己想到布置表盘的写法由这么几种: 当然利用那种模式都可以实现,所以我们要用一个最好理解,代码有相对简便的方法实现 1.利用三角函数 用js在三角函数布置表盘的过程中有遇见到这种情况:是在表盘的刻度处,利用三角函数计算具体的值时不能得到整数,需要向上或者向下取整,这样无形中就会存在些许偏差,而且这样的偏差难利用样式来调整到位,即使最终效果都可以实现,但是细微处的缝隙和角度的偏差都会影响整体的视觉体验,作为一名程序开发人员,这样的视觉体验很难让别人认可,放弃. 2.利用遮罩层 j
Linux(Unix)时钟同步ntpd服务配置方法
http://xu20cn.blog.51cto.com/274020/69689 假定时钟服务器IP地址为:192.168.0.1 服务器端配置: 1:置/etc/ntp.conf文件内容为: server 127.127.1.0 minpoll 4fudge 127.127.1.0 stratum 1restrict 127.0.0.1restrict 192.168.0.0 mask 255.255.255.0 nomodify notrapdriftfile /var/lib/ntp/d
S5PV210_时钟系统
1.S5PV210的时钟获得:外部晶振+内部时钟发生器+内部PLL产生高频时钟+内部分频器分频 S5PV210外部有4个W晶振接口,可以根据需要来决定在哪里接晶振.接了晶振之后上电相应的模块就能产生振荡,产生原始时钟.原始时钟经过一系列的筛选开关进入相应的PLL电路生成倍频后的高频时钟.高频时钟再经过分频到达芯片内部各模块上.(有些模块,譬如串口内部还有进一步的分频器进行再次分频使用) 2.时钟域:MSYS.DSYS.PSYS MSYS(main system):CPU(Cortex-A8内核)
Canvas绘制时钟
①首先在HTML的body标签中添加一个canvas标签,用于绘制时钟. <canvas id="myCanvas" width="600" height="300"></canvas> ②在JavaScript中通过getElementById函数得到Canvas对象,并创建画笔. var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt= c.getCon
AM335x kernel4.4.12 LCD 时钟翻转设置记录
TI AM335x kernel 4.4.12 LCD display 时钟翻转记录 因为公司硬件上已经确定LCD 转LVDS 转换芯片上确认以上升沿时钟为基准,所以只能在软件上调整相关东西. 入口在: drivers/gpu/drm/tilcdc/tilcdc_drv.c 入口函数: module_init(tilcdc_drm_init); 出口函数: module_exit(tilcdc_drm_fini); 722 static int __init tilcdc_drm_init(vo
CSS3简易表盘时钟
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css3时钟</title> <style> .box{ width: 300px; height: 300px; border-radius: 50%; border: 5px solid #ccc; margin: 100px auto; p
js简单 图片版时钟,带翻转效果
js简单 图片版时钟,带翻转效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>时钟</title> <style type="text/css"> ul,li{ list-style: none; margin: 0; padding: 0; } ul{ position: absolute; left: 2
Coffeescript实现canvas时钟
前言 参照Mozilla 官方教程,要在Canvas上画动画时钟,思路非常有意思. 把动画看作是多个帧组成,定时每个时间点在Canvas上画一帧来实现动画.而Mozilla 官方教程画图实现的思路有意思的地方在于,它喜欢在画布上面做文章,正常的思路,如果要画一条倾斜45度的直线,一般会先用数据计算拿到起始点与末点的坐标,先定位到起点画线到末点:如何在画布上面做文章呢,它先把画布旋转45度,然后直接在中间画一条竖线,再把画布复原,这样直线也跟着倾斜45度了.就按这思路定时在Canvas上画点.线.
css3clock.js - 一个用CSS3与纯js实现的简单时钟
前言 项目代码明细可以查看我Github上的源码:https://github.com/nelsonkuang/css3clock.js 实现思路 主要是用CSS3控制时针.分针和秒针旋转:时针每12小时转360度,分针每小时转360度,还有秒针每分钟转360度:但初始状态的各条针的位置和角度就要用js来控制,用js去获取浏览器加载进来的css rule,然后根据时钟的初始时间分别计算出时针.分针和秒针的初始角度去调整css rule来初始化时钟. 实现过程 1.静态实现:先用html+css把
使用canvas绘制一个时钟
周末学习canvas的一些基础功能,顺带写了一个基础的时钟.现在加工一下,做的更好看一点,先放上效果图: 谈一些自己的理解: (1).要绘制一个新的样式(不想被其他样式影响,或者影响到其他样式),那么一定记得先用beginPath(),beginPath()可以新建一个子路径,接下来的绘制,都是针对该子路径进行的.如果不适用该方法,那么默认和之前路径为同一路径设置,在接下来的绘制中,前面设置的路径会被重复绘制(打个比方,如果不用beginPath(),上面我绘制了一个长方形,边框宽度为1,下面我
html5、canvas绘制本地时钟
效果图: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas clock</title> </head> <body> <canvas id="clock" width="500" height="500&q
canvas绘制简易时钟
时钟绘制的非常简易,但该有的都有了. 效果图如下, <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>clock</title> <style> body{ background: #ddd; } #canvas { margin: 10px; padding: 10px; background
Html5绘制时钟
最近在对Html5比较感兴趣,就用空闲时间做一些小例子进行练习,今天绘制一个走动的时钟,具体如下图所示: 具体思路在上图已有说明,代码如下: <script type="text/javascript"> //绘制圆形的弧度,ctx 为绘制环境,x,y为绘制中心,r为绘制半径,st为起始弧度,end为结束弧度 function circle(ctx, x, y, r, st, end, w) { ctx.lineWidth = w; ctx.beginPath(); ctx
通过Canvas + JS 实现简易时钟实战
最近通过各种渠道学习了下html5中的canvas元素,为了练练手就随手写了一个简易的时钟.时钟本身不复杂,没有使用图片进行美化,下面就与大家分享一下具体的代码: 这是最终实现的效果: 部分的启发点来自于 http://developer.51cto.com/art/201503/467645.htm html代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Conte
jQuery ClockPicker 圆形时钟
ClockPicker.js是一款时钟插件,其实还可以改进,里面的分可以改成短横线. 在线实例 实例预览 jQuery ClockPicker 圆形时钟 使用方法 <div class="input-group clockpicker"> <input type="text" class="form-control" value="09:30"> <span class="input-
jquery模拟LCD 时钟
查看效果网址:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/24.htm 以下是HTML文件源代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/
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