概述 使用cc.game单例代替了原有的cc.Application以及cc.AppControl. cc.game是Cocos2d-JS的游戏对象,主要职责包括,配置的读取,引擎的加载,游戏脚本的加载,以及游戏的启动. 简化了工程启动代码的编写. cc.game对象目前的设计非常精简,使用也非常简单,开发者需要关注的只有非常有限的几个函数:onStart,run,prepare. 使用 进行入口代码编写,一般放在main.js中. 项目启动代码的编写较v2版本是大大的精简了,使用起来会更加舒服