结构体和类有点类似 我们定义一个类的时候 是class 类名 定义结构体的时候是 struct 结构体名 结构体的写法 struct Point { // public int x=10; 这种写法错误 public int x ; public int y; public int X { get { return x; } set { x = value; } } public void SayHi() { Console.WriteLine("哈哈哈哈哈")
struct结构体 用来自定义复杂数据结构 struct里面可以包含多个字段(属性),字段可以是任意类型 struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 struct类型是值类型 struct类型可以嵌套 Go语言没有class类型,只有struct类型 make 用来创建map.slice.channel new用来创建值类型 1.struct 声明 type 标识符 struct { field1 type field2 type } 样例: type Student struct { Na
(一)基本概念 结构体是一个或是多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组合在一个名字之下.我们将关键字struct引入了结构声明中.结构声明包含在花括号内的一系列声明组成.例如: // 以下是一个巨普通的结构体,表示坐标. // point 为结构标记:x, y为成员. struct point { int x; int y; }: // 以下是跟变量表的情形 struct point { int x; int y; }px, py, pz: (二)使用方法
目录 概述 声明结构体 生成 JSON 改变数据 推荐阅读 概述 结构体是将零个或多个任意类型的变量,组合在一起的聚合数据类型,也可以看做是数据的集合. 声明结构体 //demo_11.go package main import ( "fmt" ) type Person struct { Name string Age int } func main() { var p1 Person p1.Name = "Tom" p1.Age = 30 fmt.Printl