函数和变量都有声明和定义两个写法.声明的目的是告诉别的代码这个变量的名称,而定义比声明多了一个功能,除了告知名称以外,还会为这个变量分配内存.对于函数来说,加不加extern都没有关系,因为有函数体一定是定义,加extern也会被忽略,而没有函数体的就是声明, int add(int a, int b); 等价于 extern int add(int a, int b); 如果是变量的话int a; // 定义了一个变量aextern int a; // 声明了一个变量a变量可以有任意个声明,但
c/c++语言中有很多地方要用到extern,但是如果没有真正的了解它的意义,会给编程带来很大的麻烦,为了使大家少走弯路,特祥细的说明一下. 对于比较小的程序,一般只有一个c文件和一个头文件,全局变量我们通常会直接定义在c文件中,在程序之前加int i定义.如果要在头文件中定义有以下两种方法:用extern来声明:extern int i;这一句只是对变量i进行声明,在c文件的程序之前必须加上int i进行定义.extern int i=0;这一句声明和定义都做了. 对于大一点的
1.extern的作用 extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,可以告知编译器,用extern声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用. 通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明.例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可.这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错:它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数. ex