properties是一种属性文件,这种文件以key=value格式存储内容,代码中可以使用Properties类来读取这个文件,然后得到数据. 当配置文件用,由于难以表达层次,复杂点可以使用xml做配置. 通俗点讲就相当于定义一个变量,在这个文件里面定义这些变量的值,在程序里面可以调用这些变量,好处就是,如果程序中的参数值需要变动,直接来改这个.properties文件就可以了,不用去修改源代码. Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来