Java 中的值传递和引用传递问题 public class Operation { int data = 50; void change(int data) { data = data + 100; } public static void main(String[] args) { Operation op = new Operation(); System.out.println("before change: " + op.data); op.change(200); Syst
有人闲的蛋疼,非要在函数中使用如下方式传值,尼玛一下把我搞糊涂了.于是决定发挥打破沙锅问到底的精神搞清楚它. var a = 1,b = [], c = {}; function f(a, b, c){ a = [1, 2, 3]; b = true; c = {x:3, y:5, z: 7}} 代码如上,a是一个数字类型,b是一个数组类型,c是个对象类型. 当作参数传入的过程是: a这个数值类型将内存中的一块标识名为a但填充值为1的内存块复制一份并标识为a,这个a虽跟外部变量a同名,但实际
首先呢,我们来说一下值传递与引用传递的区别(这两个玩意儿实在调用函数的时候提到的) 比如说 code( a) code( int a ) code(a)是调用函数,a是我们原本函数的一个值类型,然后使用code函数,把他作为一个参数传入. code(int a ) 这里注意哦,这个a和我们上面那个a不一样哦,在我们调用这个函数的时候呢,首先会在我们的栈内存里 将这块代码入栈(代码的执行实际上就是一个入栈出栈的样子)此时这个函数会初始化一块内存用来存放上一级函数传的a的值, 比如说我们调用函数a
JS中变量中两种类型的值:原始值,引用值 原始值是存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置. var x = 1; //1就是一个原始值,变量x中存放的就是原始值本身1 引用值是存储在堆中的对象,这个时候变量中存放的是对象的指针,指向对象的内存空间.(注意引用值是一个对象,并不是一个指针) var o = {}; //{}这个对象是一个引用值,注意变量o中并没有存放这个对象,而是存放的这个对象的指针 变量赋值过程 为变量赋值时,ECMAScript 的解释