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supervisor command 命令可以 &嘛
2024-11-11
supervisor的command执行两条命令
如下supervisor的进程的comand配置参数只能写一个命令 1.要执行多条命令,可以写个sh文件包含多条命令,然后sh -x xxxx.sh,但这样又多了一个文件, 2.把所有命令放在字符串,然后用eval来执行,这样在shell窗口可以执行,但放在supervisor报找不到eval命令.比如: command = eval "python -u app/utils_ydf/git_client.py&&gunicorn -w 9 -k gevent --bind
C++设计模式-Command命令模式
Command命令模式作用:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 由于“行为请求者”与“行为实现者”的紧耦合,使用命令模式,可以对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. UML图: Command类,用来声明执行操作的接口 ConcreteCommand,将一个接收者对象绑定于一个操作,调用接收者相应的操作,以实现Execute Invoker类,要求该命令执行这个请求 Receiver类,知道如何实施与执行一
设计模式(十四):Command命令模式 -- 行为型模式
1.概述 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活. 例子1:电视机遥控器 : 遥控器是请求的发送者,电视机是请求的接收者,遥控器上有一些按钮如开,关,换频道等按钮就是具体命令,不同的按钮对应电视机的不同操作. 2.问题 在软件系统中,“行为请求者”与“
java调用Command命令
----------- import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; /** * 此类用来执行Command命令 * * @author zhj * */ public class CommandHelper { private boolean execCommand(String cmd) { Process process = null; BufferedReader br = null; try { pro
WPF--鼠标右键菜单中的Command命令实现
一个功能,在ListView中的ListBoxItem控件上实现右键菜单关闭选项,将该ListBoxItem从ListView中删除. 利用 RoutedCommand类创建Command命令,MSDN上将其定义为一个实现 ICommand 并在元素树之内进行路由的命令. C#代码: private RoutedCommand closeCmd = new RoutedCommand("Clear", typeof(MainWindow)); private void ListBoxI
WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令
在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码.但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分离出来. 因为本文中需要使用Command命令,我们先来简单了解C
C# Command命令(行为型模式)+队列 实现事务,带异步命令重试机制和生命周期
一.简介 耦合是软件不能抵御变变化的根本性原因,不仅实体对象与实体对象之间有耦合关系(如创建性设计模式存在的原因),对象和行为之间也存在耦合关系. 二.实战 1.常规开发中,我们经常会在控制器中或者Main方法中调用多个对象,进行批量的操作(完成一次事务性的操作),像下面这样: /// <summary> /// 设计模式之Command命令模式 /// </summary> public class Program { public static void Main(string
Django--自定义 Command 命令
Django 对于命令的添加有一套规范,你可以为每个app 指定命令.通俗一点讲,比如在使用manage.py文件执行命令的时候,可以自定制自己的命令,来实现命令的扩充. commands的创建 1.在app内创建一个management的python目录 2.在management目录里面创建commands的python文件夹 3.在commands文件夹下创建任意py文件 此时py文件名就是你的自定制命令,可以使用下面方式执行 python manage.py 命令名 Django的Com
设计模式14:Command 命令模式(行为型模式)
Command 命令模式(行为型模式) 耦合与变化 耦合是软件不能抵御变化的根本性原因.不仅实体对象与实体对象之间存在耦合关系,实体对象与行为操作之间也存在耦合关系. 动机(Motivation) 在软件构建过程中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”.但在某些场合——比如对行为进行“记录.撤销/重做(undo/redo).事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的. 在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的解耦. 意
1)实际时间(real time): 从command命令行开始执行到运行终止的消逝时间; 2)用户CPU时间(user CPU time): 命令执行完成花费的用户CPU时间,即命令在用户态中执行时间总和; 3)系统CPU时间(system CPU time): 命令执行完成花费的系统CPU时
1)实际时间(real time): 从command命令行开始执行到运行终止的消逝时间: 2)用户CPU时间(user CPU time): 命令执行完成花费的用户CPU时间,即命令在用户态中执行时间总和: 3)系统CPU时间(system CPU time): 命令执行完成花费的系统CPU时间,即命令在核心态中执行时间总和.
WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令 WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍
WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令 在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码.但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分
supervisor 相关命令
今天重新使用 supervisor 相关命令的时候,发现已经忘了,下面重新进行记录一下,进行备忘: supervisorctl restart <application name> ; 重启指定应用 supervisorctl stop <application name> ; 停止指定应用 supervisorctl start <application name> ; 启动指定应用 supervisorctl restart all ; 重启所有应用 supervi
OC + RAC (二) Command 命令的用法
-(void)_test2{ ///////////////////////////////////////Command 命令的用法 注意使用command.executionSignals去订阅时 一定要先订阅再excute RACCommand * command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^RACSignal * _Nonnull(id _Nullable input) { NSLog(@"input = %@",inp
seleniumIDE command命令
语法组成要素:command.target.value. command命令 三大类型:(action.Accessor.assertion) 操作 存储 断言 操作类型——Action 浏览器操作 open(https://www.sogou.com/) 打开url. goBack() 无参数,后退. refresh() 无参数,刷新. windowFocus() 无参数,激活选中的浏览器窗口. windowMaximize() 无参数,使浏览器窗口最大化. close()
22、Command 命令模式
1.command 命令模式 命令模式(Command Pattern):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计 命名模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦. 在命名模式中,会将一个请求封装为一个对象,以便使用不同参数来表示不同的请求(即命名),同时命令模式也支持可撤销的操作. 通俗易懂的理解:将军发布命
WPF Command命令模式
//定义接口 public interface IView { bool IsChanged { get; set; } void SetBinding(); void Clear(); } //定义命令 public class ClearCommand : ICommand { public event EventHandler CanExecuteChanged; public bool CanExecute(object parameter) { throw new NotImpleme
Command 命令模式
简介 将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化.用于[行为请求者]与[行为实现者]解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化. 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的动作. 角色 Command 命令接口,声明执行的方法. ConcreteCommand 命令接口实现类,是"虚"的实现:通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作. Receiver 接收者,真正执行
Design Pattern Command 命令设计模式
这种设计模式是使用不同类的包裹不同的命令,达到什么样的命令执行什么操作. 有可能进一步利用map您最喜欢的对接命令字. 正在运行的类实际上已经包含了操作的所有需求,例如: class SuperMaker { public: string makeCar() { return "Car"; } string makePlane() { return "Plane"; } }; 这里有两个命令.以下要做的就是使用不同的类把须要的命令包括起来. class Comman
二十二、Command 命令模式
原理: 时序图: 代码清单: command.Command public interface Command { void execute(); } command.MacroCommand public class MacroCommand implements Command{ private Stack commands = new Stack(); @Override public void execute() { Iterator it = commands.iterator();
设计模式C++学习笔记之十二(Command命令模式)
命令模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作.应该是一个比较简单的模式了. 12.1.解释 main(),客户 CInvoker,命令接收者,如项目经理 IGroup,执行者接口 CRequirementGroup,实际执行者之一 CPageGroup,实际执行者之二 CCodePage,实际执行者之三 ICommand,命令接口 CAddRequirementCommand,Execute函数,将调用CRequi
centos7下安装docker(7docker base command 命令词典)
上一章中我总结了学习docker 镜像时所用过的命令,今天先来将docker base command 记录一下,参考:https://docs.docker.com/edge/engine/reference/commandline/attach/#parent-command 1.docker attach 进入容器 2.docker build 创建镜像(使用dockerfile创建) 3.docker commit 创建镜像 4.docker cp将host中的文件复制到容器中 5.d
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