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surfacecreated没调用 点击一下才调用
2024-10-28
surfaceview组件的surfaceCreated()不被调用的解决方案
原文:surfaceview组件的surfaceCreated()不被调用的解决方案 有时候我们有需要在native层做在surfaceview的上下文中做渲染,这个时候只是提供了一个单独什么都不做的surfaceview. xml文件如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/
PHPCMS V9 点击量排行调用方法
首先调用的标签代码如下: {pc:content action=”sitehits” siteid=”4″ num=”10″ order=”views DESC” cache=”3600″} {loop $data $r} {$r[title]} {/loop} {/pc} 另外我们还需要修改 phpcms 里模型代码以适用其上面的调用标签,打开 phpcms\modules\content\classes\content_tag.class.php 文件,在里面添加一个函数,代码如下: /**
android首次点击没反应,第二次才反应
比如我写了个重置密码确认按钮的animation动画,动画代码都没问题,但等我输入密码,再点击这个确认按钮,动画没反应,第二次才反应 解决办法已经写到我的公众号,二维码在下面,欢迎关注,谢谢. 本人联系方式: 更多精彩分享,可关注我的微信公众号: 若想给予我分享更多知识的动力,请扫描下面的微信打赏二维码,谢谢!: 微信号:WeixinJungle 邮箱:oneou6688@163.com
PHPCMS v9 实现首页,列表页,内容页调用点击量方法
大家好,今天有点闲,看很多朋友经常问PHPCMS v9 首页,列表页,内容页调用点击怎么弄,打算抽时间把代码全部归纳出来,以便大家日后使用,如下: 1,首页调用点击量 {pc:content action="lists" catid="$r[catid]" num="5" order="id DESC" return="info"} {php $categorys = getcache('category_
phpcms v9文章页调用点击量方法
1.在页面加载" 2.调用统计点击的标签:: 3.最后,在写上这一句:" phpcms v9增加文章随机点击数的方法 找到文件count.php(网站根目录/api) 查找第50行,找到这段代码$views = $r['views'] + 1;这里的1是默认的,表示每浏览一次,点击量增加一次,我们可以修改成自己想要的任意数字 或者$views = $r['views'] + rand(10,100); 随机的增加 10到100之间的一个任意的整数 Phpcms v9 实现首页,列表页
Phpcms v9 实现首页|列表页|内容页调用点击量的代码
很多朋友经常问Phpcms v9的首页.列表页.内容页点击量如何调用.今天给大家分享phpcms V9如何分别在首页.列表页.内容页调用点击量代码 1,Phpcms v9首页调用点击量 {pc:content action="lists" catid="$r[catid]" num="5" order="id DESC" return="info"} {php $categorys = getcache('
phpcms列表页调用 点击量
很多朋友经常问Phpcms v9的首页.列表页.内容页点击量如何调用.现在就给大家分享phpcms V9如何分别在首页.列表页.内容页调用点击量代码: 1. Phpcms v9首页调用点击量{pc:content action="lists" catid="$r[catid]" num="5" order="id DESC" return="info"} {php $categorys = getcache
phpcms直接取子栏目的内容、调用点击量的方法
子栏目里面的内容可以直接取,而不需要通过循环. {$CATEGORYS[$catid][catname]}//取子栏目的栏目名称 {$CATEGORYS[$catid][image]}//取子栏目的栏目图片 调用点击量具体方法: 首先:需要在show.html 模板中首先加载jquery.min.js 这个js 其次:需要在要显示点击次数的位置写入: <span>点击:<span id="hits"></span>次</span> 再次:
js 调用栈机制与ES6尾调用优化介绍
调用栈的英文名叫做Call Stack,大家或多或少是有听过的,但是对于js调用栈的工作方式以及如何在工作中利用这一特性,大部分人可能没有进行过更深入的研究,这块内容可以说对我们前端来说就是所谓的基础知识,咋一看好像用处并没有很大,但掌握好这个知识点,就可以让我们在以后可以走的更远,走的更快! 博客.前端积累文档.公众号.GitHub 目录 数据结构:栈 调用栈是什么?用来做什么? 调用栈的运行机制 调用栈优化内存 调用栈debug大法 数据结构:栈 栈是一种遵从后进先出(LIFO)原则的有序集
基于定位下拉框或者需要点击link才显示的下拉框,二次定位与多次定位实现的实际效果区别
还是基于上次那个练习的后续出现的思考,http://www.cnblogs.com/8013-cmf/p/6555790.html 界面: 源码: 写法如下: 继续解释这两种的区别: 1.其实基于定位下拉框或者需要点击link才显示的下拉框,2种写法没啥区别,都可以定位到(这个练习是可以定位到,有可能个别的定位不到) 2.写法2点击一下有可能没有产生效果,也有可能触发了一些逻辑生成了新的代码.它不一样,不代表结果不一样,只能说不一定. (本质区别) 3.如果你还不了解,找一个可以跳转的按钮,和
百度“搜索设置”之基于定位下拉框或者需要点击link才显示的下拉框,二次定位与多次定位实现的实际效果区别
还是基于上次那个练习的后续出现的思考,http://www.cnblogs.com/8013-cmf/p/6555790.html 界面: 源码: 写法如下: 继续解释这两种的区别: 1.其实基于定位下拉框或者需要点击link才显示的下拉框,2种写法没啥区别,都可以定位到(这个练习是可以定位到,有可能个别的定位不到) 2.写法2点击一下有可能没有产生效果,也有可能触发了一些逻辑生成了新的代码.它不一样,不代表结果不一样,只能说不一定. (本质区别) 3.如果你还不了解,找一个可以跳转的按钮,和
iOS JS 交互之利用系统JSContext实现 JS调用OC方法以及Objective-C调用JavaScript方法
ios js 交互分为两块: 1.oc调用js 这一块实现起来比较简单, 我的项目中加载的是本地的html,js,css,需要注意的是当你向工程中拖入这些文件时,选择拷贝到工程中,(拖入的文件夹是蓝色的,相对路径),不然css,js 的路径会存在问题 加载本地html: oc调用js:一句代码搞定 2.js 调用oc js调用oc又分为两种: 1.js端是直接调用方法 这里就要说到ios7才推出的一个新的api JavaScriptCore,首先我们引入这个类,并初始化一个JSCont
MFC OnPaint()函数中最先调用CDialog::OnPaint()和最后调用CDialog::OnPaint()的巨大区别
OnPaint()函数中最先调用CDialog::OnPaint()和最后调用CDialog::OnPaint()的巨大区别,如果没有注意这个问题就会出现无厘头式的绘图问题-- 效果就是出不来!在经过两个多小时的折磨后法相问题所在,总结出教训: OnPaint()函数中首先就调用CDialog::OnPaint()函数: //给主窗体客户区添加位图背景 void CBackimageDlg::OnPaint() { CDialog::OnPaint() //最开始就调用 CPaintDC dc
齐博x1标签实例:调用多个圈子同时调用贴子
下面讲解,在首页,如何调用圈子的同时也调用他们相关的贴子. 单单调用圈子,就像调用文章一样,很多人都能轻松实现,比如下面的代码 {qb:tag name="xxx" type="qun" rows="4"} <div style="border:1px solid #333;margin:20px;"> <div>圈子名称:{$rs.title}</div> </div> {/q
JS中的间歇(周期)调用setInterval()与超时(延迟)调用setTimeout()相关总结
超时调用需要使用window.setTimeout(code,millisec)方法 它接受两个参数:要执行的代码和以毫秒表示的时间(即在执行代码前需要等待多少毫秒).其中第一个参数可以是一个包含JS代码的字符串(就和在eval()函数中使用的字符串一样),也可以是一个函数.第二个参数表示等待多长时间的毫秒数,但经过该事件后指定的代码不一定会执行. 这是因为JS是一个单线程序的解释器,一定时间内只能执行一段代码,为了控制要执行的代码就有一个JS任务队列,这些任务会按照将他们添加到队列的顺序执行.
c扩展调用php的函数(调用实现php函数的c函数)
上一次是写的c扩展调用c的标准函数,但是只能调用头文件中申明的函数,今天来说下c扩展调用实现php函数的c函数,比方说,c扩展要用到php中ip2long这个函数,但是c不可能去php中调用,肯定是去调用实现php函数的c函数.那么c扩展如何调用c内核对php的API呢? 这里要用到一个函数:ZEND_API int call_user_function_ex(HashTable *function_table, zval **object_pp, zval *function_name, zv
Qt刷新机制的一些总结(Qt内部画的时候是相当于画在后台一个对象里,然后在刷新的时候调用bitblt统一画,调用window的api并不会影响到后面的那个对象)
前段时间做过一个界面刷新的优化,遇到的坑比较多,在这里做一点点总结吧. 优化的方案是滚动滚动条的时候用截屏的方式代替界面全部刷新,优化完成后,界面在滚动时效率能提升大概一倍,背景介绍完毕. 用到最主要的是QT的截屏功能 window原生api会提供截屏滚动的功能.可以用这个ScrollWindowEx这个api.它会根据相应的参数在屏幕中进行滚动相应的区域.是不是很容易?但是结果却是不理想,因为用的是Qt,控件重写过PaintEvent的方法.调用api实时能看到效果,但
Spring远端调用的实现-Spring Http调用的实现
1:Spring Http设计思想 最近在研究公司自己的一套rpc远程调用框架,看到其内部实现的设计思想依赖于spring的远端调用的思想,所以闲来无事,就想学习下,并记录下. 作为spring远端调用的实现,最为简单的应该是通过http调用的实现,在这种依赖中不会依赖第三方等相关组件,调用者只需要配置相关http的协议 就可以实现,简单的配置,就可以使用spring的 IOC 容器的bean的定义等等思想去调用,简单,方便,无需写更多的http相关的代码, 比较适合内部通信系统之间的调用.
Android开发中怎样调用系统Email发送邮件(多种调用方式)
在Android中调用其他程序进行相关处理,几乎都是使用的Intent,所以,Email也不例外,所谓的调用Email,只是说Email可以接收Intent并做这些事情 我们都知道,在Android中调用其他程序进行相关处理,几乎都是使用的Intent,所以,Email也不例外. 在Android中,调用Email有三种类型的Intent: Intent.ACTION_SENDTO 无附件的发送 Intent.ACTION_SEND 带附件的发送 Intent.ACTION_SEND_MULTI
调用start()方法和直接调用run()方法的区别
调用start()方法和直接调用run()方法的区别 新建一个线程,只需要使用new关键字创建一个线程对象,并且调用start()方法即可. Thread thread = new Thread(); thread.start(); start()方法会新建一个线程,并且让这个线程执行run()方法. 看下面: Thread thread = new Thread(); thread.run(); 这样也能正常执行.但是,却不能新建一个线程,而是在当前线程中调用run()方法,只是作为一个普通的
把模块有关联的放在一个文件夹中 在python2中调用文件夹名会直接失败 在python3中调用会成功,但是调用不能成功的解决方案
把模块有关联的放在一个文件夹中 在python2中调用文件夹名会直接失败在python3中调用会成功,但是调用不能成功 解决办法是: 在该文件夹下加入空文件__init__.py python2会把该文件夹整体当成一个包 然后编辑__init__.py 加入__all__ = ["功能名1","功能名2",...../或者类名也行] 再通过from . import 模块名 这样就可以调用包中那些模块功能了 #如果导入这个模块的方式是 from 模块名 import
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