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svg和canvas什么场景下用
2024-11-01
canvas与svg特性和使用对比
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. 什么是SVG? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失 SVG 是万维网联盟的标准 SVG 的优势 与其
SVG 与 Canvas 对比
SVG 与 Canvas 对比 技术选型 SVG vs Canvas 应用场景 性能 GPU 加速 XML 数据存储 Canvas 2D Canvas 3D WebGL / OpenGL ES three.js refs https://www.slideshare.net/peterlubbers/html5-4378635/53-Canvas_vs_SVG_Not_a https://www.slideshare.net/eeeep/svg-vs-canvas-showdown-of-the
Seen.js – 使用 SVG 或者 Canvas 渲染 3D 场景
Seen.js 渲染3D场景为 SVG 或者 HTML5 画布.Seen.js 包含对于 SVG 和 HTML5 Canvas 元素的图形功能的最简单的抽象.所有这个库的其它组件都是不用关心将要渲染的上下文的类型. 您可能感兴趣的相关文章 你见过吗?9款超炫的复选框(Checkbox)效果 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 Magic CSS3 – 帮助你实现神奇的交互动画效果 超赞!基于 Bootstrap 的响应式的后台管理模板 立即
SVG 与 Canvas:如何选择
SVG 与 Canvas:如何选择 61(共 69)对本文的评价是有帮助 - 评价此主题 本主题一开始将对 SVG 与 Canvas 进行简要比较,接下来会讨论大量的比较代码示例,如光线跟踪和绿屏. 注意 为了查看本主题中包含的很多示例,你必须使用支持 SVG 和 Canvas 元素的浏览器(如 Windows Internet Explorer 9). 简介 矢量图形 矢量图形方案的简要概述 专业设计器和使用工具 HTML5 图形技术 技术简介 何时使用 <canvas>.何时使用 S
HTML5(三)SVG vs. Canvas
HTML5 内联 SVG 什么是SVG? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失 SVG 是万维网联盟的标准 SVG优势 与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于: SVG 是可伸缩的 SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本) SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小
三天学会HTML5——SVG和Canvas的使用
在第一天学习了HTML5的一些非常重要的基本知识,今天将进行更深层学习 首先来回顾第一天学习的内容,第一天学习了新标签,新控件,验证功能,应用缓存等内容. 第2天将学习如何使用Canvas 和使用SVG 实现功能 Lab1—— 使用Canvas Canvas 是指定了长度和宽度的矩形画布,我们将使用新的HTML5 JavaScript,可使用HTML5 JS API 来画出各种图形. 初始化 1. 创建HTML页面 <html> <head></head> <bo
SVG 2D入门13 - svg对决canvas
到目前为止,SVG与Canvas的主要特性均已经总结完毕了.它们都是HTML5中支持的2D图形展示技术,而且均支持向量图形.现在,我们就来比对一下这两种技术,分析一下它们的长处和适用场景.首先分析一下两种技术的显著特点,看下面的表格: Canvas SVG 基于像素(动态 .png) 基于形状 单个 HTML 元素 多个图形元素,这些元素成为 DOM 的一部分 仅通过脚本修改 通过脚本和 CSS 修改 事件模型/用户交互颗粒化 (x,y) 事件模型/用户交互抽象化 (rect, path) 图面
html5 中的SVG 和canvas
想到昨天看资料的时候,发现html5 中的SVG 和canvas 都可以表示图形,那它们到底有哪些区别呢?该如何正确的使用它们呢? 1.SVG:可缩放矢量图形,(Scalable Vector Graphics),SVG使用XML格式定义图像. canvas:<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像;<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 2.<canvas> 标记和 SVG 的另外一个重要的不同点是:(VML我还没有了解过,后续会进行
环形进度条的实现方法总结和动态时钟绘制(CSS3、SVG、Canvas)
缘由: 在某一个游戏公司的笔试中,最后一道大题是,“用CSS3实现根据动态显示时间和环形进度[效果如下图所示],且每个圆环的颜色不一样,不需要考虑IE6~8的兼容性”.当时第一想法是用SVG,因为SVG在画弧线方面是行家呀,另外Canvas也是极好的选择.但是规定了不能用SVG和Canvas,我想还可以使用CSS3的clip和rotate属性,但当时脑抽的我竟记不起clip的语法袅(囧~).笔试结束后,便去查clip属性的使用,总结了实现环形进度条的方法,于是便有了下文. 图1:动态时钟样式
Python复杂场景下字符串处理相关问题与解决技巧
1.如何拆分含有多种分隔符的字符串¶ ''' 实际案例: 我们要把某个字符串依据分隔符号拆分不同的字段,该字符串包含多种不同的分隔符,例如: s=’ab;cd|efg|hi,jkl|mn\topq;rst,uvw\txyz’,其中<,>, <;>, <|>, <\t>都是分隔符号,如何处理? 解决方案: 1.连续使用str.split(),每一次处理一种分隔符号: 2.使用正则表达式的re.split(),一次性拆分字符串. ''' In [1]: #解
贝塞尔曲线与CSS3动画、SVG和canvas的应用
简介 贝塞尔曲线是可以做出很多复杂的效果来的,比如弹跳球的复杂动画效果,首先加速下降,停止,然后弹起时逐渐减速的效果. 使用贝塞尔曲线常用的两个网址如下: 缓动函数:http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/ cubic-bezier:http://cubic-bezier.com/ 如何用贝塞尔曲线画曲线 一个标准的3次贝塞尔曲线需要4个点:起始点.终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点. 无论SVG, Canvas还是CSS3动画,都牵扯到这4个
[Web 前端] VML、SVG、Canvas简介
1.VML: VML的全称是Vector Markup Language(矢量可标记语言),矢量的图形,意味着图形可以任意放大缩小而不损失图形的质量,这在制作地图上有很大用途,VML只是被IE支持. 2.SVG: 可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式.SVG由W3C制定,是一个开放标准. 由于SVG文件可嵌入JavaScript(严格地说,应该是ECMAScript)脚
VML、SVG、Canvas简介
1.VML: VML的全称是Vector Markup Language(矢量可标记语言),矢量的图形,意味着图形可以任意放大缩小而不损失图形的质量,这在制作地图上有很大用途,VML只是被IE支持. 2.SVG: 可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式.SVG由W3C制定,是一个开放标准. 由于SVG文件可嵌入JavaScript(严格地说,应该是ECMAScript)脚
SVG和canvas渲染的性能比较
1.什么是SVG? 描述: 一种使用XML描述的2D图形的语言 SVG基于XML意味着,SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器. 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象.如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. 2.什么是canvas? 描述: 通过Javascript来绘制2D图形. 是逐像素进行渲染的. 其位置发生改变,会重新进行绘制. 3.为什么要使用SVG 最重要的一点是SVG不依赖于终端设备的像素,可以随意放大
前端图形:SVG与Canvas
00.前端图形 前端代码实现图形的几种方式:CSS.SVG.Canvas(主要是JavaScript编码) CSS也是可以画图的,需要借助于高宽.边框border.clip-path裁剪.渐变色背景等属性来模拟实现各种图形,当然只能实现一些简单的图形. border:用四条边框样式属性的各种组合变换,实现一些简单的图形.网上也有画一些稍微复杂的图形,如哆啦A梦,但代码量稍多,可读性不好,并不推荐. <div class="gcss"> <p class="b
ADO.NET Entity Framework 在哪些场景下使用?
在知乎回答了下,顺手转回来. Enity Framework已经是.NET下最主要的ORM了.而ORM从一个Mapping的概念开始,到现在已经得到了一定的升华,特别是EF等对ORM框架面向对象能力的升华.切实地说,就是ORM让数据库在整个应用过程中更好地被封装和抽象化. ORM一开始只是Mapping,最基础的就是表与类的对应.Column和属性的对应,这只是最基础的.在这个层次上,数据库对象通过Mapping在面向对象语言层面,也就是业务层面被封装成了业务对象,然后允许以操作业务对象的方式对
CephRGW 在多个RGW负载均衡场景下,RGW 大文件并发分片上传功能验证
http://docs.ceph.com/docs/master/radosgw/s3/objectops/#initiate-multi-part-upload 根据分片上传的API描述,因为对同一个文件需要多个upload的HTTP请求.那么很显然,存在多个RGW负载均衡的场景下,不同的HTTP请求会被负载均衡到不同的RGW上. 那么这是否会导致RGW不能把文件分片正确的合并为一个大文件的问题呢(也就是说 文件分片是否必须被上传到同一个RGW)? 验证步骤: 1. 使用 s3 java sd
不同场景下 MySQL 的迁移方案
一 目录 一 目录 二 为什么要迁移 三 MySQL 迁移方案概览 四 MySQL 迁移实战 4.1 场景一 一主一从结构迁移从库 4.2 场景二 一主一从结构迁移指定库 4.3 场景三 一主一从结构双边迁移指定库 4.4 场景四 一主一从结构完整迁移主从 4.5 场景五 双主结构跨机房迁移 4.6 场景六 多实例跨机房迁移 五 注意事项 六 技巧 七 总结 二 为什么要迁移 MySQL 迁移是 DBA 日常维护中的一个工作.迁移,究其本义,无非是把实际存在的物体挪走,保证该物体的完整性以及延续
Entity Framework:如果允许模型处于非法状态,在某些场景下,记得清空DbContext
Entity Framework:如果允许模型处于非法状态,在某些场景下,记得清空DbContext 背景 之前写过两篇文章介绍模型的合法性: DDD:关于模型的合法性,Entity.IsValid()合理吗? .NET:关于数据模型.领域模型和视图模型的一些思考 今天讨论的问题其实是关于“主键映射”的,只是其中还涉及一种决策:“允许模型处于非常状态”. 测试代码 1 public static void Do() 2 { 3 Database.SetInitializer<MyDbContex
CI Weekly #11 | 微服务场景下的自动化测试与持续部署
又一周过去了,最近我们的工程师正在搞一个"大事情" --「[flow.ci](http://flow.ci/?utm_source=bokeyuan&utm_medium=passage&utm_content=ciweekly170110) 配置文件」,稍微剧透一下,这个功能预计会在春节前上线.详情请大家关注 [flow.ci Changelog](http://changelog.flow.ci/) 或其他官方通知:) 本期 CI Weekly 收录了的CI/CD实
asp.net core中负载均衡场景下http重定向https的问题
上周欣喜地发现,微软官方终于针对 asp.net core 在使用负载均衡的情况下从 http 强制重定向至 https 的问题提供了解决方法. app.UseForwardedHeaders(new ForwardedHeadersOptions { ForwardedHeaders = ForwardedHeaders.XForwardedProto }); var options = new RewriteOptions() .AddRedirectToHttpsPermanent();
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