本文介绍在 2D 绘图技术中的坐标系统和坐标变换的相关知识.同时介绍 Kity 在这方面提供的 API .希望这些知识对于需要进行图形应用开发的同学会有所帮助. 锤子的故事 很久以前,有一个画家,他很擅长画锤子.他在画板上画了一个矩形,然后又画了一个矩形,如下图,然后锤子就出来了. 后来画家转行当程序员,老板要求他把锤子在电脑上绘制出来.很自然地,他算好两个矩形应该在画布上的坐标,然后绘制了出来: 他的代码是这样的: var rect1 = new kity.Rect(w1, h1, x1, y
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵) by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如"拉普拉斯不等式").这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面"Matrix(矩阵)"的时候,难免会心生畏惧