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svg 、画灯塔视频
2024-09-01
svg绘制蓝色星空,月亮,旋转灯塔
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> <style> html,body{padding: 0; margin: 0; width: 100%;
教你用SVG画出一条龙
先看demo,九十七度 其实使用svg画出这条龙很简单,关键不在于怎么使用svg,而在于你的美术功底,哈哈. 好吧,当然基础是不能忽略的,先看下这条龙的代码: <svg id="long" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="350" height="450"> <path stroke="#fff&qu
小任务之使用SVG画柱状图~
function drawBar(data) { var barGraph = document.querySelector("#bar-graph"); var graphWidth = 700; var graphHeight = 300; const graphPadding = 25; //轴的宽高 const axisWidth = graphWidth - graphPadding; const axisHeigt = graphHeight - graphPadding;
svg画圆环
之前我已经分享了一篇css画圆环,为啥今天还要分享一篇svg画圆环呢? 原因是:css画圆环在部分ipone手机会有bug,最大张角为90°,所以圆环会有白色的间隙. 好了,开始代码展示: html: <svg class="c-c-c"> <!-- score为百分比值 --> <!-- color为圆环的色值 --> <circle cx="48" cy="48" r="40" s
svg 画地图
下载一个svgDeveloper软件,破解版下载 1.首先找一张地图作为绘制模板;(当然你也可以自己画,不准确怪我咯!) 2.新建svg文件:File --> New --> svg 点击ok; 3.修改svg画布大小,和使用的地图模板一致; 4.点击图片按钮,然后将鼠标移到画布左上角,一直拉到右下角,尽量使选中的区域与画布重合.松开鼠标,会自动弹出选择参考图片. 5.如果图片与画布未重合,使用键盘上的方向键移动图片,调好后,点一下黑色箭头.
svg画弧
http://www.pindari.com/svg-arc.html https://jsfiddle.net/8robssa0/ http://jsbin.com/giyotacuxu/edit?js,output
【js类库Raphaël】基于svg中的path画40%表示的环型图
一.可供参考的文档资料. raphaeljs官网:http://raphaeljs.com/ w3c关于path的介绍:http://www.w3.org/TR/2003/REC-SVG11-20030114/paths.html mdn关于path的介绍(英文版):https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths mdn关于path的介绍(中文版):https://developer.mozilla.org/zh-
svg的世界、视窗、视野
刚学svg时 看视频有人说了视窗和视野两个概念.学移动端时,又听说过视口这个概念.感觉还是有点绕的.以此博客来整理记录我查的资料. 1.世界 就是说svg的世界其实可以无限大,你想让它多大就多大,你可以在上面画很多东西.但是不是世界上所有的东西都能被页面看到, 2.视野 能被页面看到的部分是视野.视野可以移动.如上图,视野目前看到的是那个小绿块,但不是说只有svg只有这么大,你可以设置视野让他移动到小紫块那里,那样页面看到的就是小紫块. viewbox有四个属性,x,y,width,height
HTML5中使用SVG
SVG 即 Scalable Vector Graphics,是一种用来绘制矢量图的 HTML5 标签.你只需定义好XML属性,就能获得一致的图像元素. 使用SVG之前先将标签加入到HTML body中.就像其他的HTML标签一样,你可以... SVG 即 Scalable Vector Graphics,是一种用来绘制矢量图的 HTML5 标签.你只需定义好XML属性,就能获得一致的图像元素. 使用SVG之前先将标签加入到HTML body中.就像其他的HTML标签一样,你可以为SVG标签
移动网站中,用canvas,svg比用图片好?
1.Svg可以单独作为文件打开,在AI里做矢量图形,保存图层路径,即可另存为Svg文件. (1) Path语法:命令+参数.大写字母表示坐标参数为绝对位置,小写字母表示坐标参数为相对位置(即上次画笔结束后的位置). (2) Svg画椭圆:M200 200 A 200 100 0 0 1 300 300.初始位置,x半径,y半径,旋转角度,选弧长较短,顺时针,结束位置. 2.Canvas是基于状态,而不是基于对象画图.它提供容器,配合JS后,才能在页面展现图形.Canvas最好写行内样式,宽高不加
Svg 画图(电池)
公司现在在做充电桩项目,其中要显示充电桩的电池充电情况,功能展示的时候要画图,之前做的时候准备使用HightChar来画,但是,hightchar好像没有这样的电池图形,最后,项目经理要我自己通过svg画,所以到网上找了一些网址学习svg,其中就有:点击这里,下面我就粘贴下代码和显示图片效果,希望能够帮助到一些朋友. 这里显示的是js文件: $(function () { var id = getQueryString("id"); QueryData(id); QueryItemDa
C# 视频多人脸识别
上一篇内容的调整,并按 @轮回 的说法,提交到git了,https://github.com/catzhou2002/ArcFaceDemo 基本思路如下: 一.识别线程 1.获取当前图片 2.识别当前图片的人脸位置,并将结果存入列表 3.分别获取人脸的特征值并比对,并将结果存入列表 4.如果需要注册,则将需要注册的人脸特征值存入列表 二.显示线程 将当前列表的内容画到视频控件,着重说一下图片的缩放. 视频源图片的大小是1280*720 显示控件的大小是:640*480 在视频源图片的人脸矩形为
C# 视频多人脸识别的实现过程
整个项目是用虹软技术完成开发 上一篇内容的调整,提交到git了,https://github.com/catzhou2002/ArcFaceDemo 基本思路如下: 一.识别线程 1.获取当前图片 2.识别当前图片的人脸位置,并将结果存入列表 3.分别获取人脸的特征值并比对,并将结果存入列表 4.如果需要注册,则将需要注册的人脸特征值存入列表 二.显示线程 将当前列表的内容画到视频控件,着重说一下图片的缩放. 视频源图片的大小是1280*720 显示控件的大小是:640*480 在视频源图片的人
!!!常用SVG代码
http://www.w3school.com.cn/svg/svg_examples.asp svg实例 http://www.w3school.com.cn/svg/svg_reference.asp svg元素 2015-6-25 http://www.cnblogs.com/qq21270/p/3421491.html js控制svg例子 http://isux.tencent.com/16292.html 使用SVG中的Symbol元素制作Icon 2015-4-1 http:
C# 视频多人脸识别的实现
上一篇内容的调整,提交到git了,https://github.com/catzhou2002/ArcFaceDemo基本思路如下:一.识别线程1.获取当前图片2.识别当前图片的人脸位置,并将结果存入列表3.分别获取人脸的特征值并比对,并将结果存入列表4.如果需要注册,则将需要注册的人脸特征值存入列表二.显示线程将当前列表的内容画到视频控件,着重说一下图片的缩放.视频源图片的大小是1280*720显示控件的大小是:640*480在视频源图片的人脸矩形为:Left:100,Top:100,Widt
svg图转canvas,完全阔以的
遇到的问题:页面中存在svg画的图,也存在canvas图,在用 html2canvas 截取页面的图就导致有图画缺失,至少我需要的缺失了. 一.如果页面单纯的存在一个svg画的图,转为canvas就很好考虑,就是将svg的图画代码转为字符串,去空格,然后用canvg.js的方法, canvg("canvasId","svgHTML")转化,其中canvasId这个对象是你页面的canvas容器(你也可以动态生成它),svgHTML是你拿到的svg 图画的字符串.示例
关于HTML5用SVG画图
SVG在HTML5中的应用 SVG(Scalable Vector Graphics)是用来绘制矢量图的HTML5标签.只要定义好XML属性就能够获得与其一致的图像元素. 使用SVG之前先将标签加入到HTML body中.就像其他的HTML标签一样,你可以为SVG标签为之添加ID属性.也可以为之添加css样式,例如“border-style:solid;border-width:2px;”.SVG标签跟其它的HTML标签有通用的属性.你可以用height="100px" width=&
SVG 签名动画 制作
不知道哪天看到的一个朋友圈里面有发的什么什么免费教签名之类的,就看了下SVG,做这功能还不错. 主要用到的几个属性,需要自行百度一下,不详说 stroke-dashoffset , stroke-dasharray 主要这两个. <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="800" width="800"> <path d=&
SVG和canvas渲染的性能比较
1.什么是SVG? 描述: 一种使用XML描述的2D图形的语言 SVG基于XML意味着,SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器. 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象.如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. 2.什么是canvas? 描述: 通过Javascript来绘制2D图形. 是逐像素进行渲染的. 其位置发生改变,会重新进行绘制. 3.为什么要使用SVG 最重要的一点是SVG不依赖于终端设备的像素,可以随意放大
怎么画一条0.5px的边
编者按:本文由人人网FED发表于掘金,并已授权奇舞周刊转载 什么是像素? 像素是屏幕显示最小的单位,在一个1080p的屏幕上,它的像素数量是1920 1080,即横边有1920个像素,而竖边为1080个.一个像素就是一个单位色块,是由rgba四个通道混合而成.对于一个1200万像素的相机镜头来说,它有1200万个感光单元,它能输出的最大图片分辨率大约为3000 4000. 那么像素本身有大小吗,一个像素有多大? 有的,如果一个像素越小,那么在同样大小的屏幕上,需要的像素点就越多,像素就越密集,
SVG 学学就会了。
SVG 随便学学就会了 这两天闲来没事把 Echart 换成 Rechart 感觉世界都清爽了.因为 rechart 使用 svg 来渲染,所以顺带学了下 SVG 感觉很轻松哦. 概念 SVG 是 w3c 的退出的规范.(就是 w3c 指定语法.各大厂商自己去实现).SVG 渲染的是矢量图(它之规定了图像怎么画,而不是规定那个像素画什么颜色). 优点 因为以上两点(w3c, 矢量图)所以他有兼容性好,不失真的优点.除此之外还有: 使用xml的格式规范(HTML 也是).在浏览器上基本上可以看做是
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Zbrush 的图层管理很差劲
2.x和3.x的取别
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laravel redis模糊删除
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前端important的值如何覆盖