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Swift数组与oc的区别
2024-09-05
Swift的数组与OC中数组的区别
相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置: Swift中的数组,数据值在被存储进入到某个数组之前类型必须明确,可以显示的类型标注或者类型推断.而且,Swift中的数组不必是对象类型. OC中的NSArray和NSMutableArray,他们可以存储任何类型的实例,而且不提供他们返回对象的任何本质信息.
浅谈Swift和OC的区别
前言 转眼Swift3都出来快一年了,从OC到Swift也经历了很多,所以对两者的一些使用区别也总结了一点,暂且记录下,权当自己的一个笔记. 当然其中一些区别可能大家都有耳闻,所以这里也会结合自身的一些平常记录,稍许整理,才诞生了本篇文章,中间或许会有不对之处,还望指出来,共同进步. 正文 一.Swift和Objective-C的联系 Swift和Objective-C共用一套运行时环境,Swift的类型可以桥接到Objective-C(下面我简称OC),反之亦然.两者的互相引用混合编程我之前有
(实用篇)PHP中unset,array_splice删除数组中元素的区别
php中删除数组元素是非常的简单的,但有时删除数组需要对索引进行一些排序要求我们会使用到相关的函数,这里我们来介绍使用unset,array_splice删除数组中的元素区别吧 如果要在某个数组中删除一个元素,可以直接用的unset,但是数组的索引不会重排: <?php $arr = array('a','b','c','d'); unset($arr[1]); print_r($arr); ?> 结果是: Array ( [0] => a [2] => c [3] => d
用Swift重写公司OC项目(Day1)--程序的AppIcon与LaunchImage如何设置
公司之前的APP呢经过了两次重写,都是使用OC由本人独立开发的,不过这些东西我都不好意思说是自己写的,真心的一个字:丑!!! 客观原因来说主要是公司要的特别急,而且注重的是功能而非效果,公司的美工之前也没做过APP之类的工作;但是从主观方面来说还是对自己的要求有些低了,所以,这两天思考许久,打算在公司的事情不多的闲暇点的时间学习写Swift,顺带把之前的项目再次重写一下. 闲话不说了,先创建一个swift的项目 创建完毕之后,退出程序,因为我们这里使用cocoapod来管理项目,至于cocoap
如何在swift中实现oc中的分类
在oc中为了增强已有类的功能,我们经常使用分类.使用分类,我们可以在不破坏原有类的结构的前提下,对原有类进行模块化的扩展. 但是在swift中没有分类这种写法了.相对应的是swift中只有扩展(Extensions). 下面是swift中扩展(Extensions)的说明 扩展就是向一个已有的类.结构体.枚举类型或者协议类型添加新功能(functionality).这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模).扩展和 Objective-C 中的分类(categories)
swift实现与OC的混编
swift与OC的混编 现在写swift,很多的类库还不是很全,很多的第三方还是只有OC版的,这个时候swift想用,通常都是采用的swift和OC混编的方式.这里给大家演示一下混编是如何做的. swift中使用OC 在OC中,如果我们要使用某个类,我们只需要使用import指令将那个类的头文件引入进来就行,但是在.swift文件中使用import指令的时候,发现这样并不行.那么在swift中引入OC文件该怎么做呢? swift中想要使用其他类文件中的类是不需要引用就可以直接使用的,所以不存在引
面试之路(8)-BAT面试题之数组和链表的区别
两种数据结构都是线性表,在排序和查找等算法中都有广泛的应用 各自的特点: 数组: 数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素.但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中.同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素.如果应用需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组. 链表: 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针
js注意点:数组比较大小方法及数组与对象的区别
(迁移自旧博客2017-04-19) 快速复制数组及数组比较大小方法 首先介绍一下复制数组的方法: var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']; var aCopy = arr.slice(); aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']; 这样就成功复制数组了,是不是很神奇? slice()就是对应String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array: v
PHP中unset,array_splice删除数组中元素的区别
php中删除数组元素是非常的简单的,但有时删除数组需要对索引进行一些排序要求我们会使用到相关的函数,这里我们来介绍使用unset,array_splice删除数组中的元素区别吧 如果要在某个数组中删除一个元素,可以直接用的unset,但是数组的索引不会重排: <?php $arr = array('a','b','c','d'); unset($arr[1]); print_r($arr); ?> 结果是: Array ( [0] => a [2] => c [3] => d
C/C++数组名与指针区别深入探索(转载)
转载自: C/C++数组名与指针区别深入探索 引言 指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用.于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了.而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针".很幸运,我的大学老师就是其中之一.时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解. 想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序设计教程.如果
数组与指针的区别,以及在STL中传递数组/指针
数组和指针在作为实参传入T[] 或T*的形参时没有区别 void f(int pi[]) { cout << sizeof(pi) << endl; } int a[5] = { 1,2,3,4,5 }; f(a); 上述代码输出的是4(32位系统)或8(64位系统),总之不是sizeof(int) * 5(数组大小). 为什么明明形参是数组形式的int [],实际上和指针形式的int *无异呢?关键原因就在于,数组是不能作为左值的. 函数传参并不是相当于赋值而是相当于初始化.于是
C语言中整形数组、字符数组、字符串的区别
一. 第一 整型数组的存放,数组最后是不加'\0'的,字符串会自动加上,因此存放字符的时候数组的大小要比实际字符的多一个 第二 整型数组 每一个单元是4个字节的,字符串是一个一个字符存放的,每个字符占一个 二,字符数组与字符串的区别 C语言中没有专门的字符串变量,如果要将一个字符串存放在变量中,必须使用字符数组,即用一个字符型数组来存放一个字符串,数组中每一个元素存放一个字符. <1> 定义: char c[10] 字符型与整型互相通用,因此 int c[10] 也可以定义字符数组.但由于两种
shell 数组中 @ 跟 * 的区别
关于在shell脚本中数组变量中 “*”跟 “@” 区别 “*”当变量加上“” 会当成一串字符串处理. “@”变量加上“” 依然当做数组处理. 在没有加上“” 的情况下 效果是等效的. #!/bin/bash array=(1 2 3) echo "case 1" for line in "${array[@]}" do echo $line done echo "case 2" for line in "${array[*]}
delete 和 splice 删除数组中元素的区别
delete 和 splice 删除数组中元素的区别 ` var arr1 = ["a","b","c","d"]; delete arr1[1]; console.log(arr1);//["a",undefined,"c","d"]; console.log(arr1.length);//4; var arr2 = ["a","b&q
Golang数组和切片的区别
大纲 数组是固定大小 切片不是动态数组,可以扩容 区别 定义方式不一样 初始化方法不一样 package main import "fmt" func main() { // -------------------- 数组 ----------------- // 指定数组大小 var a1 [5]int // 自动推断数组大小 a2 := [...]int{1, 2, 3} // 打印 fmt.Println(a1, a2) // 按索引赋值 a3 := [...]int{2: 2,
Swift数组
数组的介绍 数组(Array)是一串有序的由相同类型元素构成的集合 数组中的集合元素是有序的,可以重复出现 Swift中的数组 swift数组类型是Array,是一个泛型集合 数组的初始化 数组分成:可变数组和不可变数组 使用let修饰的数组是不可变数组 使用var修饰的数组是可变数组 // 定义一个可变数组,必须初始化才能使用 var array1 : [String] = [String]() // 定义一个不可变数组 let array2 : [NSObject] = ["why"
3. Swift 数组|字典|集合
在OC中数组,字典,集合有自己的表示方法,分别是Array,Dictionary,Set 与 String 都属于数值类型变量,他们都属于结构体. 使用简介灵活多变,个人感觉可读性变差了很多,用起来由点别扭,还需要慢慢适应. 基本上功能都是照办OC的,主要包括创建,增,删,改,查,遍历.下面从数组开始说起. 1. Array ,数组,线性机构,按顺序存储结构,有对应的下表标 创建方式贼多,大家根据自己的喜好随便选一种吧, var firstArray:Array<Int> = Array<
学习Swift -- 数组(Array) - 持续更新
集合类型--数组 Array是Swift中的一种集合类型:数组,数组是使用有序列表储存同一类型的多个值,与OC的NSArray的最大不同是,Swift的数组是值类型,OC的数组是引用类型 声明数组的方法 // 如果声明可变数组 就设置为变量 var someMutableArray = [Int]() // 声明了空数组 类型为Int // 相反声明不可变数组就设置为常量 let someArray = Array(count: 5, repeatedValue: 0.03) // 声明了一个不
Swift基础之OC文件调用Swift代码(在上次的基础上写的)
前两天刚写过Swift调用OC,今天在原来的基础上,实现OC调用Swift. 首先,创建一个OneSwiftFile.swift文件,创建一个继承于NSObject的类(这个地方你可以自己选择继承的父类) 然后在类中创建几个方法,方便在OC文件中使用 class OneSwiftFile:NSObject{ override init() { NSLog("这是在init方法中..."); } //创建一个方法 func someFunc(
swift 数组 的一些快速方法
1. filter (过滤器):返回符合条件的一个数组 let arr = [1,5,6,7,10,0] //写法1 let arr1 = arr.filter { (item) -> Bool in return item % 2 == 0 } //写法2 let resultArray = arr.filter { return $0%2 == 0 } //写法3 let arr2 = arr.filter({return $0%2 == 0}) 2.index(符合条件的索引):返回int
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