打开移动应用程序,不可避免的需要和颜色打交道.本文将为你演示颜色对象的使用. 首先导入需要使用到的界面工具框架 import UIKit 通过UIColor的属性,可以获得橙色.右侧的实时反馈区,显示了获得的颜色.UIColor包含众多预设的常用的颜色. UIColor.orange 获得无色,即透明度为0的颜色. UIColor.clear 通过初始化方法,获得指定RFB(红.绿.蓝.不透明度)颜色模式下的颜色.col颜色为白色. let col = UIColor(red: 1.0, gre
//swift设置导航栏item颜色和状态栏颜色 let dict:Dictionary =[NSForegroundColorAttributeName:UIColor.hrgb("333333")] self.navigationController?.navigationBar.titleTextAttributes = dict UIApplication.shared.setStatusBarStyle(UIStatusBarStyle.default,animated: t
(via:破船之家,原文:How To Make a Custom Control in Swift) 用户界面控件是所有应用程序重要的组成部分之一.它们以图形组件的方式呈现给用户,用户可以通过它们与应用程序进行交互.苹果提供了一套控件, 例如 UITextField,UIButton,UISwitch.通过工具箱中的这些已有控件,我们可以创建各式各样的用户界面. 然而,有时候你希望界面做得稍微的与众不同,那么此时苹果提供的这些控件就无法满足你的需求. 自定义控件,除了是自己构建二外
原文:Beginning Auto Layout Tutorial in Swift: Part 1/2,译者:@TurtleFromMars 开始用自动布局约束的方式思考吧! 更新记录:该教程由Brad Johnson更新Swift和iOS 8内容,原文第一版作者为教程编纂组的Matthijs Hollemans. 你可曾为了让App在横竖屏模式下都能展现整洁的界面而感到苦恼?你可曾为了让布局同时支持iPhone和iPad而感到心烦?别灰心,好消息来啦! 为某种确切尺寸的屏幕设计用户界面并不麻
Swift 语言 2014年6月3日发布,替代OBJECT-C Swift is a new programming language for creating iOS and OS X apps. Swift builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility. Swift adopts safe programming patterns and adds modern feat
一个静态的熊猫明显不能满足我们的欲望,接下来我们就让熊猫跑起来.序列帧动画的原理就是不停的切换不同的图片.当我们将一张一张的切换Panda类的跑动文理后,熊猫就跑起来了.那么首先我们需要一个数组常量来储存跑动动画文理,还有一个变量来记录熊猫当前的动作状态. let runFrames = [SKTexture]() //动作状态,默认值为枚举中的跑 var status = Status.run 然后我们通过for循环获取跑动动画的所有文理存入runFrames中.由于我们使用了SKTextur