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swift 反向传值viewcontroller
2024-08-28
[ios][swift]使用swift闭包进行viewcontroller反向传值
闭包参考:http://c.biancheng.net/cpp/html/2285.html 闭包详解 传值参考:http://www.tuicool.com/articles/vy2uUz Swift利用闭包(closure)来实现传值-->前后两个控制器的反向传值 import UIKit class ZWRootViewController: UIViewController { init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleO
Swift利用闭包(closure)来实现传值-->前后两个控制器的反向传值
利用了大约一个多小时来搞明确OC中Blocks反向传值和Swift中Closure反向传值的区别,以下直接贴上代码: 一.第一个界面 // Created by 秦志伟 on 14-6-13. import UIKit class ZWRootViewController: UIViewController { init(nibName nibNameOrNil: String? , bundle nibBundleOrNil: NSBundle?) { super.init(nibName:
Swift 闭包反向传值
Swift中闭包反向传值 1.第二控制器申明一个闭包类型 typealias BackBlock = (String) -> Void 2.第二控制器定义一个变量 var BackBlockClousure : BackBlock? 3.第一控制器实现回调 let VC = segue.destination as! DetailsViewController VC.BackBlockClousure = { (backStr:String) -> Void in NSLog(backStr,
从UWP到SWIFT-页面间反向传值
页面1跳转到页面2,在页面2点击button后,页面1的内容被改变.实际使用 protocol(就是c#中的interface),将页面1的viewcontroller转换为protocol传入页面2的viewcontroller,非常类似于我们在c#中开发将_viewController转成接口传入其他自定义控件等中,实际就是在页面2放置一个引用,在swift里面这种做法叫委托,c#中也有. 这种思路应该是面向接口编程的一种体现,利用接口进行解开耦合.我现在能慢慢明白,其实swift之中的
使用block进行界面之间的反向传值
目标:在两个独立的控制器的界面之间进行反向传值 关键技术:block 代码编写及运行环境:Xcode6.4 / 模拟器8.4 语言:Objective-C 注:使用纯代码实现,不使用xib/storyboard 效果图: 前期注意: 代码实现如下: 1. // // AppDelegate.h // blockPassValue // // Created by xiaoC on 16/9/28. // Copyright (c) 2016年 xiaoLeC. All rights reserv
swift闭包传值
不知道原理,就知道这么用的,皮毛上的那一点. 寻思着把以前的项目改成swift的,结果了,,, 反向传值 一. //类似于OC中的typedef typealias sendValueClosure=(string:String)->Void//1 二. //声明一个闭包 var myClosure:sendValueClosure? //下面这个方法需要传入上个界面的someFunctionThatTakesAClosure函数指针 func initWithClosure(closure:s
IOS- 最简单的反向传值- block
block 常用于反向传值 声明 返回值类型 (^block)(参数列表) 调用 闭包的名字=^(参数列表){}: 闭包的名字(): 如: void(^aaaaa)(int num,NSString *Sring); aaaaa=^(int num,NSString *string){ NSLog(@"%d,%@",num,string); }; aaaaa(120,@“www"); block实现反向传值 (1)用属性实现: 1.在.h文件声明:@property(nona
利用协议代理实现导航控制器UINavigationController视图之间的正向传值和反向传值
实验说明 (1)正向传值:比如A类里地值要传给B类用,就是我们先在A类中声明一个B类对象(当然B类头文件要import过来),然后把A类中得某个 值传递给B类中得某个值(所以需要在B类中先准备一个变量来接受,就是用@property和@synthesize整个变量即可). (2)反向传值:比如需要把B类中的值传递给A类用.我们先在B类中写一个协议,协议里面有一个可以带参数的方法,这个参数就是我们要传递的值 (这个协议也可以单独写,不一定写在B类中),然后B类遵循这个协议后,利用这个协议创建一个委
iOS Block界面反向传值
在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性.用维基百科的话来说,Block是Apple Inc.为C.C++以及Objective-C添加的特性,使得这些语言可以用类lambda表达式的语法来创建闭包.关于闭包,一句话解释简洁明了:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数. 在iOS开发中,Block有很多方面的用途,
iOS 代理反向传值
在上篇博客 iOS代理协议 中,侧重解析了委托代理协议的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. 假如我们有一个需求如下:界面A上面有一个button.一个label.从界面A跳转到界面B,在界面B的输入框中输入字符串,在界面A的label上显示.这是一个典型的反向传值的例子.这个例子的核心是:“在界面B的输入框中输入字符串,在界面A的label上显示”.也就是说:“界面B委托界面A显示字符串,页面A是界面B的代理”.委托方向代理方反向传值. 那么我们该怎么用代理设计模式来实现这个需求呢? 在程
iOS-代理反向传值<转>
在上篇博客 iOS代理协议 中,侧重解析了委托代理协议的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. 假如我们有一个需求如下:界面A上面有一个button.一个label.从界面A跳转到界面B,在界面B的输入框中输入字符串,在界面A的label上显示.这是一个典型的反向传值的例子.这个例子的核心是:“在界面B的输入框中输入字符串,在界面A的label上显示”.也就是说:“界面B委托界面A显示字符串,页面A是界面B的代理”.委托方向代理方反向传值. 那么我们该怎么用代理设计模式来实现这个需求呢? 在程
代理和block反向传值
代理传值: // SendViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @protocol SendInFor <NSObject> -(void)sendInForIdea:(NSString*)text; @end @protocol SendInForTwo <NSObject> -(void)sender:(NSString*)text; @end @interface SendViewController : UIViewC
block 反向传值回调
/** * block 反向传值回调 */ //在第二个控制器中 // (1)声明block,在基类中已写好 // (2)写好传值方法 //(1) typedef void (^ReturnMessageBlock)(id *showText); @property (nonatomic, copy) ReturnMessageBlock returnMessageBlock; - (void)returnMessage:(ReturnMessageBlock)block;//方便第一
OC10_代理反向传值
// // ProtectedDelegate.h // OC10_代理反向传值 // // Created by zhangxueming on 15/6/24. // Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @protocol ProtectedDelegate <NSObject> - (void)bark; @end // // D
IOS 学习笔记 2015-04-15 控制器数据反向传值
// // FirstViewController.h // 控制器数据传递 // // Created by wangtouwang on 15/4/15. // Copyright (c) 2015年 wangtouwang. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface FirstViewController : UIViewController @end // // FirstViewController.m //
IOS Block 反向传值
1.在需要像上一个界面传值的.h 文件实现代理方法 @property (nonatomic, copy) void(^isOpenHandler)(BOOL) ; 2.在执行操作的时候需要江操作的结果反向传值给上个界面的时候调用Block if (self.isOpenHandler) { self.isOpenHandler(YES); } 3.在第一个视图控制器中 Push 的时候调用Block 接受回传回来的值 WM.isOpenHandler = ^(BOOL isopen){ i
cocos2dx 3.1从零学习(三)——Touch事件(回调,反向传值)
第三讲 Touch 前面两篇我们学习的内容,足够我们做一款简单的小游戏.也能够说,我们已经入门了,能够蹒跚的走路了. 本篇将解说cocos2dx中非常重要的touch回调机制.你肯定记得第一章做定时器时间的时候用过CC_CALLBACK_1宏定义,它让我们回调一个仅仅有一个形參的函数来运行定时操作. 回调函数的实现(Lambda表达式) 学习本篇前请细致学习一下C++11的特性,std::function和lambda表达式.C++11还引入了非常多boost库的优秀代码,使我们在使用的时候不必
03-UIKit、VC之间正向反向传值、代理
目录: 一.正向传值 二.反向传值 三.代理模式 回到顶部 正向传值:就是把第一个界面的值传给第二个界面显示,其简单实现方法 1 首先在第一个界面中要有一个textField输入框,一个按钮button,第二个界面至少有一个要显示该值的标签lable,并附带一个back按钮. 2 在第一个界面.m文件中拉一个button按钮的方法,这个方法实现了接收textField文本框的值,并赋值给第二个界面的一个公开属性,假设是message(之所以要一个公开属性,因为语法规定不能直接访问第二个界面里面的
RN正、反向传值,组件输出
很简单的一个小Demo,绿色的是输出的一个组件,目标把’爱好‘从父组件传给子组件,然后把’name‘从子组件传给父组件 父组件给子组件传值可以使用props,子组件传值给父组件可以使用事件,这里不多说直接上代码, 子组件代码: //获取屏幕尺寸 var Dimensions = require('Dimensions'); var {width, height} = Dimensions.get("window"); export default class CustomView ex
Angular4.x+Ionic3 踩坑之路之 Ionic3.x pop反向传值
1.Ionic3.x 页面正向传值 关于正向传值,上一篇文章里面有讲,具体可以看这里https://segmentfault.com/a/11... 2.Ionic3.x 页面 pop反向传值,主要有两种方式 1 .利用ES6提供 Promise 对象 2 利用Ionic3.x提供Event对象,观察者模式(publish/subscribe) 1)利用ES6提供 Promise 对象 这边假设有两个页面A页面, B页面, 情景如下,A跳转B页面,在B页面返回A页面需要给A页面选回的值. A页面
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