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swift protocol 和 delegate
2024-11-04
protocol 和delegate(协议和代理)的区别
定义 protocol:中文叫协议,一个只有方法体(没有具体实现)的类,Java中称作接口,实现协议的类必须实现协议中@required标记的方法(如果有的话): delegate:中文叫代理或委托,是一种设计模式.以协议的方式去体现(可以理解为协议的一种),区别在于代码中常以<xxxDeletgate>标示,以便清晰辨明此为代理. 举例说明 下面以一个ViewController要绘制TableView来进行说明: 要绘制TableView,首先要实现两个协议 UITableViewData
传参方法:sharedApplication, NSUserDefaults, protocol 和 delegate(实例)
本文转载至 http://blog.csdn.net/learnios/article/details/8442201 分类: 功能模块2012-12-27 10:22 109人阅读 评论(0) 收藏 举报 IOS基础ios基础 1. iOS开发中使用[[UIApplication sharedApplication] openURL:] 加载其它应用 在iOS开发中,经常需要调用其它App,如拨打电话.发送邮件等.UIApplication:openURL:方法是实现这一目的的最简单方法,该
简单例子让你很好的理解:协议与委托 (Protocol and Delegate)
1 协议: 协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法. 它是对对象行为的定义,也是对功能的规范. 示例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // GoodChild.h #import <Foundation/Foundation.h> @protocol GoodChild <NSObject> -(void)filialPiety; @end 1 2 3 4 5 6 7 8 // Student.h #import <Foundation/
Swift protocol extension method is called instead of method implemented in subclass
Swift protocol extension method is called instead of method implemented in subclass protocol MyProtocol { func methodA() func methodB() } extension MyProtocol { func methodA() { print("Default methodA") } func methodB() { methodA() } } // Test 1
如何理解swift中的delegate
Delegation翻译为代理或者委托,是一种设计模式.顾名思义,使class或struct能够将某些职责移交给其他类型的实例. 该设计模式通过定义一个封装(包含)delegate的protocol(协议)来实现,从而保证这个代理囊括所定义的功能.Delegation可用于响应特定操作,或者从外部源检索数据,而不需要知道该源的基础类型. (一)这里举一个dice-based(摇骰子)的游戏作为例子: 定义两个protocol: DiceGame:被所有需要骰子的游戏采用: DiceGameDel
ios回调函数的标准实现:protocol+delegate
一.项目结构
Protocol and Delegate协议和代理
1.什么是协议? OC协议仿照Java的接口.协议和接口,都是不同类的对象之间一种通信的机制.2.协议的基础语法 单纯的语言描述协议的语法,很难让人理解,主要因为在OC中协议是类对象的通信机制,他并不是一个文件所能展现出来的.协议是多文件之间的一种关系,写法不难,重要的是逻辑关系不混乱.(1)书写协议,协议体内书写方法,遵从(conform)该协议的类,将会出卖这个方给协议的主人.(2)协议的属性 这里书写的方法也有属性,协议的方法,默认为@required,意为必须,遵从协议的人必须有这
Protocol and Delegate
为什么使用委托? 答:比如,我上班的工作主要内容包括 (1)写代码(2)写文档(3)测试程序(4)接电话(5)会见客户 (1)(2)我自己全权负责,但是后面(3)(4)(5)我不想或者不方便自己做,所以我想找个助手(delegate)帮我做这些事,于是我定了一个招聘要求(Protocol),里写明我的助手需要会做(3)(4)(5)这三件事.很快,我招到一个助手. 我.delegate = 助手; 于是以后每当我遇到需要测试程序或者接电话的活,我就把他转交给助手(delegate)去处理,助手处理
IOS开发之----协议与委托(Protocol and Delegate) 实例解析
1 协议: 协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法. 它是对对象行为的定义,也是对功能的规范. 在写示例之前我给大家说下@required和@optional这两个关键字 他们两个是在声明协议的时候用到,@required是必须实现的方法,要不会报黄色警告.@optional是可选实现!实现还是不实现都不会报警告! 示例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // GoodChild.h #import @protocol GoodChild -(void)fil
Swift - 委托(delegate)的介绍,及使用样例
1,委托的说明 委托(delegate)是Cocoa的一个术语,表示将一个对象的部分功能转交给另一个对象. 比如对象A希望对象B知道将要发生或已经发生某件事情,对象A可以把对象B的引用存为一个实例变量.这个对象B称为委托.当事件发生时,它检查委托对象是否实现了与该事件相适应的方法.如果已经实现,则调用该方法. 由于松耦合的原因,一个对象能成为多个对象的委托.某些情况下,相较于通过继承让子类实现相关的处理方法,可以有效减少代码复杂度.所以iOS中也大量的使用了委托. 2,委托的使用样例 下面通过用
iOS开发之protocol和delegate
protocol--协议 协议是用来定义对象的属性,行为和用于回调的. 协议中有两个keyword@private和@optional,@private表示使用这个协议必需要写的方法,@optional表示可选的方法,用不到能够不写. 就像UITableView,它有两个协议:UITableViewDelegate和UITableViewDataSource,UITableViewDelegate是规定行为操作的,里面的方法都是可选的方 法,UITableViewDataSource是
Swift基础之Delegate方法的使用
本文简单介绍了使用Delegate方法的进行值的传递,改变上一个界面的字体大小和颜色 首先创建一个导航视图: let viewC = ViewController(); let navigationC = UINavigationController.init(rootViewController: viewC); window?.rootViewController = navigationC; 在ViewController视图中创建跳转按钮和显示字体的UILab
swift protocol 见证容器 虚函数表 与 动态派发
一.测试代码: //protocol DiceGameDelegate: AnyObject { //} // //@objc protocol OcProtocol{ // @objc func OcFunc() //} protocol SeedProtocol { func NormalFunc() func ExtenImpFunc() //@objc func OcFunc() } extension SeedProtocol{ func ExtenImpFunc(){} fun
Protocol, Delegate
协议的构成: 协议:用来指定代理双方可以做什么,必须做什么. 代理:根据指定的协议,完成委托方需要实现的功能. 委托:根据指定的协议,指定代理去完成什么功能. 协议的修饰符: 协议有两个修饰符@optional和@required,创建一个协议如果没有声明,默认是@required状态的.这两个修饰符只是约定代理是否强制需要遵守协议,如果@required状态的方法代理没有遵守,会报一个黄色的警告,只是起一个约束的作用,没有其他功能 非正式协议: 在iOS2.0之前还没有引入@Protocol正
swift protocol的几种形式
三个关注点:1.形式:2.实现方式:3.使用方式: 一.基本形式: 形式:内部无泛型类型: 实现:只需指定类型和实现相应的功能即可: 使用:可以用在其他类型出现的任何地方: protocol Response { /// The task metrics containing the request / response statistics. var _metrics: AnyObject? { get set } mutating func add(_ metrics: AnyObject?
protocol 和 delegate
步骤 1.发出协议(在发协议者.h文件 下@interface-@end 上边) @protocol hireOneMaid <NSObject> @required//必须要实现的方法(默认) //打扫房间 - (void)cleanHouse; //照看孩子 - (void)lookayMyBaby; //给我做饭 - (void)cookWithName:(NSString *)name; @optional//可以实现,也可以实现 @end @protocol married <
swift protocol 与类继承结合时的bug
protocol CommonTrait: class { func commonBehavior() -> String } extension CommonTrait { func commonBehavior() -> String { return "from protocol extension" } } class CommonThing { func say() -> String { return "override this" }
窥探Swift之协议(Protocol)和委托代理(Delegate)回调的使用
协议与委托代理回调在之前的博客中也是经常提到和用到的在<Objective-C中的委托(代理)模式>和<iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流>等博客内容中都用到的Delegate回调.说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者Objc中的Protoco
转iOS中delegate、protocol的关系
iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolcategoryobject-c 刚开始接触iOS,对delegate.protocol这两个概念比较模糊.参考了一些资料,记录下来体会. 1.protocol protocol和interface的概念类似,是object-c语法的一部分.protocol就是一系列不属于任何类的
protocol(协议) 和 delegate(委托)也叫(代理)---辨析
protocol和delegate完全不是一回事. 协议(protocol),(名词)要求.就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现. 委托(delegate),(动词)助手.顾名思义就是委托别人办事,就是当 一件事情发生后,自己不处理,让别人来处理. 举个浅显的例子: 我上班的工作主要内容包括 (1)写代码(2)写文档(3)测试程序(4)接电话(5)会见客户.(1)(2)我自己全权负责,但是后面(3)(4)(5)我不想或者不方便自己做,所以我想找个助手(del
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