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swiftUI 本地通知不彈出
2024-11-10
SwiftUI - iOS10本地推送通知教程UserNotifications在Swift中的实现方式
简介 消息推送相信在很多人的眼里都不陌生了吧?像即时聊天微信,好友发信息给你时会在顶部弹下小窗口提醒你.也像是在影院APP预订了电影票,在开场前一小时你也会收到提醒.这类推送是需要经过后端发送请求的,需要服务器发送推送请求,又或者使用如极光推送等第三方渠道. 那么如果我们的APP不需要连网呢?这是不是就不能使用消息推送了?不是的,苹果还提供给我们本地消息通知服务,即便APP不连网也能使用,功能也很强大可靠.本地时钟的应用场景很广泛,例如手机上的时钟.日历等. 那么你知道如何去实现它吗?这篇文章将
iOS8无法弹出本地通知?
最近在看<iOS编程(第4版)>(就是Big Nerd Ranch用的那本教材).这本书写的不错,推荐一下,写的很细致,循序渐进,不能不赞一下外国人写书的思路,确实跟国人不同.之前学Android的时候,看了<Android Programming The Big Nerd Ranch Guide>,虽然全英文看得有点慢,但是慢慢看觉得很有意思,对于有了一定基础的初学者,收获很大.回到这本国人翻译的iOS编程,中文翻译过来的一些词汇有点拗口,我表示有点记不住╭(╯^╰)╮,看到大段
iOS APP 在前台时弹出本地通知
iOS10 之后使用才有效果 1.在 AppDelegate.m 文件里面添加下面的方法. - (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions))completionHandle
ios推送:本地通知UILocalNotification
Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程.本地的Notification由iOS下NotificationManager统一管理,只需要将封装好的本地Notification对象加入到系统Notification管理机制队列中,系统会在指定的时间激发将本地Notification,应用只需设计好处理Notificati
Android 和iOS 创建本地通知
1 Android 中的发送本地通知的逻辑如下 先实例化Notification.Builder,再用builder创建出具体的Notification,创建时要指定好启动用的PendingIntent.最后实例化NotificationManager,利用notify函数发送.过程主要涉及3个类. 2 iOS 中的发送本地通知的逻辑如下 创建UILocalNotification对象,利用 [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNo
IOS本地通知:UILocalNotification使用记录
第一次接触IOS的本地通知的使用,看到别人写的一个比较详细的记录,自己整理过来,方便以后再次使用和拓展: 1.创建一个本地通知,添加到系统: // 初始化本地通知对象 UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init]; if (notification) { // 设置通知的提醒时间 NSDate *currentDate = [NSDate date]; notification.timeZone =
如何在 iOS 8 中使用 Swift 实现本地通知(上)
当你的应用在后台运行时,可以简单地使用本地通知把信息呈现给用户.它可以允许你显示 提醒.播放提示音和数字角标(badge).本地通知可以被以下的事件触发:计划好的时间点或者用户进入和离开某个地理区域.在本教程中,我们会构建一个简单的待办列表应用(to-do list app),并探索一下 UILocalNotification 提供的一些功能和技巧. 首先,我们在 Xcode 建立一个 single view application,命名为LocalNotificationsTutorial.记
10 - 应用程序间通信、本地通知、加速计、URL传输中文
一.应用间通信 URL 调用系统服务: tel:11111 sms:xxx@163.com http:// URL深入 类型://主机:端口/地址?参数 label框等于文字大小快捷键:command = 两个应用程序间通信步骤: A -> B 1.先制定一个通信的url类型iac 在B程序中选中项目名称->选TARGETS下的那个项目名称->Info->URL Types->制定URL Schemes和identifier 2.在程序B中声明支持url类型 3.程序A中op
10-IOSCore - 应用间通信、本地通知
一.应用间通信 URL 调用系统服务: tel:11111 sms:xxx@163.com http:// URL深入 类型://主机:端口/地址?参数 label框等于文字大小快捷键:command = 两个应用程序间通信步骤: A -> B 1.先制定一个通信的url类型iac 在B程序中选中项目名称->选TARGETS下的那个项目名称->Info->URL Types->制定URL Schemes和identifier 2.在程序B中声明支持url类型 3.程序A中op
[原]逆向iOS SDK -- “添加本地通知”的流程分析
观点: 代码面前没有秘密 添加通知的 Demo 代码 - (void)scheduleOneLocalNotification { [[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications]; UILocalNotification *localNotification = [[UILocalNotification alloc] init]; localNotification.alertBody = @"Proteas&qu
在Unity3D中实现安卓平台的本地通知推送
[前言] 对于手游来说,什么时候需要推送呢?玩过一些带体力限制的游戏就会发现,我的体力在恢复满后,手机会收到一个通知告诉我体力已完全恢复了.这类通知通常是由本地的客户端发起的,没有经过服务端. 在安卓应用中,本地通知推送是通过调用系统级服务NotificationManager实现的.虽然U3D本身也有NotificationServices类可以进行通知推送,但仅限于iOS平台(这篇博文讲了怎么使用它在iOS平台发起本机推送). 而现在我们的游戏是使用U3D开发的,并不能像安卓开发一样直接在代
iOS监听模式系列之本地通知Notification
本地通知 本地通知是由本地应用触发的,它是基于时间行为的一种通知形式,例如闹钟定时.待办事项提醒,又或者一个应用在一段时候后不使用通常会提示用户使用此应用等都是本地通知.创建一个本地通知通常分为以下几个步骤: 创建UILocalNotification. 设置处理通知的时间fireDate. 配置通知的内容:通知主体.通知声音.图标数字等. 配置通知传递的自定义数据参数userInfo(这一步可选). 调用通知,可以使用scheduleLocalNotification:按计划调度一个通知,也可
iOS 进阶---推送通知之本地通知
1.推送通知的2种方式 1)本地推送通知(Local Notification) 2)远程推送通知(Remote Notification) 2.通知的作用 可以让不在前台运行的app,告知用户app内部发生了什么事情 3.使用场景 常用来定时提醒用户完成一些任务,比如清理垃圾.记账.买衣服.看电影.玩游戏 4.推送通知的5中不同的效果 1)在屏幕顶部显示一块横幅(显示具体内容) 2)在屏幕中间弹出一个UIAlertView(显示具体内容) 3)在锁屏界面显示一块横幅(锁屏状态下,显示具体内容)
iOS10以前的本地通知和远程通知
一.简介 分为本地推送和远程推送2种.可以在应用没有打开甚至手机锁屏情况下给用户以提示.它们都需要注册,注册后系统会弹出提示框(如下图)提示用户是否同意,如果同意则正常使用:如果用户不同意则下次打开程序也不会弹出该提示框,需要用户到设置里面设置.一共有三种提示类型: UIUserNotificationTypeBadge:应用图标右上角的信息提示 UIUserNotificationTypeSound:播放提示音 UIUserNotificationTypeAlert:提示框 二.本地推送 1
UILocalNotification本地通知的使用方法
本文所写方法主要应用UILocalNotification达到本地推送通知栏信息 取消了其他教程里过期的UIAlertView方法 使用UILocalNotification主要分为创建 调用 取消 三个步骤 同时注意 如果调用[NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:alertTime]这个方法 这个时间不是从显示1970年1月1日开始计算 而是1970年1月1日8点开始计算 具体详见格林威治时间相关信息 1.创建UILocalNotification 分别在
IOS 本地通知推送消息
在现在的移动设备中,好多应用性的APP都用到了推送服务,但是有好多推送的内容,比如有的只是单纯的进行推送一个闹钟类型的,起了提醒作 用,有的则是推送的实质性的内容,这就分为推送的内容来区别用什么推送,现有的推送有 极光推送,友盟推送,个推,百度推送,APNS的苹果服务 器推送,目前我所了解的有这几种,可能还有很多的推送sdk ,我还没接触过,不过我所了解过的开发人员,他们使用的极光推送居多,极光推送也比较简单, 下面来说下推送流程 ,我只说我对推送的理解和我项目中所用到的推送的我的具体做法..
IOS本地通知
发送通知: UILocalNotification *newNotification = [[UILocalNotification alloc] init]; if (newNotification) { //时区 newNotification.timeZone=[NSTimeZone defaultTimeZone]; //推送事件---10秒后 newNotification.fireDate=[[NSDate date] dateByAddingTimeInterval:10]
IOS开发-本地通知
// 注册 发送通知的方法 -(void)pushNotfation{ //--------------初始化本地通知 alloc init 虽然是UI控件 但继承NSObject UILocalNotification *not = [[UILocalNotification alloc]init]; // 设置本地通知启动的时间 not.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:]; // 设置通知的标题 not.alertTitle =
如何在 iOS 8 中使用 Swift 实现本地通知(下)
在上集中,我们已经构建了一个简单的待办列表应用(to-do list app),这个应用可以在待办项过期时通过本地通知提醒用户.现在,我们要在之前的基础上添加以下功能:应用图标角标上显示过期待办项的数量.通知动作的支持和在不开启应用的情况下编辑和完成待办项. 你可以在这里下载上一集的源代码. 为应用图标添加角标(Badge) 值得注意的是,我们不通过本地通知也可以为应用图标添加角标.AppDelegate 中的 applicationWillResignActive: 方法是可以实现这个功能的.
ios开发——实用技术OC-Swift篇&本地通知与远程通知详解
本地通知与远程通知详解 一:本地通知 Local Notification的作用 Local Notification(本地通知) :是根据本机状态做出的通知行为,因此,凡是仅需依赖本机状态即可判断需要发出通知的行为都可以或者说应该使用Local Notification来处理.比方说:iBeacon中进入了某个Beacon region,或者说自定义的一些定时提醒等. 构建Local Notification 在iOS中,构建LocalNotification非常简单,只需要掌握好NSLo
UILocalNotification本地通知
// 执行通知一定要退出应用或挂起应用(进入后台)才能收到通知. 1.在iOS8及其以后版本中使用本地消息需要先获得用户的许可,否则无法成功注册本地消息.因此,我们将询问用户许可的代码片段添加到了app启动后的入口方法中(AppDelegate中的didFinishLaunchingWithOptions) func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSOb
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