场景(Scenes) 场景在cocos2d-x中是CCScene类实现的,是应用程序流中独立的一部分.一个cocos2dx应用程序可以有许多场景,但是在某一时刻,只有一个场景在运行. 比如,你有一个游戏,有以下场景:介绍.菜单.关卡1,过渡动画1,关卡2,胜利动画,失败动画,比分.设计者可以把每个场景当成一个独立的应用程序来设计,最后用一些少量的胶水代码,讲这些场景连接起来,形成一个完整的游戏.比如,介绍场景结束之后应该进入菜单场景,关卡1结束之后应该进入过渡动画1场景等等.场景切换流程可以设计