System.Threading.Timer是.NET中一个定时触发事件处理方法的类(本文后面简称Timer),它背后依靠的是.NET的线程池(ThreadPool),所以当Timer在短时间内触发了过多的事件处理方法后,可能会造成事件处理方法在线程池(ThreadPool)中排队,可以参考这篇文章. 我们启动Timer后,如果我们想停止它,必须要用到Timer.Dispose方法,该方法会让Timer停止启动新的线程去执行事件处理方法,但是已经在线程池(ThreadPool)中处理和排队的事件